Jedi de Star Wars: SobreviventeA sequência ainda não foi revelada, pois provavelmente ainda está em desenvolvimento inicial. Se o grande momento de angústia em Tanalorr com Kata Akuna sendo adotado por Cal Kestis e a família encontrada pela tripulação do Stinger Mantis não foi suficiente para garantir um terceiro jogo, no entanto, um também foi discretamente confirmado no início deste ano. Não se sabe se a sequência de Jedi de Star Wars: Sobrevivente será a parte final de uma trilogia ou se Respawn deseja desafiar isso Guerra das Estrelas tropo narrativo, mas será interessante ver o quanto a jogabilidade será iterada ou alterada nesta próxima entrada.
A menos que mais Jedi de Guerra nas Estrelas jogos estão sendo planejados, não faria muito sentido para a Respawn estrear um monte de novos sistemas. Isso não seria completamente fora do comum para uma terceira e última parcela de uma franquia, já que Rocksteady optou por encerrar seu Batman: Arkham trilogia com um Batmóvel funcional. De qualquer forma, uma jogabilidade única certamente poderia ajudar a criar um terceiro Jedi de Guerra nas Estrelas jogo distinto e modelando um recurso furtivo após aquele em Foras-da-lei de Star Wars poderia ser seu ingresso para a grandeza sem ter que abandonar o monstro de Frankenstein de um amálgama de gênero com raízes de Soulslike e ação-aventura/plataforma.
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A furtividade de Star Wars Outlaws não estaria fora de lugar na franquia Star Wars Jedi da Respawn
A Ubisoft obviamente conhece o caminho furtivo do mundo aberto graças à sua história com Assassins Creed e, portanto, essas características deveriam presumivelmente ser favoráveis, apesar de quão estereotipadas possam se tornar em Foras-da-lei de Star Wars. Massive nunca desenvolveu um Assassins Creed jogo, para ser justo, mas a furtividade mostrada até agora parece competente e devidamente representativa de As capacidades de Kay Vess como um canalha moralmente ambíguo.
A furtividade em um jogo de ação e aventura é melhor quando é uma opção válida e gratificante, e não a única opção, e a mecânica Foras-da-lei de Star Wars concede aos jogadores furtivamente a impressão de que os jogadores podem usar meios violentos para atingir seus objetivos, seja para enfiar um blaster no rosto de alguém ou deixá-lo inconsciente por trás, sem nunca serem descobertos. O que é mais intrigante, porém, é como Kay pode direcionar seu companheiro merqaal, Nix, para interagir com o ambiente sem ser visto.
Não seria impossível ver Cal direcionar seu companheiro andróide BD-1 da mesma maneira, mesmo que tal recurso fosse um copiar e colar idêntico de Foras-da-lei de Star Wars. Caso contrário, agachar-se e esgueirar-se poderia ser ainda mais estimulante em a Jedi de Star Wars: Sobrevivente sequência já que os jogadores provavelmente seriam capazes de eliminar inimigos desavisados, acendendo o sabre de luz de Cal em suas costas.
Por que a furtividade é improvável agora no futuro de Star Wars Jedi
Ainda que Jedi de Guerra nas Estrelas fosse apresentar furtividade, seu navio mais importante já teria navegado. Stealth teria sido comovente em Ordem Caída quando Cal estava se escondendo propositalmente do Império e mesmo sendo um refugiado conhecido em Sobrevivente ainda teria sido legal ver como táticas furtivas poderiam ser implementadas quando um ataque total pode ter sido indesejável.
Introduzir a furtividade agora pode parecer uma regressão do caráter de Cal, porque ele falou abertamente sobre sua situação e passou por um arco em
Ordem Caída
onde ele confessou ao BD-1 que não quer mais viver escondido, já que não é assim que um Jedi pode viver.
Ainda assim, isso não significa que ele precisa derrotar seus inimigos com um sabre de luz brandido e torcer pelo melhor. Em vez disso, o emprego de furtividade poderia permitir uma jogabilidade que a série ainda não viu, o que seria particularmente matizado e profundo se ele estivesse sendo caçado por Inquisidores e forçado a se esconder novamente com a tripulação do Stinger Mantis.