A Divisive Resident Evil Games está fazendo grandes números no switch

Destaques

  • Cenas de fuga explosivas são uma tradição amada nos jogos Resident Evil, adicionando drama e emoção aos finais da série.
  • Da Mansão Spencer ao Laboratório NEST, essas sequências de fuga envolvem ação intensa e desafios para os protagonistas.
  • As cenas de fuga nos jogos Resident Evil são icônicas, apresentando sequências de autodestruição, monstros e drama de alto risco para uma conclusão emocionante.



Ao longo dos anos, Resident Evil é uma série que se tornou impregnada de tradições. Sejam zumbis, diálogos cafonas ou caixas de inventário mágicas que permitem que seus heróis transportem armas e itens para onde precisarem. Mas há outra tradição na série que é igualmente apreciada – a cena de fuga.

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Ao longo de três décadas, Resident Evil da Capcom acumulou quase trinta jogos. Das origens do PlayStation à reinvenção em primeira pessoa.

Múltiplo Resident Evil jogos viram seus protagonistas em uma fuga desesperada para fugir de algum tipo de sequência de autodestruição ou ameaça final iminente. É uma marca registrada da série, muitas vezes pontuando o drama de última hora com algum tipo de explosão. Este clássico Resident Evil tropo ainda é um dos melhores e é apenas um elemento entre muitos que tornam esta franquia de matança de zumbis uma das melhores de toda a indústria.


6 STARS Alpha Team escapa da mansão Spencer

O jogo de estreia Resident Evil cria uma tradição duradoura de finais explosivos


Seis anos após seu lançamento, o original Resident Evil foi refeito exclusivamente para o Nintendo GameCube e posteriormente remasterizado para todas as plataformas modernas. E entre as muitas melhorias e recursos de qualidade de vida que agregou, o remake de Resident Evil também incluiu uma versão atualizada da cena que mostra a equipe Alpha do STARS escapando da Mansão Spencer.

Depois de derrotar Tyrant e eliminar o duvidoso Albert Wesker, Jill ou Chris segue seu caminho ao topo da Mansão Spencer após o início da sequência de autodestruição do laboratório subterrâneo. Dependendo se o jogador adquirir o MO Disk, diferentes versões do final e de quem os acompanha serão reproduzidas. Foi uma maneira única de encerrar um jogo em 1996, e isso foi levado ao espetacular remake de 2002.


5 Chris e Claire escapam da ilha de Rockfort antes de sua destruição

Os irmãos Chris e Claire Redfield escapam da sequência de autodestruição de uma base antártica

Apesar de seu status duvidoso como sendo uma das entradas mais esquecidas da série Código Resident Evil: Veronica está parado um dos melhores jogos na franquia. É uma das últimas entradas de estilo clássico antes Resident Evil 4 levou a série em uma nova direção e também apresenta uma das sequências de fuga mais memoráveis ​​da franquia.

Quanto mais Resident Evil jogos fazem, Código: Verônica apresenta dois personagens jogáveis, Chris e sua irmã Claire. Enquanto os irmãos lutam para escapar de um relógio iniciado pela iminente sequência de autodestruição da base antártica conhecida como Ilha Rockfort, Chris se envolve em uma luta de chefe com Alexia Ashford, altamente mutante, e a dupla consegue escapar. É um clímax tenso e agitado que ainda é uma das melhores horas finais de um Resident Evil jogo.


4 Rebecca e Billy fogem do centro de treinamento da Umbrella

STARS Rookie e prisioneiro fugitivo mal escapam do prédio do guarda-chuva

Depois de fazer uma mudança de hardware do N64 para o Nintendo GameCube, Residente Mal Zero estabeleceu as origens do STARS e viu a novata do Bravo Team, Rebecca Chambers, se unir a um prisioneiro fugitivo chamado Billy Coen. Ao escapar de um trem de propriedade da Umbrella conhecido como Ecliptic Express, Rebecca e Billy se encontram em um centro de treinamento de propriedade da nefasta empresa farmacêutica que segue o modelo da Mansão Spencer.


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Perseguido por ambos um horrível monstro sanguessuga e um cronômetro de autodestruição, Rebecca e Billy são forçados a lutar para chegar ao topo. Ele se liga lindamente aos dois primeiros Resident Evil jogos, apresentando William Birkin e Albert Wesker como os que iniciam a necessidade de Rebecca e Billy escaparem. Infelizmente para Rebecca, ela escapa dos horrores do centro de treinamento, apenas para entrar diretamente na Mansão Spencer, desencadeando os eventos do primeiro Resident Evil.

3 Jill Valentine escapa de Raccoon City antes de ser destruída

O fim da cidade de Raccoon

Residente Mal 3 características o retorno de Jill Valentine para a série, depois de ter pulado a sequência. Neste terceiro capítulo, Jill enfrenta uma luta desesperada para escapar de Raccoon City, mas aparentemente é parada em cada esquina por Nemesis. Este monstro icônico persegue Jill durante todo o jogo, alcançando sua forma final no final culminante do jogo.


A luta contra Nemesis se desenrola com uma contagem regressiva e a destruição iminente de Raccoon City ao fundo, já que a cidade havia sido marcada para erradicação a fim de conter o surto viral. O conflito prolongado de Jill com Nemesis é apenas o prelúdio, já que o herói do incidente na Mansão Spencer é forçado a fugir da cidade em explosão para sobreviver. É uma sequência de fuga com algumas consequências graves, pois definiria o futuro da história da franquia.

2 Leon e Ashley embarcam em um jet ski para escapar da ilha

Dupla icônica de Resident Evil 4 usa um jet ski para escapar da ilha em colapso

Depois de refazer o segundo e terceiro jogos da franquia, parecia natural que a quarta entrada na longa série da Capcom recebesse o mesmo tratamento. Felizmente, valeu a pena esperar, pois manteve e melhorou todos os aspectos do original. E felizmente, uma coisa que o remake manteve foi a sequência explosiva do jet ski para encerrar o jogo.


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Sobre o derrota de Osmund Saddlero perverso líder dos Los Illuminados, Leon e Ashley saem da ilha e embarcam em um jet ski. Com a ilha explodindo ao seu redor, Leon e Ashley fazem uma última tentativa desesperada de escapar. É uma conclusão fantástica, já que as paredes da caverna estão explodindo ao redor do jogador, e isso realmente deixa claro o quão diferente Resident Evil 4 era.

1 Claire e Leon lutam para escapar do laboratório NEST

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Após numerosos rumores e especulações, a Capcom finalmente revelou o tão solicitado remake de Residente Mal 2 em 2018. Manteve muitos elementos do original, mas também adicionou algumas melhorias, uma delas foi todo o clímax. Embora semelhante em princípio, o remake de Residente Mal 2 vê Claire e Leon entrarem em um laboratório de propriedade da Umbrella chamado NEST, onde os dois enfrentam suas próprias ameaças.


O final explosivo é repleto de ação, drama e alguns golpes emocionais que se comparam a algumas das melhores coisas que a franquia já fez. Enquanto o NEST se despedaça ao seu redor, Claire e Leon embarcam em um trem que parte e se envolvem em uma batalha final contra o último estágio da trágica transformação de William Birkin. Tem tudo o que se poderia desejar de um final, e ainda é Resident Evil melhor sequência de escape.

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