Destaques
- Os jogadores podem ajustar a dificuldade nos jogos Fallout através de escolhas de construção e modos de jogo, levando a vários níveis de desafio.
- Fallout 4 simplificou o combate com o sistema VATS, tornando-o mais fácil, enquanto Fallout 76 é mais fácil devido às opções de cooperação online.
- Os jogos Fallout anteriores, como Fallout 2, tinham grande dificuldade, com a Bethesda refinando a mecânica ao longo do tempo para facilitar o acesso.
O Cair a franquia é estranha em termos de dificuldade, com a maior parte dela sendo frequentemente auto-imposta através de uma construção mais ou menos difícil. O mesmo acontece com muitos RPGs de mundo aberto, onde os jogadores podem escolher seu próprio nível de dificuldade, tanto em termos do modo de jogo que jogam quanto do estilo que escolhem jogar.
8 equívocos comuns sobre a franquia Fallout
Os mitos e lendas urbanas mais comuns de Fallout têm se espalhado pela comunidade há anos, com alguns até mesmo sendo filtrados para o mundo exterior.
Se Cair jogos têm sido adorado ou criticadoa franquia sempre conseguiu manter temas consistentes, mas vários fatores mudaram a dificuldade dos jogos ao longo do tempo de maneiras surpreendentes e em graus chocantes.
Atualizado em 29 de abril de 2024, por Chris Harkin: A franquia Fallout está passando por um grande rejuvenescimento após o lançamento da série de TV Fallout de ação ao vivo no Amazon Prime. Muitos dos jogos da franquia estão apresentando o maior número de jogadores de todos os tempos. De novos fãs a jogadores veteranos redescobrindo seu amor pela série, os jogos Fallout continuam a oferecer dificuldades de diversas maneiras. Embora o futuro da franquia pareça brilhante, as dificuldades vistas em Wasteland podem não ser maiores do que as que já foram vistas nos jogos existentes. Embora a franquia tenha sido quase totalmente abordada aqui, faltavam alguns jogos e, portanto, esta lista foi atualizada para apresentá-los (e seu nível de dificuldade) também.
8 Efeito Fallout 4
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 2,79/5
Efeito Fallout 4
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
Efeito Fallout 4 tive uma variedade de opções de campanha fazer e muitas maneiras diferentes de matar os vários mutantes e bandidos de Wasteland. No entanto, várias coisas fizeram Efeito Fallout 4 muito mais fácil do que outras entradas no principal Cair franquia, uma delas sendo o sistema VATS que melhorou o combate de tiro no jogo em relação às tentativas anteriores.
O corpo a corpo era excessivamente simplista e geralmente não proporcionava um combate fantástico. Os jogadores, uma vez que subiam de nível o suficiente, eram capazes de enfrentar com competência a maioria dos inimigos com apenas uma faca nas mãos ou até mesmo desarmados, mas havia alguma dificuldade às vezes para os jogadores, especialmente se eles escolheram mal suas vantagens ao subir de nível.
7 Fallout 76
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 2,8/5
Fallout 76
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
Enquanto Fallout 76 não é necessariamente o mais fácil dos jogos do Cair franquia, traz muitas opções que tornam tudo muito mais fácil devido à natureza online do jogo. Isso significa que é muito mais raro os jogadores entrarem sozinhos nas batalhas mais difíceis do jogo, e trazer amigos geralmente torna até as lutas mais difíceis do jogo excessivamente simples.
É uma pena que Fallout 76 não fez mais para criar desafios para vários jogadores. Cair é uma franquia que poderia ter funcionado melhor nesse formato online, mas mesmo com amigos online, só torna o jogo mais fácil. Talvez mais recursos de Fallout 76 verá um retorno em um potencial precipitação 5.
6 Fallout 3
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 2,91/5
Fallout 3
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
Fallout 3 trouxe a franquia para o mundo 3D, não apenas com um vasto mundo aberto para explorar, mas também com uma história envolvente que os fãs adoraram mesmo anos após o lançamento. O maior problema com Fallout 3 foi a mecânica de tiro, que era nova na Bethesda, precisando de alguns ajustes.
A dificuldade geral do jogo estava em um nível alto que a Bethesda reduziria em entradas posteriores feitas por eles. O cenário de Washington DC e a história contada ao longo Fallout 3 ajudou a torná-lo Jogo do Ano para diversas publicações, e é ainda considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, mas tornou o jogo mais complicado do que outras entradas antes e depois.
5 Fallout: Irmandade de Aço
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3/5
- Plataformas: PlayStation 2, Xbox
- Data de lançamento: 13 de janeiro de 2004
- Desenvolvedor: Entretenimento de interação
Outro cedo Cair jogo, embora fosse um spin-off de natureza linear em vez de mundo aberto, Irmandade do Aço expandiu um elemento que será particularmente interessante para os fãs do Cair Série de TV. Este jogo segue um iniciado na Irmandade e, à medida que eles começam a subir na hierarquia, eles descobrem uma conspiração.
Com várias opções para escolher como personagem do jogador (incluindo o Vault Dweller do primeiro Cair jogo), os jogadores terão um grande, mas desafiador, tempo de adaptação a este estilo diferente de Cair jogo. As primeiras ideias conceituais para o primeiro Cair O jogo lançado para consoles tornou os controles incomuns e difíceis de controlar, embora os jogadores geralmente conseguissem se atualizar rapidamente e jogar as últimas partes do jogo com menos dificuldade, especialmente com alguma experiência anterior de outros jogos no Series.
4 Fallout: Nova Vegas
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,03/5
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
Fallout: Nova Vegas é considerado uma das melhores entradas da franquiaapesar de não ser tecnicamente uma entrada principal. Aconteceu quatro anos depois dos acontecimentos de Fallout 3 e contou com o retorno de alguns elementos do Efeito Fallout 2tornando-o uma versão ideal do Cair experiência para muitos jogadores. No entanto, houve um nível sólido de dificuldade ao longo Fallout: Nova Vegas.
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Neste ponto, a Bethesda ainda não estava acostumada com a mecânica de tiro que tentava aperfeiçoar, o que aumentava o nível de dificuldade que os jogadores experimentavam no combate. Mecânica de Fallout 3 foram refinados e melhorados, o que ajudou a tornar vários aspectos do combate mais intuitivos, mas a facilidade de acesso que era importante para a Bethesda neste novo jogo levou-os a torná-lo mais fácil do que algumas das entradas anteriores.
3 Táticas Fallout: Irmandade de Aço
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,37/5
Táticas Fallout: Irmandade de Aço
- Lançado
- 15 de março de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Micro Forte
Lançado antes Fallout: Irmandade de Açomas depois dos dois primeiros jogos da série principal, Táticas de precipitação é um jogo de estratégia baseado em turnos, mas que acontecia em tempo real e focado em membros da Irmandade que queriam se expandir iniciando “Tribais”, ou pessoas de fora dos Vaults, que foram forçadas a se juntar para enfrentar os remanescentes do Exército Super Mutante desde o primeiro Cair jogo.
Uma entrada um tanto esquecida que contribui para um ótimo jogo de estratégia, há muitos desafios para Táticas de precipitação, o que pode surpreender os fãs dos outros jogos da franquia. Embora muito diferente em muitos aspectos da maioria Cair jogos, Táticas é apreciado por muitos como um ótimo jogo de estratégia e uma experiência verdadeiramente desafiadora que às vezes força os jogadores a mergulhar de forma realista em busca de cobertura. Aprender a jogar nas primeiras missões é a parte mais desafiadora do jogo. Táticasmas geralmente é considerado que vale a pena pelos jogadores que lutaram até os níveis posteriores.
2 Cair
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,41/5
Cair
- Lançado
- 10 de outubro de 1997
Fallout: um jogo de RPG pós-nuclearfoi lançado em 1997, quando o gênero RPG ainda era bastante recente. Como o primeiro Cair jogoo formato era um RPG de cima para baixo sobre um Vault Dweller deixando a segurança de sua casa para encontrar um chip de computador que pudesse salvar seu cofre. Em sua jornada, eles devem enfrentar o Mestre que deseja transformar todos no mundo em super mutantes.
A mecânica deste primeiro jogo não foi imutável e houve várias novidades enquanto tentavam obter Cair certo. Isto levou ao original Cair não sendo o jogo melhor ou mais fácil de jogar na franquia, já que houve muito refinamento a ser feito em entradas posteriores, quando mais mecânicas que os jogadores amam no Cair franquia seria introduzida. O combate era baseado em turnos nesta fase, o que seria bastante alterado mais tarde, à medida que a franquia continuasse a se desenvolver.
1 Efeito Fallout 2
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,43/5
Efeito Fallout 2
- Lançado
- 29 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Ilha Negra
O jogo mais difícil em geral, embora tenha ajudado a definir o tom maluco para jogos posteriores da série com sua desconstrução da América, Efeito Fallout 2 foi igual ao primeiro jogo da franquia em muitos aspectos. Havia uma quantidade incrível de opções disponíveis para Efeito Fallout 2mas o RPG baseado em turnos era um jogo bastante difícil.
Os jogadores puderam se ajudar Efeito Fallout 2 atualizando as vantagens certas e aderindo a certos estilos de combate, como é comum na maioria dos RPGs, sejam eles baseados em turnos ou em combate em tempo real. Mas, no geral, ainda era um jogo difícil que fazia com que sobreviver em um deserto pós-apocalíptico parecesse um verdadeiro desafio.
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