Colagem de três imagens sem descanso para os malvados, o cerim lutando em dois e uma menina acorrentada no terceiro

Aqui está tudo o que acontece quando você morre em No Rest For The Wicked, o mais recente RPG de ação da Moon Studios.

Não há descanso para os ímpios é o mais recente jogo de RPG de ação da Moon Studios, os criadores de Ori e a floresta cega e Ori e a vontade do fogo-fátuo. O jogo foca principalmente na exploração, mas o combate também é ótimo. Muito parecido com seus jogos anteriores, o mais novo empreendimento do Moon Studio parece polido, embora alguns bugs sejam esperados, já que o jogo está em acesso antecipado.




Para os novatos no gênero, as consequências exatas da morte são um mistério. O jogo não diz explicitamente ao jogador o que acontece, pelo menos não antes da primeira morte. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre isso.

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O que acontece quando você morre sem descanso para os ímpios?

Surpreendentemente, as consequências de morrer em Não há descanso para os ímpios não são particularmente severos. O único efeito que os jogadores sentirão é que a durabilidade de todas as armas, armaduras e ferramentas equipadas diminuirá alguns pontos. Isto pode ser facilmente reparado visitando o ferreiro e pagando um pequeno custo. A quantidade exata necessária para o reparo depende do nível de durabilidade da arma no momento.


Resumindo, os jogadores só precisam se preocupar com as mortes ao lutar contra um chefe para garantir que eles não acabem destruindo seus equipamentos sem perceber. Se a durabilidade cair a zero, o equipamento quebra e não pode ser utilizado até ser reparado.

Ferramentas como picaretas, machados de lenhador e varas de pescar, etc., perdem durabilidade à medida que são usadas. Eles não podem ser consertados se quebrarem.

Como os chefes normalmente precisam de várias corridas para serem derrotados, às vezes sendo necessárias dezenas de tentativas, é importante manter a durabilidade do seu equipamento em mente. Além da queda na durabilidade, existem algumas peculiaridades da morte no jogo que devem ser mantidas em mente ao jogar:


  • Os inimigos mortos não reaparecerão após a morte do jogador, pelo menos não até que uma seção do jogo seja concluída e novos tipos de inimigos apareçam no local previamente limpo.
  • O tempo não passa quando o Cerim morre. Isso significa que os inimigos só começarão a andar depois que o jogador reaparecer. Este fato pode ser usado para atrair inimigos para longe de tesouros ou entradas e evitar ter que matá-los completamente.
  • Morrer não deixa cair moedas, recursos ou mesmo pontos de experiência. Não há perda além dos pontos de durabilidade.

Esses detalhes podem mudar conforme novas atualizações forem lançadas.

Não há descanso para os ímpios

Desenvolvedor(es)
Estúdios da Lua

Gênero(s)
RPG de ação



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