Os melhores jogos AA no PS3, classificados

O termo “jogo AA” não existe há muito tempo. No entanto, é muito fácil adaptá-lo a jogos de gerações anteriores, como o PS3. Todos os jogos abaixo têm ambições elevadas e recursos para tornar essa ambição realidade, mas não o suficiente para criar um título mainstream refinado.



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O PlayStation 3 entregava algo especial todos os anos, desde sua entrada no mercado até ser descontinuado na América do Norte.

Ou eles têm algumas deficiências técnicas claras que roubam a elegância de um título AAA ou seu gênero não era popular o suficiente para torná-lo um dos jogos mais populares da época. Independentemente de quaisquer falhas que esses jogos possam ter, eles ainda são alguns dos melhores no PS3, apesar do status AA.

Embora nenhum desses jogos seja uma imitação, eles geralmente servem como alternativas ou acréscimos a outros jogos AAA. Uma nota será feita sempre que for o caso.


7 Lembre de mim

Metacrítico: 70


Antes de Dontnod tocar o coração dos jogadores com A vida é estranha, eles fizeram um jogo de ação menos conhecido chamado Lembre de mim. Este título se passa em uma Paris do futuro, onde uma megacorporação basicamente mercantilizou memórias e usa essas informações para transformá-las em uma distopia.

Os jogadores controlam um rebelde que luta contra este sistema. Assim como os futuros jogos da desenvolvedora, existem mecânicas interessantes referentes a partes da nossa humanidade. Em Lembre de mim os jogadores controlam, manipulam e até mergulham nas memórias.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com reclamações voltadas principalmente para a ação. A história e a mecânica das memórias foram elogios e seriam o foco dos esforços da desenvolvedora em seu catálogo posterior

6 Pirulito motosserra

Metacrítico: 70

Pirulito motosserra

Lançado
12 de junho de 2012

Editor(es)
Entretenimento interativo da Warner Bros.

  • Alternativa para Devil May Cry


Suda51 é conhecido por alguns jogos incrivelmente únicos. Pirulito motosserra é sobre uma líder de torcida aniquilando zumbis enquanto a cabeça desencarnada de seu namorado está pendurada em seu quadril, cinco anos antes de Mimir estar no mesmo lugar do corpo de Kratos.

A jogabilidade é simples, com atualizações disponíveis conforme a história avança. James Gunn ajudou a escrever a história, e reflete uma pré-Guardiões da galáxia James Gunn com um senso de humor mais atrevido.

O jogo agrada a quem gosta de filmes drive-in noturnos, mas a jogabilidade real é um pouco superficial.

5 Morto para os Direitos: Retribuição

Metacrítico: 61


Liberar

27 de abril de 2010

Desenvolvedor

Jogos Voláteis

Editor

Jogos da Namco Bandai

Plataformas

PS3, Xbox360

Morto para os Direitos: Retribuição tenta ser o mais corajoso possível, colocando os jogadores no já desgastado tropo de um detetive durão que não vai parar por nada para resolver o caso. O gancho de jogo aqui que o separa da matilha é Shadow, o querido cachorro do protagonista.

A sombra pode ser usada em execuções contra inimigos. O jogo não funciona tão bem quanto os melhores atiradores de capa da época, como Engrenagens da guerra, mas sua coragem exagerada irá entreter os jogadores. Tem a vibração de um filme B direto para DVD, proporcionando diversão suficiente para uma noite sem usar excesso de inteligência.


4 Fila de Santo 2

Metacrítico: 81

  • Alternativa para Grand Theft Auto 4

Fila de Santo 2 estava longe de ser o mundo aberto mais bonito jogo na época, mas manteve algumas das sensibilidades malucas da geração anterior que lhe deram um charme único. Minijogos como Insurance Fraud foram um destaque especial.

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Embora esses jogos apresentem um vasto ambiente de mundo aberto, eles têm poucos NPCs, se é que têm algum. Apesar disso, são títulos dignos de serem explorados.

Comparações com Grand Theft Auto 4 no momento não ajudou a ganhar nenhum favor, mas, ao mesmo tempo, a atmosfera opressiva do outro jogo ajudou a torná-lo Fila de Santo 2 uma alternativa mais irreverente. As sequências se tornariam ainda mais estranhas e até dariam superpoderes aos jogadores.

A entrada de estreia da série é exclusiva do Xbox 360.


3 Premonição Mortal

Metacrítico: 68

Premonição Mortal

Lançado
23 de fevereiro de 2010

Desenvolvedor(es)
Acessar jogos

Premonição Mortal coloca os jogadores no lugar de um agente do FBI investigando um assassinato em uma pequena cidade. Se isso soa como Picos Gêmeosas comparações não param por aí. O jogo está repleto de estranhezas sobrenaturais acentuadas pelo cenário rural.

A história é forte para quem gosta de mistérios peculiares que equilibram o estranho com o assustador, mas a jogabilidade é cheia de problemas técnicos e complicados. Qualquer pessoa capaz de ignorar isso terá uma narrativa incrível, mas é um grande pedido para algumas pessoas ignorar algumas falhas técnicas gritantes.

A sequência,
Premonição Mortal 2,
é exclusivo do Nintendo Switch e foi prejudicado por problemas ainda mais técnicos, como uma taxa de quadros terrível.


Metacrítico: 89

Ao contrário de muitos jogos desta lista, não há realmente nada de errado com XCOM: Inimigo Desconhecido. Na verdade, muitos o consideram um dos melhores jogos de estratégia baseados em turnos já feitos. É mais a natureza do gênero que o torna um jogo AA, especialmente em 2012.

5:46

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Os visuais não estão à altura do melhor que o PS3 poderia fazer, mas isso não é realmente importante e não prejudica Inimigo Desconhecido jogabilidade suave que é ao mesmo tempo fácil de entender e cheia de profundidade.

1 Almas Demoníacas

Metacrítico: 89


Almas Demoníacas

Lançado
6 de outubro de 2009

Editor(es)
Entretenimento de computador Sony, Atlus Namco Bandai

Almas Demoníacas era tão único quando foi lançado que as pessoas mal sabiam o que fazer com ele. Foi difícil, obtuso e tinha um componente online único. Mal sabiam as pessoas que era o início de um novo gênero influente e o início do caminho da FromSoftware para se tornar um dos estúdios mais celebrados dos jogos modernos.

O exclusivo PS3 tem suas desvantagens, entretanto. A taxa de quadros é instável e os tempos de carregamento são longos, o que é frustrante para um jogo onde se espera que os jogadores morram constantemente. Além disso, muitos dos sistemas estão desigualmente equilibrados, o que pode tornar o jogo muito fácil ou quase impossível de vencer.

O remake de 2020 da BluePoint transforma a experiência em uma verdadeira experiência de jogo AAA, ao mesmo tempo que mantém os mesmos sistemas de RPG, garantindo uma experiência semelhante ao título original.

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