Senuas Saga: Hellblade II – Configurações gráficas otimizadas

Visualmente, Saga de Senua: Hellblade II é inegavelmente deslumbrante. Não seria exagero chamá-lo de um dos jogos graficamente mais impressionantes disponíveis atualmente. Porém, toda essa fidelidade visual tem um custo. Com seus gráficos fotorrealistas e requisitos de sistema exigentes, não é realista esperar que cada PC execute o jogo sem problemas em resolução 4K e 60 quadros por segundo em configurações Ultra – até mesmo um RTX 4090 tem dificuldades sem DLSS.




Embora a maioria dos jogadores não possua a GPU mais poderosa do mercado, eles ainda anseiam por uma experiência de jogo agradável, mesmo que isso signifique comprometer alguma fidelidade visual para um desempenho mais suave. O guia a seguir oferece um equilíbrio ideal entre taxa de quadros e recursos visuais.

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O curta aventura de Saga de Senua: Hellblade II não é focado em combate ou ação, permitindo uma experiência satisfatória mesmo a 40 ou 30 quadros por segundo, desde que o gráfico de tempo de quadro permaneça consistente. No entanto, FPS mais altos nunca prejudicaram ninguém – exceto talvez sua GPU.


Opção Gráfica

Descrição

Configuração recomendada

Modo de exibição

Determina se o jogo usa a tela inteira ou parte dela.

Tela cheia

Resolução

Selecione a resolução do jogo. Escolha Nativo, pois a seguir reduz significativamente o visual do jogo.

Nativo

Upscaler personalizado

Determina qual tecnologia de upscaling usar. DLSS está disponível apenas em GPUs Nvidia RTX série 2000 ou superiores.

NVIDIA DLSS/FSR para GPUs não Nvidia

Geração de quadros

Adiciona “quadros falsos” criados por IA entre quadros reais. Aumenta significativamente a taxa de quadros, tornando o jogo mais suave, mas sem reduzir o atraso de entrada.

Sobre

Super resolução

Determina a qualidade da tecnologia de upscaling usada. Ir abaixo da Qualidade fará com que o jogo pareça granulado.

Qualidade

Nitidez Automática

Adiciona um filtro de nitidez para tornar o jogo menos desfocado.

Sobre

Resolução Dinâmica

Ajuste automaticamente a resolução do jogo para manter a taxa de quadros escolhida.

Ativado se um upscaler não estiver selecionado.

Sincronização vertical

Ativá-lo remove o rompimento da tela, mas pode aumentar o atraso de entrada e bloquear o FPS do jogo para monitorar a taxa de atualização. Vice-versa ocorre quando desligado.

Sobre

Gama

Determina o brilho do jogo. Aumente se algumas áreas do jogo estiverem muito escuras para você.

Escolha pessoal

Nvidia Reflex

Reduz a latência de entrada do jogo. Não é recomendado porque pode fazer o jogo gaguejar. Disponível apenas em GPUs Nvidia.

Desligado

Sombreamento de taxa variável

A ativação desse recurso reduz os pixels renderizados em partes específicas da tela, melhorando o desempenho com leve perda de fidelidade.

Sobre

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Se os ajustes na seção acima não forem suficientes, você pode tentar ajustes na seção Avançado para aumentar ainda mais o desempenho. Depois de clicar na opção Configurações avançadas, lembre-se de rolar para baixopois não abrirá uma nova janela.

Opção Gráfica

Descrição

Configuração recomendada

Antialiasing

Esta configuração determina a qualidade da técnica de anti-aliasing (AA) no jogo. Maior qualidade resultará em bordas mais suaves.

Alto

Qualidade pós-processamento

Determina a qualidade de vários efeitos de pós-processamento usados ​​no jogo, como Motion Blur, Profundidade de campo, granulação do filme, aberração cromática e muito mais.

Alto

Qualidade dos efeitos

Determina a qualidade dos efeitos visuais do jogo.

Padrão

Qualidade da sombra

Determina a qualidade das sombras no jogo. Nenhuma diferença visual foi notada, mas a configuração Alta teve um grande impacto no desempenho.

Baixo

Qualidade de Reflexão

Determina a qualidade dos reflexos no jogo, principalmente em superfícies aquáticas. A configuração Alta tem um grande impacto no desempenho.

Médio

Qualidade de iluminação global

Esta configuração controla a qualidade da iluminação global do jogo. Diminuí-lo diminuirá a qualidade geral da iluminação ambiente.

Baixo

Volumétrica

Determina a qualidade dos efeitos visuais, como raios divinos, neblina e muito mais

Baixo

Qualidade da textura

Determina a qualidade das texturas do jogo. Nenhum impacto no desempenho se o uso de VRAM for inferior ao limite de VRAM da GPU.

Depende do limite de VRAM da sua GPU

Ver distância

Esta configuração determina a distância na qual os objetos são renderizados na tela.

Baixo

Detalhe da folhagem

Determina quanta folhagem será renderizada na tela. Abaixá-lo pode fazer o mundo parecer vazio.

Médio


Melhorias adicionais podem ser feitas no jogo:

  • Para reduzir a vibração da câmera, vá para a seção Jogabilidade no menu principal e selecione Acessibilidade. Defina a opção Câmera Bob como Zero.
  • Para desativar o Motion Blur, navegue até a guia Acessibilidade na seção Gráficos e diminua totalmente para Zero.

Quando você inicia o jogo pela primeira vez, um processo de compilação de shader começa e leva alguns segundos. Pular esta etapa pode causar travamentos no jogo, por isso é
importante não pular
.

Saga de Senua: Hellblade 2

Lançado
21 de maio de 2024

Editor(es)
Estúdios de jogos Xbox


Fuente