Destaques
- Os jogos Star Wars abrangeram vários gêneros, mas nenhum se concentrou na sobrevivência nos ambientes extremos da galáxia, como Dagobah, Hoth e Kashyyyk.
- Esses planetas oferecem desafios únicos, como condições climáticas extremas, predadores perigosos e a necessidade de encontrar comida, abrigo e navegar em paisagens traiçoeiras.
- Um jogo de sobrevivência ambientado nesses mundos remotos proporcionaria uma experiência nova e intensa aos jogadores, combinando ambientes desconhecidos com a luta pela sobrevivência.
Guerra das Estrelas teve muitos jogos ao longo dos anos em uma variedade de gêneros diferentes. A lista completa de Guerra das Estrelas os jogos incluem RPGs, atiradores, entretenimento educativo, estratégia em tempo real, jogos de quebra-cabeça, jogos de corrida, simuladores de vôo, hack n’ slash e jogos de luta. Mas eles nunca tiveram um jogo de sobrevivência. Claro, alguns jogos tiveram seções que tratam de ficar preso em um planeta remoto. Cavaleiros da Velha República tinha o “mundo desconhecido”, por exemplo, mas geralmente eram pequenas partes de uma história maior e a sobrevivência nunca foi o foco principal.
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Acontece que Guerra das Estrelas galaxy tem muitos mundos remotos com ambientes extremos que dariam um ótimo jogo de sobrevivência. Estes são mundos cheios de riscos ambientais e criaturas perigosas que poderiam facilmente acabar com qualquer viajante desavisado, infeliz o suficiente para ficar preso neles. Em alguns casos, até mesmo alguns dos personagens mais poderosos do Guerra das Estrelas franquia tem lutado com os desafios que essas configurações podem representar.
1 Dagobah
Um mundo pantanoso cheio de perigo
- Primeira aparência:Star Wars: Episódio V: O Império Contra-Ataca
Os fãs podem se lembrar de Dagobah como o local do esconderijo de Yoda durante a Guerra Civil Galáctica. Ele foi o único ser senciente a fixar residência permanente lá (a menos que você conte o fantasma da força de Obi-Wan), e acontece que isso é por um bom motivo. Este planeta pantanoso está cheio de perigos que podem facilmente confundir até mesmo os viajantes espaciais mais experientes.
Luke Skywalker, normalmente um piloto muito capaz, conseguiu cair em um pântano por causa do clima desfavorável, e o R2-D2, normalmente muito resistente, quase foi comido poucos minutos depois de chegar. A terra não é muito melhor, com uma variedade de criaturas parecidas com lesmas, cobras e insetos que ofereceriam muitos desafios para qualquer visitante infeliz que por acaso pousasse lá.
2 Endor
Uma lua na floresta onde os Ewoks são a menor das preocupações
- Primeira aparência: Star Wars: Episódio VI: O Retorno dos Jedi
A “lua da floresta” ganhou notoriedade como local do escudo defletor da segunda Estrela da Morte, mas também é um local remoto que facilmente oferece muitos desafios para qualquer pessoa presa lá. Seus famosos Ewoks são muito mais perigosos do que parecem, como o Império aprendeu da maneira mais difícil.
Os Ewoks não são a única tribo que podemos encontrar. Existem também os Duloks, seus primos biológicos e rivais juramentados. E existem várias criaturas que até os Ewoks temem. Aqueles armadilhas de toras usadas para esmagar AT-STs não foram feitas para lutar contra o Império…
3 Hot
Um planeta congelado onde nevascas acontecem regularmente
- Primeira aparência: Star Wars: Episódio V: O Império Contra-Ataca
Hoth é um mundo congelado que foi usado como base de operações da Aliança Rebelde, pelo menos até ser encontrado pelo Império. Eles escaparam graças em parte ao erro tático de Ozzelmas pelo que os fãs veem, não é um mundo fácil de sobreviver. Fora do abrigo da base, Hoth está sujeito a temperaturas congelantes e tempestades de neve. Havia também o perigo de predadores como o infame wampa.
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Star Wars: os mestres Jedi mais poderosos da tradição
Esses Mestres Jedi são algumas das pessoas mais poderosas da galáxia.
Ambientes congelados são ótimos cenários para jogos de sobrevivênciae Hoth faria com que alguns dos jogos de sobrevivência ao frio mais intensos parecessem leves em comparação. A sobrevivência exigiria encontrar comida, mas também significaria ter que se manter aquecido e encontrar abrigo, e garantir que esse abrigo já não estivesse ocupado por algo perigoso.
4 Chaminé
Um mundo oceânico onde sobreviver significa mergulhar fundo
- Primeira aparência:Star Wars: Episódio II: Ataque dos Clones
Este mundo é certamente remoto. Estava localizado fora a galáxia e só ganhou maior reconhecimento quando as Guerras Clônicas começaram, por ser a fonte dos Clone Troopers. O ambiente também era certamente extremo. Até mesmo os Kaminoanos nativos tiveram dificuldade em lidar com isso. Kamino teria duas coisas a seu favor como cenário para um jogo de sobrevivência: fortes tempestades e vastos oceanos. Teve cidades construídas acima da água, mas isso mudou graças ao bombardeio imperial.
Um jogo de sobrevivência sobre Kamino poderia seguir algumas dicas de nomes como Subnáutica e focar na sobrevivência dos oceanos, com o jogador tendo que não apenas encontrar comida, mas também formas de navegar em seus oceanos e poder respirar. No entanto, ao contrário Subnáutica, a adição das tempestades de Kamino acrescentaria um nível extra de perigo, especialmente na superfície. Haveria muita liberdade criativa com este, já que os oceanos de Kamino não foram explorados com muitos detalhes.
