Final Fantasy 14: Como desbloquear todas as masmorras profundas

MMORPGs de longa data como Final Fantasy 14 não há falta de conteúdo disponível graças a anos de atualizações contínuas adicionando novas masmorras, ataques e atualizações de personagens para os jogadores se divertirem. Uma questão com a qual o gênero frequentemente luta, no entanto, é garantir a relevância e a longevidade do conteúdo legado à medida que os jogadores adquirem equipamentos mais fortes e obtêm poder muito além do que estava originalmente disponível. Uma resposta Final Fantasy 14 surgiu é o Deep Dungeon.




Deep Dungeons são uma categoria especial de conteúdo instanciado que empresta elementos do popular gênero roguelike apresentando layouts de piso gerados aleatoriamente morte permanente dentro da masmorra para grupos que limpam os andares posteriores e um sistema de nivelamento independente que reinicia a cada corrida. Os jogadores que conseguirem prosperar nessas masmorras serão recompensados ​​com recompensas de armas exclusivas e terão o potencial de ganhar itens raros e lucrativos em itens aleatórios, bem como acesso a um método de nivelamento alternativo e a capacidade de testar antecipadamente as habilidades de nível superior de um trabalho.

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Como desbloquear o Palácio dos Mortos em Final Fantasy 14


Palace of the Dead é o primeiro Deep Dungeon adicionado ao Final Fantasy 14 no Para o céu expansão, disponível para jogadores já no nível 17. Os jogadores podem desbloquear o Palácio dos Mortos completando a missão do cenário principal do nível 17 “Em um inferno de cobre,“seguido pela sidequest de nível 17”A casa que a morte construiu“em New Gridania (X:12, Y:13). Uma vez desbloqueado, o Deep Dungeon pode ser acessado falando com o Capitão Expedicionário Wood Wailer em South Shroud (X:25, Y:21). Depois que os jogadores concluírem o andar com sucesso 50 do Palácio dos Mortos, uma nova missão secundária, “What Lies Beneath”, está disponível com o Capitão Expedicionário, desbloqueando os andares 51 a 200.


As recompensas do Palácio dos Mortos incluem o Padjal e Kinna série de armas, bem como Potsherds de Gelmorran, que podem ser trocados por lacaios e montarias exclusivos, como a Cabeça Desencarnada, e uma chance de obter a rara montaria Black Pegasus em sacos enfeitados com ouro escondidos em toda a masmorra nos andares 151 e além. Os jogadores que completarem com sucesso todos os 200 andares serão recompensados ​​aleatoriamente com um Firecrest ou Glass Pumpkin, que podem ser trocados com E-Una-Kotor em South Shroud (X:25, Y:21) pelos acessórios correspondentes ou decorações de habitação.

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Como desbloquear o Heaven-On-High em Final Fantasy 14

Heaven-on-High é o segundo Deep Dungeon introduzido no Sangue Tempestuoso expansão. Para acessar esta masmorra, os jogadores precisarão ter concluído o andar 50 do Palácio dos Mortos, bem como a missão do cenário principal de nível 63 “A maré entra, os imperiais saem”.


Assim que esses requisitos forem atendidos, Heaven-on-High pode ser desbloqueado na missão secundária de nível 61 “Batendo na porta do céu“em The Ruby Sea (X:6, Y:12). O Céu nas Alturas pode então ser acessado falando com Hamakaze no Mar Ruby (X:6, Y:12). Assim como o Palace of the Dead, os jogadores precisarão completar uma missão secundária para desbloquear os últimos andares deste Deep Dungeon, com “On the Shoulders of Giants” ficando disponível no The Ruby Sea (X:21, Y:9) após os jogadores completarem o andar. 30. Ao contrário do Palace of the Dead, os jogadores devem ter pelo menos nível 61 para entrar, já que a criação de novos dados salvos para Heaven-on-High inicia os jogadores no nível 61.

As recompensas do Heaven-on-High são semelhantes às do Palace of the Dead, incluindo armas Empyrean, Empyrean Potsherds que podem ser trocados pelo exclusivo emote de suor e minion dragão com babados, e a rara montaria Dodo (raramente obtida em Sacks com halo de platina). que estão escondidos nos andares 71 e além). Aqueles que conseguirem chegar ao andar 100 serão recompensados ​​com um Relicário Empíreo que pode ser trocado com o Custodiante Confederado no Mar Rubi (X:21, Y:9) por acessórios ou decoração de habitação. Esses acessórios também fazem parte do Conquista vestido para o céuexigindo que os jogadores falem com o Custodiante Confederado com todos os quatro acessórios Empyrean equipados, recompensando os jogadores com a montaria Juedi e o título de Herói Verdadeiro.


Como desbloquear Eureka Orthos em Final Fantasy 14

Eureka Orthos é o Deep Dungeon mais recente no momento em que este artigo foi escrito, sendo adicionado no Endwalker expansão. Para desbloquear esta masmorra, os jogadores precisarão ter concluído o andar 50 do Palácio dos Mortos e completar a missão do cenário principal de nível 90, “Endwalker”. Depois de atender a esses dois requisitos, a missão secundária de nível 81 “Delve into Myth” fica disponível em Mor Dhona (X:22, Y:8), desbloqueando Eureka Orthos após a conclusão. O Deep Dungeon pode ser acessado falando com Khatun nas Oito Sentinelas em Mor Dhona (X:35, Y:19) e requer um nível mínimo de 81. Assim que os jogadores completarem o andar 30 da masmorra, eles terão que completar a missão secundária “Rage Extinguished” em Mor Dhona (X:35, Y:19) para desbloquear os andares 31 a 100.


As recompensas do Eureka Orthos incluem as séries de armas Orthos e Enaretos; Fragmentos de Orthos Aetherpool, que podem ser trocados com o Synthesis Node em Mor Dhona (X:35, Y:19) pelo exclusivo Eureka Orthos Framer’s Kit; e o exclusivo Orthos Craklaw, que pode ser obtido aleatoriamente em sacos dourados escondidos nos andares 71 e além. Além disso, os jogadores que completarem o andar 100 serão recompensados ​​com um Orthos Tomestone, que pode ser trocado com o Synthesis Node por um dos quatro acessórios ou um item de decoração de habitação. Obter todos os quatro acessórios Enaretos e falar com Koh Rabntah em Mor Dhona (X:35, Y:19) recompensará os jogadores com o Montaria Aeturna.

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