Destaques
- A mitologia nórdica desempenha um papel crucial em Hellblade 2, com o jogo inspirando-se em vários elementos deste folclore.
- Os Draugr são uma ameaça central em Hellblade 2, retratados como espíritos falecidos habitando seus cadáveres, aumentando o horror do jogo.
- Senua’s Saga: Hellblade 2 é uma experiência curta e intensa que mergulha os jogadores na mitologia nórdica e no terror psicológico, e que inclui enfrentar o Draugr.
A mitologia nórdica se tornou uma fonte de inspiração bastante popular para o mundo dos videogames nos últimos anos, e Hellblade: O Sacrifício de Senua foi um dos primeiros na memória recente a abraçar totalmente esse folclore específico. Da luta contra a própria Hela até resolvendo os quebra-cabeças de Valravn para aprender sobre vários deuses e os Nove Reinos, Lâmina Infernal está totalmente enraizado na mitologia nórdica, assim como sua sequência lançada recentemente, Saga de Senua: Hellblade 2.
Embora demore um pouco para levantar a cabeça corretamente, Saga de Senua: Hellblade 2 tem muita mitologia nórdica embutida em seu DNA. Uma das principais batidas da história de Lâmina Infernal 2 é que Senua precisa “matar” uma série de gigantes por todo o país. Ao longo do caminho, ela encontra uma ameaça horrível arrancada da mitologia nórdica: o Draugr.
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Senua’s Saga: Hellblade 2 dura apenas 5-6 horas, mas enquanto alguns fãs estão desapontados, outros acham que o jogo se adapta perfeitamente a essa duração.
Draugr de Hellblade 2 é explicado
Quando os jogadores encontram pela primeira vez o Draugr em Saga de Senua: Hellblade 2eles são retratados como uma espécie de culto, dilacerando seus escravos membro por membro. Na maioria das interpretações da mitologia nórdica, os Draugr são essencialmente zumbis, espíritos falecidos que reabitaram seus cadáveres. Embora Senua acabe lutando contra alguns desses Draugr, nunca ficou totalmente claro o que são esses seres.
Algumas horas depois Saga de Senua: Hellblade 2história principalos jogadores recebem algumas dicas de como o Draugr surgiu neste mundo. Depois de convencer os Hiddenfolk de que ela é a escolhida, Senua testemunha uma narrativa mística da história da ilha. Durante esta sequência, os jogadores aprendem que a terra mergulhou no caos anos atrás, quando um vulcão entrou em erupção e causou estragos nas plantações do país. Sem comida, as pessoas começaram a morrer de fome e, como resultado da fome, muitos começaram a perder a sanidade. Está fortemente implícito que os Draugr foram o que aconteceu com essas pessoas, forçadas a matar e comer umas às outras para manter a fome sob controle.
Nunca foi revelado diretamente se esses Draugr são realmente seres mortos-vivos ou se são simplesmente uma tribo enlouquecida de canibais, mas de qualquer forma, eles representam uma ameaça muito real para Senua.
O Draugr se inclina para o terror de Hellblade 2
Enquanto o primeiro Lâmina Infernal inclinou-se frequentemente para seus elementos de terror psicológico, Saga de Senua: Hellblade 2 abraça-os totalmente, ao mesmo tempo que adiciona um toque de horror corporal e sangue para garantir. Naturalmente, como principal inimigo do jogo, os Draugr estão no centro da maior parte Lâmina Infernal 2o horrore eles são usados de maneiras bastante interessantes.
A primeira vez que os jogadores encontram o Draugr é durante a cena ritual, na qual está implícito que os Draugr estão quebrando ossos, arrancando membros e torturando suas vítimas. Como os jogadores não testemunham esta violência diretamente, isso cria uma sensação de horror desconhecido e permite que a sua imaginação preencha as lacunas. No momento em que os jogadores são forçados a lutar contra os Draugr, eles provavelmente já estão bastante intimidados por sua presença, algo que é eventualmente reforçado pelo design visual feroz de seus modelos de personagens. O segundo grande encontro com o Draugr em Lâmina Infernal 2 vê Senua tendo que navegar por uma rede de cavernas claustrofóbicas. É uma sequência que parece fortemente inspirada no clássico de terror moderno O descendenteenquanto Senua está preso em cavernas e passagens estreitas com Draugr, agora parecido com um zumbi, espreitando em cada esquina.