Persona 6 tem motivos para seguir os passos de P4 com seu cenário

O cenário de um jogo é uma das partes subestimadas de seu sucesso. No caso do Pessoa série, o protagonista muitas vezes tem que se mudar para uma cidade ou vila diferente devido a certas circunstâncias. É uma forma eficaz de se relacionar com o jogador enquanto ele mergulha no mundo novo e desconhecido do jogo. Isso torna o cenário parte integrante da história de cada jogo. O recente Pessoa configurações de lançamentos, Persona 5 Realde Tóquio e Persona 3 RecarregarA Ilha do Porto de Tatsumi, oferece uma cidade grande e animada para explorar. No entanto, Pessoa 6 poderia se beneficiar seguindo o outro caminho e seguindo Pessoa 4é líder quando se trata de sua configuração.




O Pessoa série começou como um spin-off do Shin Megami Tensei franquia. Os dois primeiros jogos lançaram as bases para o resto da série com um elenco principal de estudantes do ensino médio e combates por turnos com Personas. A terceira sequência adicionou jogabilidade de simulação social, onde os relacionamentos dos personagens principais afetaram o progresso de suas Personas. Os jogos foram ambientados em vilas e cidades fictícias até Pessoa 5que fez os jogadores explorarem Tóquio.

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Informações sobre Pessoa 6O desenvolvimento de é escasso, já que a Atlus ainda nem anunciou oficialmente que a sequência está a caminho. No entanto, isso não impediu os fãs da série de discutirem especulações e vazamentos. Fóruns como o JRPG e Pessoa os subreddits estão repletos de tópicos sobre o cenário possível do jogo. Alguns querem que o jogo se passe em cidades específicas como Osaka, enquanto outros querem agitar as coisas fazendo com que o protagonista esteja na faculdade ou até mesmo em um escritório em vez do ensino médio, pois os jogos já discutem temas maduros. Outro sentimento popular é definir Pessoa 6 em uma cidade pequena como em Pessoa 4é Inaba fictício e rural, e é uma ideia brilhante por diferentes razões.

Um cenário de cidade pequena pode tornar o Persona 6 diferente de Tóquio do Persona 5

O Pessoa série já era bem visto entre os entusiastas de JRPG, mas P5 lançou-o em popularidade recorde. Portanto, a Atlus tem muito trabalho para tornar a sequência distinta de seu antecessor de enorme sucesso. Uma maneira de fazer isso é dar 180º no que diz respeito à escala do jogo.

De acordo com dados de 2024, o
Pessoa 5
a série vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo.


Atlus poderia definir P6 em uma pequena cidade para dar aos fãs uma lufada de ar fresco depois de explorar as ruas caóticas de Pessoa 5é Tóquio e Persona 3 RecarregarIlha do Porto de Tatsumi. Também seria interessante que a série abordasse um problema sério em uma escala menor e mais íntima, como o mistério do assassinato em Pessoa 4É Inaba. Se bem feita, tal história poderia ser tão impactante quanto a conspiração em grande escala e cheia de conspiração de Pessoa 5.

Uma configuração menor pode coincidir com o tema central vazado do Persona 6

Um usuário X (anteriormente conhecido como Twitter) chamado p0wyful postou recentemente uma série de vazamentos sobre Pessoa 6desenvolvimento. A informação mais interessante envolve o conflito potencial do jogo, que o vazador afirmou que provavelmente seria “modernidade versus tradição”, mais especificamente arte moderna versus arte tradicional. O protagonista do jogo também pode ser um estudante de uma escola de artes, segundo rumores.


Se esta informação for verdadeira, então uma pequena cidade seria o cenário perfeito para espelhar o tema central. O jogo poderia explorar os efeitos da gentrificação e da expansão das grandes corporações para áreas rurais, como seu companheiro de simulação social Vale das Estrelas ou o filme O mal não existe (2023). As tradições são o que tornam cada grupo de pessoas único, por isso é essencial preservá-las. A tecnologia e as práticas modernas também podem ajudar a sociedade a prosperar. No entanto, a ganância e a corrupção sob o pretexto da modernização também causaram desastres ao longo da história. Não há melhor maneira de interpretar o equilíbrio crítico entre modernidade e tradição do que numa Pessoa jogo ambientado em uma cidade pitoresca à beira da gentrificação rural.

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