De vez em quando, surge um jogo com uma mecânica de jogo tão única e envolvente que gera todo um subgênero de jogos cheio de títulos que emulam essa experiência com graus de variação. 2011 Almas escuras deu origem ao subgênero Soulslike, conhecido por sua dificuldade punitiva, combate baseado em resistência e exploração não linear no estilo Metroidvania.