Guia de missão de teste de tiro com arco

Links Rápidos

  • Encontrando Glyndwr e iniciando a missão
  • Resgate a irmã de Glyndwr

Dragon’s Dogma 2 é um retorno glorioso ao mundo dos Arisen. Um amplo mundo aberto se mistura com uma jogabilidade de alto nível para trazer aos jogadores a sequência de Dragon’s Dogma que eles desejavam. Tal como o seu antecessor, Dragon’s Dogma está repleto de missões e explorações, tudo com pouca orientação do jogo em si.

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Dragon’s Dogma 2: 10 dicas e truques para iniciantes

Dragon’s Dogma 2 está cheio de sistemas complexos. Esta lista detalha algumas informações importantes que você precisa saber ao iniciar o jogo.

A Trial of Archery, a segunda missão no arco de missões de Glyndwr, mostra o Arisen guiando Glyndwr nos caminhos do tiro com arco e recompensa o jogador com um de seus primeiros Portcrystals. Envolver-se nesta linha de missão por si só, no entanto, requer conversar com – e trocar uma reverência para – Glyndwr no momento certo.

Encontrando Glyndwr e iniciando a missão

Pouco depois de chegar a Vernworth, os Arisen poderão navegar por uma cidade movimentada repleta de inúmeras lojas e outros locais de interesse. Glyndwr, o elfo que luta para aprender os métodos dos arcos élficos, pode ser encontrado esperando em frente à loja de armas. O Arisen já deve estar familiarizado com Glyndwr após completar a missão anterior, Presente do Arcomais cedo.

Depois de limpar Gift of the Bow, volte para Vernworth e espere um dia inteiro. Se o grupo do Arisen precisar de cura, durma em uma pousada por um dia. Caso contrário, simplesmente passe o tempo no pub local até passar um dia inteiro. Volte para a loja de armas para encontrar Glyndwr. Ele convidará os Arisen para sua cidade natal élfica, Caramanchão Sagrado para vê-lo competir na prova de tiro com arco.

Viajar para o Arbor Sagrado

A esta altura do jogo, o Arisen provavelmente não terá ido muito longe de Vernworth. Eles talvez tenham chegado à Mina Trevo, que fica a noroeste da cidade, e teriam acompanhado Glyndwr até os campos de treinamento. Depois de iniciar A Trial of Archery, Glyndwr liderará os Arisen até sua cidade natal. O a viagem para Sacred Arbor é relativamente longamas Glyndwr irá acompanhá-lo durante todo o caminho.

Depois de eliminar alguns inimigos na jornada, o grupo chegará a Sacred Arbor. Sinta-se à vontade para dar uma olhada nas várias lojas, pois Glyndwr traduzirá tudo para os Arisen (supondo que eles não falem a língua élfica).

Existem algumas armas sólidas de mago ou arqueiro na loja, e a pousada também está disponível.

Quando estiver pronto, siga Glyndwr até a câmara onde ele entrará no julgamento.

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Dragon’s Dogma 2: todos os locais de Drake

Drakes são criaturas temíveis, mais comumente conhecidas como dragões. Aqui é onde encontrar todos os dragões em Dragon’s Dogma 2.

Resgate a irmã de Glyndwr

Para grande horror de Glyndwr, o julgamento foi suspenso enquanto os Elfos discutem como salve sua irmã, Doreenque foi sequestrado por um ogro gigante. Embora os participantes do julgamento estejam proibidos de se juntar ao esforço de resgate, Glyndwr recusa essas ordens e pede a ajuda do Arisen para salvar sua irmã. Siga-o para o leste para chegar à câmara ancestral.

Certifique-se de esperar por Glyndwr antes de entrar na câmara. Se o Arisen entrar antes da chegada de Glyndwr, a missão não será desencadeada. Chegar lá antes de Glyndwr permite ao Arisen a liberdade de limpar e saquear a câmara antes de procurar o ogro, mas se for necessária eficiência, chegue ao mesmo tempo que Glyndwr.

Um grupo de Elfos irá recuar pela entrada quando o grupo chegar. Eles deduzem um plano para encontrar o ogro e resgatar Doireann. Glyndwr dará um tiro no braço do ogro, forçando-o a derrubar Doireann. A tarefa do Arisen é corra e resgate Doireannrecuando para a entrada da câmara ancestral.

  • Não há necessidade de lutar contra esse gigante; simplesmente pegue o elfo caído e corra para fora da câmara.
  • O Surgido pode lute contra o ogro, mas Doireann pode ser morta no processo.

Continue fugindo na direção designada e, a partir de certo ponto, Doireann será considerada resgatada. É possível que o grupo derrote o ogro e mantenha Doireann segura, mas a aposta mais segura é pegá-la e ir embora.

Você sempre pode voltar e matar o ogro depois.

Recompensas de missão

Portcrystal, arco repelente e muito mais

Até agora, muitos dos Elfos mudaram sua perspectiva sobre os Surgidos. Glyndwr espera que esta série de eventos ajude a construir uma ponte entre os Elfos e a humanidade. De qualquer forma, os Arisen receberão um punhado de ouro e experiência pelos seus problemas, bem como um Arco Repelente. Mais importante ainda, um Cristal Portuário será entregue aos Arisen, o que lhes permite viajar rapidamente para onde decidirem plantar o dispositivo móvel. Não se preocupe, entretanto; o Portcrystal pode ser recolhido novamente e colocado em outro lugar.

Esta é facilmente uma das melhores recompensas de missão que o Arisen recebeu até este ponto do jogo (assumindo que os jogadores ajudaram Glyndwr cedo o suficiente), portanto, completar esta série de missões oferece um grande benefício.

Recompensas de missão

16.000 ouro

2.800 Exp

Arco Repelente

Cristal Portuário

Recompensa de Pergaminho do Arqueiro Maister

Embora não faça parte desta missão, esta recompensa pode só pode ser acessado após completar A Trial of Archery. Após a conclusão da missão, espere um dia inteiro (descanse várias vezes em um banco próximo ou simplesmente recarregue as baterias na Pousada Sacred Arbor). Então, volte para Taliesin (pai de Glyndwy), que na verdade é o Arqueiro Mestre no jogo. Fale com ele e ele lhe dará o pergaminho Secreto do Caçador. Embora o Arisen tenha a Vocação de Arqueiro ativa, ele pode usar o Pergaminho para aprender ‘Tiro Celestial’, o habilidade de arma de arqueiro mais forte no jogo.

Se você está procurando maneiras de expandir suas vocações em Dragon’s Dogma 2, confira nosso guia sobre como desbloquear as vocações Magick Archer ou Trickster.

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