5 Kashyyyk
Um planeta de floresta densa onde criaturas ameaçadoras se escondem na escuridão
- Primeira aparência: O especial de férias de Star Wars
Assim como Endor, o mundo natal dos Wookiees era conhecido por suas florestas, apenas as árvores de Kashyyyk eram bastante maior. Poderíamos nos sentir razoavelmente seguros nas aldeias das copas das árvores dos Wookiees, mas isso muda quando nos aventuramos mais abaixo. Apenas passar pelas copas pode ser um desafio, mas a superfície real é chamada de Terras Sombrias por uma razão. Muitas das árvores de Kashyyyk são tão grandes que bloqueiam a luz solar.
Além de apenas precisar produzir luz, qualquer um que vagasse por aqui precisaria estar preparado para lidar com qualquer número de predadores perigosos que pudessem tentar emboscá-los. Além disso, há o desafio de encontrar comida e abrigo e o estranho terentetek. Este seria um ambiente muito perturbador para sobreviver.
6 em fuga
Um deserto árido atormentado pelo mal
- Primeira aparência: Contos dos Jedi – Lordes Negros dos Sith 2
O mundo natal dos Sith é bastante hostil, especialmente depois de ter sido devastada por séculos de guerras e atividades do lado negro que a deixaram como um deserto árido. Até os Sith se estabeleceram e abandonaram alternadamente o planeta. A sobrevivência era difícil mesmo nos melhores momentos. É difícil encontrar comida, e as criaturas que permanecem são cruéis por si só, graças em grande parte ao fato de muitas delas terem sido criadas por Sith anteriores. Seria preciso lidar com tímidos no subsolo e cães Sith na superfície, mas existem outras criaturas muito piores, como o terantetek ou talvez um leviatã.
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Mas o verdadeiro perigo de Korriban é a sua forte presença no lado negro. O planeta tinha um jeito de corromper naturalmente seus ocupantes, mesmo nos melhores momentos. Um jogo de sobrevivência em Korriban poderia pegar uma página de Grito distante 3 e não apenas lidar com a sobrevivência, mas também como uma pessoa é afetada por seus instintos de sobrevivência, sendo que grande parte da jogabilidade depende de o jogador resistir ou abraçar a influência do planeta.
7 Mustafar
Um planeta vulcânico onde a lava flui sem controle
- Primeira aparência:Star Wars: Episódio III: A Vingança dos Sith
Mustafar é provavelmente mais conhecido como o local do primeiro duelo entre Darth Vader e seu antigo mestre, Obi-Wan Kenobi, mas é provavelmente um dos ambientes mais extremos que se pode encontrar. Este é um planeta com atividade vulcânica que faz Io parecer quieto. Embora algumas pessoas (incluindo o próprio Vader) tenham conseguido se estabelecer no planeta, seu ambiente volátil cria muitos riscos.
Apenas ter que evitar ser engolfado pela lava já seria um desafio suficiente, e um jogo de sobrevivência poderia ir mais longe com o jogador eventualmente encontrando maneiras de bloquear e/ou controlar seu fluxo. A temperatura corporal seria importante, assim como a necessidade de encontrar água. O abrigo também seria muito mais difícil, já que qualquer pessoa que tentasse sobreviver no planeta precisaria descobrir proteção tanto contra fluxos de lava quanto contra radiação de calor.
8 Rakata Prime
Um mundo perdido cheio de segredos antigos
- Primeira aparência: Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Este tem algumas oportunidades interessantes em vários níveis. Além de ser mais do que suficientemente remoto e cheio de perigos, também oferece espaço para explorar muito da história do Guerra das Estrelas galáxia. Este era o mundo natal dos Rakata, uma antiga raça alienígena amplamente esquecida que já governou um império por toda a galáxia. Além disso, tornou-se o lar de muitos naufrágios de diferentes facções e épocas.
O planeta é um ambiente predominantemente tropical com uma mistura de criaturas novas e familiares, e tem alguns vastos oceanos se houver interesse em adicionar um aspecto de navegação ou subaquático. Haveria também o perigo potencial representado pelas tribos do nível da Idade da Pedra que permanecem dos próprios Rakata. Esta seria uma oportunidade interessante para misturar a mecânica de sobrevivência com um mergulho profundo em partes mais obscuras do Guerra das Estrelas tradição.
9 Tatooine
Um planeta deserto onde a água é valiosa
- Primeira aparência:Star Wars: Episódio IV: Uma Nova Esperança
Tatooine tem tem sido um marco do Guerra das Estrelas franquia desde o início. Apareceu até certo ponto em seis dos nove principais Guerra das Estrelas filmes e também apareceu em livros, videogames, quadrinhos e programas de TV. Embora não seja tão remoto, tem uma coisa a seu favor: ser um deserto. Embora tenha algumas cidades movimentadas, elas geralmente são cercadas por enormes extensões de terra inabitável conhecidas como “Mar das Dunas”.
A hidratação seria crucial, assim como a necessidade de se esconder das tempestades de areia. O jogador também precisaria lidar com as duas espécies nativas – Jawas e Tusken Raiders, que poderiam ser aliados ou inimigos dependendo das circunstâncias. E, claro, haveria a vida selvagem potencialmente perigosa, especialmente os dragões Krayt.
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