8 jogos da Naughty Dog que tiveram os ciclos de desenvolvimento mais longos, classificados

Desde que foi fundada em 1984, a Naughty Dog desenvolveu algumas das maiores e mais bem-sucedidas franquias do PlayStation. Jak e Daxter, Bater Bandicoot, O último de nóse Desconhecido todos se originam deste único estúdio. Muito impressionante.



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O melhores jogos da Naughty Dog são conhecidos por seus personagens icônicos, histórias envolventes e construção de mundos épicos. Todas as coisas que levam tempo para serem criadas. Embora não seja tão notório quanto outros estúdios de alto nível por fazer os jogadores esperarem, o ciclo de desenvolvimento da Naughty Dog pode ser longo. Felizmente, a maioria de nós pode concordar que valeu a pena esperar por esses jogos.


8 Uncharted 2: Entre Ladrões

22 meses

Uncharted 2: Entre Ladrões

Lançado
13 de outubro de 2009

Gênero(s)
Jogo de tiro em terceira pessoa, aventura

A maioria dos primeiros jogos da Naughty Dog não demorou muito para ser produzida. Em média, o Bater Bandicoot jogos e seus outros trabalhos iniciais levaram de 12 a 18 meses para serem desenvolvidos. Foi somente com a mudança do estúdio para o Desconhecido série que seu tempo de desenvolvimento começou a se expandir.


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Uncharted 2: Entre Ladrões é sem dúvida um dos os melhores jogos sobre caça ao tesouro. Não demorou tanto para ser desenvolvido quanto o original, já que muitas de suas melhorias eram iterativas – design de níveis um pouco mais complexo, uma história melhor e gráficos aprimorados. De acordo com a Naughty Dog, o nível do trem incrivelmente impressionante desacelerou a produção, sendo o primeiro nível em que trabalharam e o último que terminaram. Ainda assim, 22 meses para criar um dos exclusivos mais avaliados da Sony não é nada ruim.

7 Tipo 2

2 anos


Tipo 2

Lançado
14 de outubro de 2003

Gênero(s)
Ação-Aventura, Tiro em Terceira Pessoa

Ao lançar uma sequência, os estúdios têm duas opções. Eles podem fazer uma série de pequenas melhorias iterativas e lançar o jogo rapidamente ou reinventar a roda. Apesar do original Jak e Daxter sendo um sucesso, a Naughty Dog decidiu correr um grande risco com a sequência e mudar praticamente tudo nela.

A franquia passou de um jogo de plataforma alegre no estilo de Bater Bandicoot para uma aventura de ação mais ousada e baseada em uma história que é um dos jogos mais sombrios da Naughty Dog. Ainda havia plataformas, mas agora havia um mundo aberto para explorar, carros voadores para roubar e um grande arsenal de armas para disparar. O fato de a Naughty Dog ter levado apenas 2 anos para desenvolver o jogo é profundamente impressionante (e provavelmente devido a alguma pressão da Sony). Infelizmente, Tipo 3 a produção foi ainda mais apressada. Demorou apenas um ano para ser desenvolvido e muitos fãs diriam que isso transparece no produto final.

6 Uncharted: A Fortuna de Drake

2 (quase) anos


Uncharted: A Fortuna de Drake

Lançado
19 de novembro de 2007

Gênero(s)
Ação e aventura

A Naughty Dog pode ser um pouco cautelosa sobre quanto tempo leva para fazer seus jogos, mas parece que o original Desconhecido levou pouco mais de 2 anos para ser desenvolvido. O PS3 era notoriamente difícil de desenvolver, e a Naughty Dog admitiu em 2007 que demorou Desconhecido em vez de se apressar e torná-lo um título de lançamento. Eles tomaram a decisão certa.

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O jogo não apenas apresentou ao mundo um dos melhores heróis da Naughty Dog; mostrou exatamente o que o PS3 poderia fazer nas mãos certas. Os gráficos eram lindos para a época, a jogabilidade era estimulante e a história era surpreendentemente boa para um jogo de tiro. As entradas posteriores da série melhoraram o original em todos os sentidos, mas a maioria dos fãs ainda tem uma queda pela primeira apresentação de Drake.

5 Uncharted 3: A Decepção de Drake

2,5 a 3 anos


Uncharted 3: A Decepção de Drake

Lançado
1º de novembro de 2011

Há um pouco de debate entre os fãs em torno Desconhecido 3. Alguns acham que é um dos melhores jogos da série; outros acham que oferece apenas pequenas melhorias em Desconhecido 2. O fato de ter obtido pontuações de análise “perfeitas” de alguns veículos após o lançamento também incomodou alguns jogadores.

