Ex-executivo da PlayStation vê um ‘colapso de criatividade’ nos jogos modernos

Principais conclusões

  • O ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, diz que os jogos modernos estão sofrendo um “colapso de criatividade”.
  • Ele atribuiu esta crise de criatividade à consolidação dos estúdios e ao aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, entre outros fatores.
  • Layden implorou aos poucos desenvolvedores AA restantes que se concentrassem na diversão em vez da monetização e não tivessem medo de correr riscos, algo que seus rivais AAA não podem pagar.



Antigo Playstation o chefe Shawn Layden vê os jogos modernos como sofrendo um “colapso de criatividade”. Ele disse isso durante um painel recente, que também o viu identificar algumas outras tendências preocupantes que afetam ambos Playstation e o resto da indústria.

Layden é um executivo de longa data da Sony que passou 23 anos na empresa. Mais recentemente, ele atuou como presidente da SIE Worldwide Studios e anteriormente também ocupou os cargos de presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment America, entre vários outros. Layden deixou o PlayStation em 2019posteriormente citando o esgotamento como o principal motivo desta decisão. Ele tem feito malabarismos entre várias funções, incluindo a de consultor estratégico da gigante chinesa do entretenimento Tencent, desde então.


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Layden participou do Edição de 2024 da Gamescom Ásia, que está actualmente a decorrer em Singapura. Ele participou de um painel de palestras no dia de abertura da convenção, que viu Gordon Van Dyke, cofundador da editora sueca de jogos Raw Fury, lamentar o desaparecimento dos títulos AA. Layden reconheceu esta situação, observando como a morte lenta de projetos de orçamento médio também prejudicou a diversidade geral dos jogos modernos. “Estamos vendo um colapso da criatividade nos jogos hoje”, disse ele, de acordo com GamesIndustry.biz. transcrição de sua palestra no painel.



O aumento dos custos de desenvolvimento de jogos e a consolidação de estúdios prejudicam a criatividade, afirma Layden

O ex-executivo da Sony identificou dois fatores que contribuem para esta crise de criatividade: a consolidação dos estúdios e o aumento dos custos de produção. Estas últimas são em grande parte resultado de Os ciclos de desenvolvimento de jogos AAA estão ficando mais longosem grande parte porque as expectativas dos consumidores em relação aos títulos de grande orçamento estão em alta. E à medida que os orçamentos dos jogos AAA continuam a crescer, ao ponto de estarem hoje na casa dos nove dígitos, a tolerância ao risco dos editores está a diminuir, explicou Layden, descrevendo isto como um desenvolvimento natural.

Se vamos contar apenas com os sucessos de bilheteria para sobreviver, acho que isso é uma sentença de morte.

O painel da Gamescom Asia está longe de ser a primeira ocasião em que o ex-funcionário da Sony criticou esta tendência. Layden tem muito tempo afirmou que o crescimento do orçamento de jogos AAA é insustentávelargumentando que a indústria faria bem em colocar uma tampa sobre isso. E embora ele e Van Dyke concordassem que os jogos independentes podem ajudar a aliviar a atual crise de criatividade, eles estavam céticos quanto à extensão potencial do seu impacto.


Layden implora aos desenvolvedores de AA que se concentrem na diversão em vez da monetização

Isso não quer dizer que não defendessem mais exposição para projetos de menor escala. “Se vamos contar apenas com os sucessos de bilheteria para sobreviver, acho que isso é uma sentença de morte”, disse Layden em referência às perspectivas futuras da indústria de jogos. Sobre o que os poucos desenvolvedores de AA restantes podem fazer para se destacar hoje, o ex-executivo do PlayStation disse que eles deveriam abraçar a natureza de orçamento médio de seus projetos e experimentar em um esforço para conquistar seus próprios nichos. Isto, entre outras coisas, significa priorizar a diversão acima de tudo. “Se você vai me apresentar seu jogo AA, e nas duas primeiras páginas do seu baralho está sua monetização e receita, esquema de assinatura, estou fora”, explicou ele.

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