Pistas e soluções do New York Times para 18 de maio de 2024

Cantos de Sennaar é um jogo de aventura de resolução de quebra-cabeças que envolve a compreensão de diferentes idiomas por meio de glifos. Existem cinco áreas diferentes no jogo incluídas nos cinco capítulos diferentes.




Ao longo do jogo, os jogadores encontrarão Terminais que são pontos de viagem rápida. Viagem rápida não é necessária em geral; porém, se o jogador almeja o final verdadeiro, terá que fazer uso desses terminais para conectá-los. Assim que todos os terminais forem ativados, o jogador receberá o “Cara do cabo“troféu/conquista.

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Todos os locais dos terminais em Chants Of Sennaar

Há um total de 10 terminais no jogo. Estes não são quebra-cabeças como na maioria dos jogos de plataforma 2D que você tem que resolver, pois ativá-los exige que você interaja com eles, permitindo uma viagem rápida entre os terminais.


Capítulo

#

Imagem terminal

Localização

1: Abadia

1

Da área central principal da Abadia, desça as escadas pelo canto superior direito. Aqui você chegará a uma pequena área com o primeiro terminal na parede.

2

Da área dos Potes, vá para a esquerda e você chegará a uma encruzilhada. Continue para a esquerda e suba a sala para encontrar o segundo terminal.

2: Fortaleza

3

Ao chegar à fortaleza e ver um soldado entrando, siga para a direita através da abertura na parede. Deve haver uma sala aqui que leva ao caminho principal e tem um terminal à direita.

4

Quando você chegar à sala com a tocha à esquerda e o quebra-cabeça do mural, passe pela porta. Vá para a direita novamente para encontrar o quarto terminal.

3: Jardim

5

No Jardim, ao chegar à sala dos Teatros de Brinquedo controlados por um macaco, desça até a porta e espere a senhora passar abrindo a porta para você. Desça as escadas e passe pela porta no topo. O terminal estará nesta sala.

6

Do Grand Theatre, vire à esquerda e desça as escadas pela porta para encontrar o sexto terminal.

4: Galerias

7

Depois de escapar do Monstro no Capítulo 4, siga em direção ao caminho em frente, passando pelos controles do elevador. Nesta sala, do lado direito, você encontrará o terminal.

8

Na seção superior da Biblioteca, passe pela porta superior esquerda. Uma vez dentro da sala, siga para a esquerda e você sairá com o terminal à vista.

9

Depois de empurrar o carrinho da mina para libertar o Alquimista, vá para a direita e desça as escadas para encontrar o terminal na parede direita.

5: Exílio

10

Após o primeiro quebra-cabeça giratório no console amarelo, não desça as escadas; em vez disso, siga pelo outro caminho à esquerda e desça as escadas para chegar ao terminal final.

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