De muitas maneiras, apesar de ser um dos os melhores jogos trabalhados por Amy Hennig Uncharted 3 era mais do mesmo, com gráficos ligeiramente melhorados. As bolas paradas eram maiores, mas ecoavam as de Desconhecido 2 (Drake caindo de um avião caindo vs. Drake caindo de um trem caindo), então por que demorou mais para ser desenvolvido do que o segundo jogo? A resposta é que durante a segunda metade de 3 não cartografados desenvolvimento, a Naughty Dog dividiu sua atenção para trabalhar em outro jogo, The Last of Us.


4 Jak e Daxter: o legado precursor

3 anos

Jak & Daxter: O Legado Precursor

Lançado
4 de dezembro de 2001

Gênero(s)
Plataforma

Jak e Daxter pode não ter se tornado tão popular quanto seu irmão mais velho, o poderoso Crash Bandicoot, mas seu primeiro lançamento facilmente tirou seus jogos da água. Todo mundo sabia que a Naughty Dog poderia ser um bom jogo de plataforma, mas O Legado Precursor ainda era chocantemente bom.

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Em vez de escolher níveis em um menu glorificado, os jogadores tinham um mundo quase aberto e lindamente detalhado para explorar, com áreas interligadas perfeitamente. Embora os jogos Crash fossem divertidos, suas histórias não eram exatamente complexas. Jak e Daxter por outro lado, teve construção de mundo e uma história adequada. A Naughty Dog claramente tinha algo a provar com seu primeiro novo IP depois de Crash Bandicoot, e eles demoraram para garantir Jak e Daxter foi o melhor possível.


3 O último de nós

4 anos

Era uma vez, a Naughty Dog costumava lançar novos jogos em vez de apenas remasterizações e remakes de O último de nós. Em 2013, os jogadores sabiam que a Naughty Dog poderia fazer jogos “adultos”, mas ninguém estava realmente preparado para The Last of Us. Não foi só o melhor jogo de terror publicado pela Sony; as pessoas afirmavam que era um dos melhores jogos de todos os tempos, ponto final.

Para começar, o jogo tinha visuais lindos que quase levaram o antigo PS3 muito além de seus limites. Além disso, a jogabilidade furtiva era emocionante, o design dos níveis era fascinante e a construção do mundo era incomparável. Mas a cereja do bolo foi a história e como a Naughty Dog construiu o relacionamento entre Ellie e Joel. Qualquer pessoa que tenha passado cinco minutos jogando o jogo pode dizer por que demorou quatro anos para ser feito.


2 Uncharted 4: O Fim de um Ladrão

5 anos

Uncharted 4: O Fim de um Ladrão

Lançado
10 de maio de 2016

Gênero(s)
Jogo de tiro em terceira pessoa, aventura

Após o sucesso dos três primeiros jogos, a Naughty Dog poderia ter apressado o lançamento de Uncharted 4. Em vez disso, eles sabiamente aproveitaram o tempo. Eles ouviram as críticas dos fãs ao terceiro jogo, levaram em consideração o cansaço da franquia e decidiram encerrar a série com um último golpe de jogo. Em particular, eles se concentraram em fazer Desconhecido 4 muito menos linear que seu antecessor.


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Desconhecido 4 foi a primeira entrada na franquia a adicionar uma estrutura de mundo semiaberto. Em alguns pontos do jogo, o jogador pode dirigir e explorar diferentes áreas, assumindo áreas laterais opcionais ou caçando relíquias escondidas. Essas áreas eram bonitas e vastas, e provavelmente foram responsáveis ​​pelo longo tempo de desenvolvimento do jogo. O jogo também apresenta a melhor história da franquia, e a Naughty Dog claramente dedicou seu tempo para garantir que daria a Drake o melhor final possível. No entanto, nem tudo foi sol e rosas. O jogo passou algum tempo em um inferno de desenvolvimento após a saída abrupta e bastante dramática de Amy Hennig do estúdio.

1 O último de nós 2

6 anos

O O Último de Nós Parte 2 é facilmente o jogo mais polêmico que a Naughty Dog já lançou. Demorou seis anos para ser feito e, apesar de ter sido aclamado pela crítica e ser uma obra-prima de inúmeras maneiras, muitos fãs o odiaram. Por que? Porque não era o original.


Presumivelmente, a Naughty Dog passou boa parte do tempo de desenvolvimento de 6 anos se perguntando se deveriam fazer uma sequência. Como você supera um dos melhores jogos já feitos? Bem, a Naughty Dog optou por uma abordagem semelhante ao que a Rockstar fez com Red Dead Redemption 2: muitos e muitos detalhes. O Último de Nós Parte 2 era um jogo ridiculamente bonito e detalhado, e o fato de rodar no antigo PS4 foi um pequeno milagre (a otimização provavelmente demorou muito). A Naughty Dog também passou muito tempo trabalhando na história, o que consolidou Ellie como uma dasos melhores protagonistas de jogos de terror já criados.

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A combinação de atuação incrível, construção de mundo e desenvolvimento emocional faz com que os jogadores se preocupem genuinamente com esses personagens.

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