As zonas sem mapa de Stellar Blade são uma faca de dois gumes

Destaques

  • Stellar Blade oferece exploração em mundo aberto com muitos itens colecionáveis ​​e missões secundárias, melhorando a agência do jogador e recompensando a descoberta.
  • A ausência de mapas em certas zonas incentiva a exploração motivada pela curiosidade, mas pode levar a sinalização excessiva e a retrocessos frustrantes.
  • Embora as áreas sem mapa em Stellar Blade tenham seus benefícios, elas também apresentam desafios que podem impactar a experiência geral do jogador.



Lâmina Estelar é um jogo cheio de ação e muitas oportunidades para explorar. Muito parecido com um de seus antecessores espirituais, Jedi de Star Wars: Sobrevivente, Lâmina Estelar consiste em várias áreas de mundo aberto onde os jogadores podem encontrar uma infinidade de itens colecionáveis, materiais de artesanato e missões secundárias. Desde os primeiros estágios do jogo, fica bastante claro que Lâmina Estelar pretende que seus jogadores se aventurem fora dos caminhos tradicionais em busca de recompensas valiosas, incluindo entradas no banco de dados que ajudem a dar corpo ao mundo do jogo. Infelizmente, essas áreas exploráveis ​​nem sempre são as mais fáceis de navegar graças a um recurso lamentável.


À medida que os jogadores começam a explorar Lâmina Estelarzona inicial de Eidos 7eles podem rapidamente começar a notar algo: não existe um mapa para a região. A princípio, isso pode parecer um dos Lâmina Estelarrecursos mais refrescantes, considerando o que uma zona sem mapa é capaz de realizar para exploração e descoberta. No entanto, à medida que o jogo avança, os jogadores terão acesso a mais dessas áreas sem mapas, muitas das quais serão incentivados a retornar mais tarde para completar missões secundárias ou recuperar itens colecionáveis ​​valiosos que talvez não tenham conseguido adquirir durante sua jornada. primeira visita. Além disso, a falta de um mapa para essas regiões faz com que o jogo empregue um número esmagador de outras táticas mais controversas para ajudar a orientar os jogadores.

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Os prós e contras das zonas sem mapa de Stellar Blade


As zonas sem mapas de Stellar Blade incentivam a exploração e aumentam a recompensa da descoberta

Alguns Lâmina EstelarAs zonas de podem não ter mapas, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. A qualquer hora região explorável em um jogo não inclui um mapaessencialmente, entrega uma enorme quantidade de agência ao jogador, permitindo que ele seja o único responsável por onde vai e para onde vai. É exatamente assim que cada um Lâmina EstelarAs zonas sem mapas do jogo aparecem, já que os jogadores são responsáveis ​​​​por sua própria jornada, em vez de serem submetidos a um monte de “tarefas” na forma de ícones de mapas.

Certas áreas em Lâmina Estelar incentive a exploração abrindo mão de um mapa. Em vez de serem direcionados para uma área por um mapa ou ícone de bússola, os jogadores são direcionados para uma área por sua própria curiosidade, assim como são no jogo. A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinomundo abertono entanto TotK inclui um mapa. Além disso, este tipo de exploração autônoma aumenta simultaneamente o valor de quaisquer recompensas que os jogadores encontrem ao longo do caminho, portanto, há de fato alguns benefícios em uma zona ou mundo aberto, excluindo um mapa.


As zonas sem mapa de Stellar Blade exigem sinalização excessiva e tornam o retrocesso uma dor

Por outro lado, Lâmina EstelarAs regiões sem mapas do país levaram a algumas deficiências infelizes. Primeiramente, Lâmina Estelar não foge da sinalização. Curiosamente, embora Final Fantasy 7 Renascimentoé tinta amarela gerou muita controvérsia, a Internet tem estado bastante silenciosa sobre Lâmina Estelar‘s. Mesmo assim, Lâmina EstelarA sinalização amarela pode parecer um pouco excessiva às vezes e é ainda mais proeminente em áreas que não possuem mapa.

Isso ocorre principalmente porque os jogadores precisam de algum tipo de orientação, já que não existe um mapa para ajudar.


Além disso, essas zonas sem mapas em Lâmina Estelar não ajude em nada a retroceder. Muitas vezes ao longo Lâmina Estelara históriaos jogadores serão incentivados a viajar de volta para áreas que já visitaram, seja para completar uma missão paralela ou para coletar itens que possam ter perdido por não terem o recurso de travessia necessário para alcançá-los. Sem um mapa, os jogadores são praticamente obrigados a viajar por cada área do início ao fim novamente, esperando que eventualmente cheguem à área para onde deveriam ir.

Nem todos Lâmina EstelarAs zonas de não têm mapa, mas aquelas que não têm mapa são uma faca de dois gumes. Embora não ter um mapa certamente incentive e recompense a exploração, isso resulta em sinalização excessiva e retrocessos dolorosos.

Lâmina Estelar

Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.

Lançado
26 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Mudança para cima

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

Gênero(s)
RPG de ação

Metapontuação
82

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente