Melhores talentos para Warlocks em Baldur's Gate 3

Destaques

  • Moderadamente Blindado aumenta a classe de armadura do Warlock com armaduras e escudos médios, cruciais para a sobrevivência em batalhas intensas.
  • Durável aumenta a Constituição, permitindo que Warlocks recuperem totalmente os pontos de vida após breves descansos para longevidade em combate.
  • A melhoria na pontuação de habilidade em Carisma melhora as jogadas de ataque e a CD de salvamento de feitiços.



Há uma abundância de talentos disponíveis em Portão de Baldur 3, com cada classe adequada ao seu estilo de jogo e habilidades únicas. Escolher um talento ruim quando a rara oportunidade de aprender um se apresenta pode ser um erro grave, especialmente ao jogar com uma classe como Warlock, que pode não ser capaz de confiar na força bruta para superá-lo. Um Bruxo normalmente empregará mais estratégia e pensamento de longo prazo para ampliar esses preciosos espaços de feitiço ao extremo.

Relacionado

Baldur’s Gate 3: melhores talentos para feiticeiros, classificados

De ator a iniciado em magia, há uma abundância de talentos sólidos para escolher para os feiticeiros em Baldur’s Gate 3.

O talento certo pode encorajar esse estilo de jogo de maneiras interessantes e criar um experiência Warlock extremamente divertida em Portão de Baldur 3. Para os curiosos, aqui estão os melhores talentos de Warlock considerar ao subir de nível.


8 Moderadamente Blindado

Endurecer


  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Requer proficiência em armadura leve

Por padrão, Warlocks serão proficientes com armaduras leves e receberão seu modificador de Destreza como bônus em sua Classe de Armadura. Embora Warlocks sejam personagens um tanto moles, assim como outros conjuradores como Sorcerers ou Wizards, Warlocks podem se beneficiar um pouco mais de estar no calor da batalha, já que eles não podem confiar em seus feitiços tanto quanto outras classes, com apenas 2 ou 3 espaços de feitiço normalmente disponíveis.

Isso torna o Moderadamente Blindado uma ótima opção para Warlocks, pois concede proficiência com armaduras e escudos médios, permitindo-lhes obter um pequeno impulso em sua Classe de Armadura. Além disso, esse talento aumenta a Força ou a Destreza em um, o que pode fornecer ainda mais bônus na Classe de Armadura. Este é um feito muito inteligente que proporcionará um grande benefício que compensa ao longo do jogo.


7 Durável

Aproveite ao máximo os descansos curtos

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Restaura todos os pontos de vida em um breve descanso

Warlocks têm uma maneira única de usar seus espaços de magia que os diferencia de outros conjuradores. Feiticeiros, Druidas, Magos e Clérigos têm seus feitiços reabastecidos em um descanso longo. Um Warlock, no entanto, recuperará espaços de feitiço gastos após cada breve descanso, o que significa que eles podem distribuir até 9 feitiços de quinto nível por cada descanso longo, o que pode ser especialmente útil.


É aqui que o talento Durável realmente brilha, aumentando a Constituição em +1, o que geralmente significa pontos de vida adicionais ao longo da vida de um personagem e permite que um personagem recupere totalmente todos os seus pontos de vida após cada breve descanso. Este é um feito fantástico para um Warlock, pois garante que eles estarão totalmente descansados ​​e prontos para a batalha após cada breve descanso, o que lhes dará a tão necessária longevidade em combate.

6 Melhoria na pontuação de habilidade

Melhore habilidades cruciais

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Aumente o carisma de um bruxo

Conseguir 20 em Carisma é absolutamente crítico ao jogar como um Warlock. O cobiçado modificador +5 será um fator importante nas jogadas de ataque, testes de habilidade, testes de resistência e CD de salvamento de feitiços. Ao contrário do jogo de mesa, os jogadores só podem atribuir a qualquer estatística básica individual uma pontuação máxima de 17 no criador do personagem, o que garante a necessidade de investir um pouco nessas habilidades básicas.


Relacionado

Baldur’s Gate 3: 15 talentos subestimados que os jogadores devem obter

Baldur’s Gate 3 está repleto de uma grande variedade de talentos. Aqui está uma olhada em alguns que são completamente subestimados e os jogadores deveriam aprender.

O talento Melhoria de Pontuação de Habilidade permite aos jogadores aumentar um de seus valores de habilidade em dois ou dois valores em um. Normalmente é melhor adicionar dois pontos extras ao Carisma, especialmente no início do jogo, pois isso garantirá que os Eldritch Blasts atinjam seu alvo com muito mais frequência. Além disso, quando chegar a hora de lançar feitiços como Banimento ou Manter Monstro, as criaturas terão muito mais dificuldade em salvar contra um CD de salvamento de feitiço mais alto.

5 Portador Duplo

Duplique os bônus de itens

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Use armas duplas e ganhe um bônus de +1 na classe de armadura


Não faltam itens mágicos poderosos disponíveis em Portão de Baldur 3e muitas vezes pode deixar os jogadores um pouco sem escolha. É aqui que entra o talento Dual Wielder, pois permite aos jogadores aproveitar as propriedades mágicas de até duas armas ao mesmo tempo, o que é uma atualização significativa e oferece maior flexibilidade durante o combate. Existem muitos cajados que permitem ao usuário lançar um feitiço por longo descanso, e permitir que um Warlock entre na batalha empunhando dois desses itens pode fornecer um buff muito bacana.

