Com a introdução de ambientes 3D e jogabilidade mais acelerada, o final do século 20 foi dominado por jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Eles foram uma mudança em relação aos jogos de RPG mais longos e complexos que dominaram os PCs e consoles em épocas anteriores. Suas histórias e jogabilidade eram lineares em vez de complexas, e muitas vezes incluíam mais de um jogador em uma época em que o jogo cooperativo e online estava apenas começando.