Final Fantasy 7 Rebirth: coisas que você deve vender

Final Fantasy 7 Renascimento tem uma economia interessante. Muitos dos itens que os jogadores podem comprar nas lojas estão disponíveis por outros meios, seja encontrando-os no mundo do jogo ou ganhando-os através de vários minijogos e desafios. Além disso, a revenda das armas está bloqueada e não pode ser comprada novamente depois de encontradas no mundo.



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Por causa disso, os jogadores podem estar se perguntando o que exatamente deveriam vender e quando. A lista abaixo garantirá que os jogadores sempre tenham acesso a fundos para comprar o acessório, armadura, matéria ou item de suporte que desejam desesperadamente. Nada é pior do que não poder comprar algo que se precisa em uma loja, e nada é melhor do que ter um barco cheio de gil para queimar.


6 Excesso de materiais de artesanato

Recursos encontrados no mundo

  • Bênção do Planeta, Zinco
  • O menu mostra quais regiões possuem quais recursos e quão comuns eles são

Renascimento inclui um sistema de elaboração robusto e fácil de entender. As áreas abertas estão absolutamente repletas de materiais de elaboração e pegá-los enquanto corre a pé ou no chocobo é fácil. Os jogadores acumularão 99 dos recursos mais comuns rapidamente.


Quando isso acontecer, o jogo os notificará de que eles não poderão mais coletar aquele recurso específico. Os jogadores têm duas opções neste momento: crie alguns itens ou vá até a loja para vender os materiais. Qualquer uma das opções é válida, mas a última ajudará a liberar espaço no inventário e ao mesmo tempo acumular algum gil.

Esta é talvez a melhor opção para jogadores que estão realmente precisando de dinheiro, já que os recursos em campo são praticamente infinitos, o que os torna uma fonte inesgotável de Gil.

5 Almofadas

Um item necessário, mas você não precisa de 90 deles

  • Fabricável e encontrado no mundo
  • Utilizável apenas em paradas de chocobo


Gerenciar recursos é importante para a exploração. Os jogadores sempre querem ter certeza de que possuem itens de cura suficientes para permanecer no ambientes de mundo aberto sem ter resposta em uma cidade.

As almofadas são particularmente úteis para garantir que MP e HP sejam sempre recarregados, mas os jogadores também podem ser inundados com elas ao criá-las e descobri-las no mundo. Contanto que tenham entre 15 e 20 almofadas, eles estão protegidos contra o ressecamento. Os excedentes podem ser vendidos por algum dinheiro.

4 Excesso de matéria

Ajuda a manter o estoque bem organizado

  • Matéria nivelada é vendida por mais
  • Materia é comprada, encontrada ou trocada por pontos de inteligência com Chadley


Os jogadores geralmente nunca deveriam ter que comprar matéria das lojas a menos que haja algo que eles realmente queiram para uma construção específica. Caso contrário, qualquer coisa à venda deverá entrar no estoque de uma forma ou de outra.

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Na verdade, as descobertas de Materia Cloud no mundo irão somar e dar ao grupo inúmeras duplicatas. Quando isso se tornar difícil de lidar, sinta-se à vontade para descarregar um pouco da Materia em uma loja. Isso concederá algum gil e facilitará a classificação do inventário.

Os jogadores provavelmente vão querer pelo menos duas de cada Materia apenas para estarem seguros em batalhas futuras que possam mudar de partido no meio da batalha. Além disso, equipar Materia para membros não ativos do grupo ainda concede AP da Materia

3 Armadura Antiga

Se o número estatístico for menor, livre-se dele


  • Armadura é encontrada em todo o mundo
  • Existe uma hierarquia clara de armaduras melhores que torna as armaduras antigas inúteis

Equipando armaduras não tem muitas nuances Final Fantasy 7 Renascimento. Geralmente há uma escolha entre algo benéfico para usuários de magia e algo benéfico para atacantes corpo a corpo. Os jogadores não encontrarão as mesmas sutilezas de equipamento que encontrariam em RPGs como Portão de Baldur 3 ou Cair.

Por causa disso, é muito simples vender armaduras obsoletas nas lojas. Apenas certifique-se de manter algum excesso de armadura para mais de três membros do grupo. Embora, na maioria das vezes, os jogadores só precisem se preocupar com os três membros ativos, há segmentos em que os jogadores precisam equipar todo o seu grupo para uma luta.

2 Granadas

Itens de ataque inúteis podem ser vendidos


  • Cause 200 de dano
  • Use uma barra ATB

Como a maioria dos JRPGsos jogadores encontrarão itens ofensivos que podem usar em combate. Dependendo do tipo de jogador que são, eles vão depender deles por um tempo ou esquecê-los à medida que acumulam um estoque no decorrer da jornada.

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Eles são mais inúteis em Final Fantasy 7 Renascimento do que em outros JRPGs. Os jogadores podem atacar regularmente e os itens ocupam uma barra do medidor ATB. A maioria das habilidades que usam ATB de forma semelhante geralmente causam mais danos do que uma granadaentão é sempre melhor que os jogadores usem uma habilidade em vez de um desses itens. Pensando nisso, a melhor forma de usá-los é vendê-los em lojas por algum dinheiro.

1 Versões inferiores de acessórios

Se tudo o que eles fazem é aumentar as estatísticas, venda-as quando surgir uma versão melhor


  • Mantenha a maioria dos acessórios com recursos especiais para lutas únicas
  • Acessórios que aumentam a vitalidade e a força ganharam versões melhoradas posteriormente

Na dificuldade Fácil e Normalos jogadores podem passar do jogo sem pensar muito em seus acessórios. Existem algumas lutas opcionais difíceis em que eles podem ter que ser um pouco mais estratégicos, mas fora isso, eles podem concentrar seus acessórios na força ou na vitalidade.

Esses tipos de acessórios têm versões melhores conforme os jogadores avançam na históriao que significa que os antigos se tornam totalmente inúteis para qualquer outra coisa que não seja a venda. Os jogadores certamente encontrarão mais do que precisam no mundo, então podem até ter um excedente de acessórios antes que se tornem completamente obsoletos.

Final Fantasy 7 Renascimento

Plataforma(s)
PlayStation 5

Lançado
29 de fevereiro de 2024

Fuente