Os personagens mais altruístas dos jogos da BioWare, classificados

A BioWare é um estúdio de jogos de longa data responsável por alguns dos maiores sucessos da história dos jogos, desde o Tema Dungeons and DragonsPortão de Balduro fantástico Guerra das Estrelas experiência Cavaleiros da Velha Repúblicapara seus próprios IPs originais, como Efeito em massa e Era do Dragão. Esses jogos são aclamados por suas histórias envolventes e profundas, jogabilidade divertida e elenco memorável de personagens.



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A BioWare é especialista em criar personagens multifacetados com profundidade verdadeira e honesta, motivações e objetivos pessoais, personalidades únicas e, em alguns casos, corações de ouro. Apesar dos perigos do mundo em que se encontram, há personagens que vivem com o máximo altruísmo.


7 Dragão de Água (Império de Jade)

Uma divindade que usa seus poderes para o bem

Império Jade

Lançado
12 de abril de 2005

Gênero(s)
RPG de ação

Quando se trata daqueles mantendo o posto de divindade, eles geralmente são de duas maneiras: divindades malignas que desejam espalhar discursos e conflitos, ou divindades boas que desejam apenas ajudar e servir os mortais. O Dragão de Água em Império Jade é este último, responsável pela distribuição da água e pelo ciclo de vida, morte e renascimento.


A moral humana pode não ser aplicável aos deuses por causa do poder que eles têm ao seu alcance, mas ainda assim, não seria totalmente incorreto chamar o Dragão da Água de altruísta. Ela ajuda o personagem do jogador em sua missão, revivendo-o e até mesmo concedendo-lhe poder para aumentar sua probabilidade de sucesso.

6 Alistair Theirin (Dragon Age: Origens)

Está disposto a fazer o sacrifício final

Origens da Era do Dragão

Lançado
3 de novembro de 2009

Era do Dragão: Origens começou o era do Dragão série com um estrondo. Criaturas conhecidas como darkspawn surgiram à superfície, espalhando sua praga mortal por toda a terra, matando milhares de pessoas e arrasando aldeias inteiras. Uma ordem militar conhecida como Grey Wardens é a única capaz de detê-los, mas restam apenas dois em todo o jogo, o personagem jogável e o herdeiro real ilegítimo, Alistair Theirin.


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Ao longo do jogo, Alistair prova ser um dos membros mais bem-humorados do partido, aprovando todas as decisões moralmente corretas tomadas, e está disposto a fazer o sacrifício final se estiver apaixonado pelo Diretor, mostrando a profundidade de seu amor e altruísmo.

5 Varric Tethras (Idade do Dragão 2)

Um confidente e mediador para os outros companheiros

A cidade de Kirkwall foi o lar de muitos personagens duvidosos, especialmente o ponto fraco cheio de criminosos, mas isso não quer dizer que não tenha sua cota de gente altruísta e bem-humorada, com Varric Tethras entre eles.


Esse ladino charmoso e espirituoso entra em cena, curvando um batedor de carteiras e devolvendo a Hawke o ouro roubado. Isso já preparou o cenário para ele ser um bom personagem e, com o passar do tempo, essa reputação só se fortaleceu. Ele era afável com todos os outros companheiros da festa quando as brigas eram quase uma constante entre eles e agia como confidente para aqueles que precisavam de alguém para confiar nele. A sua abnegação reside no cuidado que demonstra com cada um dos seus companheiros de viagem.

4 Minsk (Portão de Baldur)

Aperfeiçoa a Arte da Pureza

Portão de Baldur

Lançado
21 de dezembro de 1998

Um dos personagens recorrentes no Portão de Baldur série, Minsc se tornou um dos mais populares, seja por sua atuação como uma bússola moral polida, por seu humor absurdo e sem limites, ou por seu adorável companheiro hamster chamado Boo, que nunca está muito longe do guarda florestal.


Seu alinhamento é listado como neutro e bom, e ele incorpora os valores completamente em cada jogo, nunca tendo medo de se jogar de cabeça na briga para salvar os outros, especialmente o herói. Qualquer um ficaria grato por ter alguém tão altruísta como Minsc ao seu lado, pois sabe que teria um amigo e protetor feroz, e ele pode até encorajá-lo a ser melhor como pessoa.

3 Hawke (Idade do Dragão 2)

Uma pessoa comum sobrecarregada com o peso de uma cidade

Era do Dragão: Origens teve jogadores começando com o elevado título de Grey Warden, enquanto em Era do Dragão 2os jogadores começam sua jornada apenas como Hawke: filho mais velho, irmão e refugiado fugindo da praga. Eles encontram refúgio em Kirkwall, mesmo com a política latente ameaçando transbordar para os cidadãos.


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Como irmão mais velho, Hawke assume muitas responsabilidades e até é culpado pela morte de seu irmão ou irmã no início do jogo. Hawke priorizou constantemente a segurança de sua família acima da sua própria e, eventualmente, o bem-estar da cidade como um todo. O título de campeão foi concedido a eles, prova de seu heroísmo e altruísmo.

2 Mordin Solus (Efeito de Massa 3)

Salva uma espécie inteira de certa extinção

Em Efeito em massa segundo a tradição, os Krogan foram infectados por uma arma biológica conhecida como genófago, projetada para reduzir as taxas de natalidade para equilibrar as chances de uma guerra que antecedeu os eventos do Efeito em massa trilogia. Mas com a galáxia em perigo, o apoio de Krogan é necessário, e há um personagem mais do que feliz em desfazer um antigo erro: Mordin Solus.


Mordin é um cientista brilhante apresentado como uma campanha em Efeito de massa 2e voltou como personagem no terceiro e último jogo, com a intenção de curar o genófago pelo qual seu povo era responsável, e ele mesmo modificou. Mordin sabe que curar o genófago será uma sentença de morte, mas ele está determinado a fazer isso, provando que, apesar de todos os pecados do passado, ele ainda é um herói altruísta.

1 Comandante Shepard (Efeito de Massa)

Arrisca a vida e os membros de terceiros

Imagem via BioWare

Com uma galáxia inteira e milhares de milhões de vidas sob ameaça, a perda é uma tragédia constante no Efeito em massa trilogia, e uma com a qual Shepard se acostuma, testemunhando mais do que seu quinhão de morte. Seus próprios companheiros e amigos, ou mesmo inocentes como em Efeito em massa 3são mortos ou disposto a se sacrificar para salvar os outros.


O Comando Shepard certamente provou ser o último em mais de uma ocasião, morrendo de vontade de garantir que todos os membros da tripulação escapem do Normandy no início de Efeito de massa 2, e disposto a morrer por toda a galáxia em Efeito em massa 3 o jogador deve escolher o final de destruição. Quase cada segundo da vida de Shepard a bordo do Normandy é dedicado a tentar preparar a galáxia contra a ameaça iminente dos Reaper, mesmo quando os responsáveis ​​se recusam a acreditar neles. Mesmo sendo um Renegado, Shepard realmente possui uma natureza altruísta, tentando salvar a vida de todos.

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