Warlocks só receberão 3 slots de feitiço por vez em Portão de Baldur 3o que significa que eles têm que ser muito mais seletivos e brincar um pouco mais reservados com sua magia. Este talento concede a um Warlock a habilidade de lançar dois feitiços de nível adicionais em combate se itens com infusão de magia estiverem sendo empunhados, o que representa um aumento de 50% na maior parte da carreira de um Warlock. O talento Dual Wielder também concede aos Warlocks um ótimo bônus de +1 em sua Classe de Armadura se eles estiverem empunhando uma arma corpo a corpo em cada mão, o que definitivamente não é tão ruim!


4 Resiliente

Mantenha a concentração no calor da batalha

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Melhore uma habilidade e ganhe proficiência em testes de resistência

O talento Resiliente é uma ótima opção que combina muito bem com outros talentos como War Caster e abre caminho para um Warlock imparável que está quase imune a quebrar sua concentração. Este talento permite ao jogador selecione uma habilidade principal e aumente esse valor de habilidade em um. Também concede proficiência em testes de resistência dessa habilidade.


A escolha ideal ao jogar como um Warlock seria Resiliente: Constituição, com o bônus de +1 potencialmente permitindo uma reserva de saúde maior e uma boa adição ao bônus de proficiência de um jogador em testes de resistência de constituição (concentração). Isso é absolutamente essencial para garantir que os espaços limitados de magia de um Bruxo não sejam desperdiçados e que sua concentração seja capaz de resistir às punições mais severas.

3 Matador de Magos

Saia por cima contra outros feiticeiros

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Concede vantagem em testes de resistência contra feitiços lançados em combate corpo a corpo
  • Permite lançar um aperto chocante como reação

Feiticeiros funciona muito bem como uma classe híbridapois serão úteis tanto em combate físico quanto como conjuradores. O talento Mage Slayer é uma ótima maneira de garantir que eles possam lidar com inimigos complicados, especialmente aqueles que podem superar um Warlock em termos de habilidade de lançamento de feitiços. Este talento concede vantagem em qualquer teste de resistência contra um efeito mágico se o lançador estiver dentro do alcance corpo a corpo do Bruxo e permite que o Bruxo faça um ataque contra ele como reação.


Isso fornece uma ótima maneira de cortar rapidamente o poder de um conjurador e resistir aos seus danos. Qualquer inimigo atingido pelo ataque de reação receberá desvantagem em seus testes de resistência de concentração, o que é uma ótima maneira de forçar os inimigos a queimar recursos rapidamente, deixando-os como alvos fáceis.

2 Feitiço Atirador

Melhorar a explosão sobrenatural

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Requer habilidade para lançar feitiços
  • Reduz o número para obter um acerto crítico em um

Spell Sniper é um ótimo talento que adiciona truques adicionais para Warlocks usarem, mas o truque extra é apenas uma pequena parte do que torna esse talento uma ótima opção para Warlocks. Este talento também reduz o limite necessário para acertar um acerto crítico ao fazer uma jogada de ataque.


Normalmente, um 20 natural é um acerto crítico, o que representa apenas 5% de chance de lidar com dados duplos com um acerto crítico. Com o Spell Sniper, qualquer jogada de ataque de 19 ou 20 se tornará um acerto crítico, efetivamente dobrando a chance de acertá-los. Isso não é pouca coisa, e esse efeito pode ser acumulado com outros itens ou buffs de habilidade que reduzem o limite de acerto crítico, o que torna esse feito um feito obrigatório no momento em que os Warlocks estão distribuindo 3 raios de Eldritch Blast em cada turno.

1 Conjurador de Guerra

Substitua ataques de oportunidade por feitiços de oportunidade

  • Desbloqueia no nível 4 para todas as classes
  • Concede vantagem em testes de resistência de concentração


War Caster é sem dúvida um dos talentos mais poderosos que qualquer conjurador pode aprender em Portão de Baldur 3. Ele concede vantagem em testes de resistência de concentração, o que é de extrema importância para Warlocks que não podem se dar ao luxo de desperdiçar seus espaços de magia. Isso permite que seus espaços limitados de magia sejam em última análise, esticar muito mais e garante que eles não estejam desperdiçando feitiços críticos de Área de Efeito ou Controle.

Relacionado

Baldur’s Gate 3: 10 melhores talentos para lutadores, classificados

Os lutadores em Baldur’s Gate 3 recebem mais talentos do que a maioria das outras classes e, como tal, têm mais opções de como moldar suas construções.

Além disso, isso permite que os jogadores lancem feitiços como reação, em vez de fazer um ataque de oportunidade. Eles podem lançar um golpe chocante em qualquer alvo que saia do seu alcance corpo a corpo, o que tem a vantagem adicional de potencialmente anular as reações do alvo, o que significa que eles próprios não serão capazes de realizar ataques de oportunidade.

Fuente