Por que Elder Scrolls 6 deveria estar acima do ‘tratamento Starfield’ para consoles

Mais discussão está sendo realizada em torno The Elder Scrolls 6 como o hype para Campo Estelar acalma a espera por seu DLC Shattered Space. Embora seja inegável que Campo Estelar foi um dos lançamentos mais expansivos e ambiciosos da Bethesda em algum tempo, parece inevitável que a próxima entrada na popular franquia de RPG de fantasia do estúdio eclipse o título de viagem espacial.




Os fãs estavam esperando The Elder Scrolls 6 já há mais de uma década, com as expectativas em torno do título crescendo a cada ano que passa. Apesar de ter sido anunciada oficialmente em 2018, a Bethesda tem estado estranhamente silenciosa em relação ao projeto desde então, mas o hype em torno The Elder Scrolls 6 ainda está tão alto como sempre. O legado de Os pergaminhos mais velhos e a enorme base de fãs que acumulou nas últimas três décadas fala por si, e TES6 deve ser poupado da mesma disponibilidade restritiva de console que Campo Estelar controversamente empregado.

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Não foi à toa que Campo Estelar atraiu muita atenção de toda a indústria antes de seu lançamento, com o jogo marcando o lançamento do primeiro IP totalmente novo da Bethesda em mais de 25 anos. Com Campo Estelaro marketing inicial enfatizando a exploração desinibida em mais de 100 sistemas solares e 1.000 planetas, não é surpreendente que tantas pessoas estivessem ansiosas para colocar as mãos em um título tão ambicioso.

No entanto, muitos fãs ficaram chocados quando mais detalhes começaram a ser divulgados sobre Campo Estelarprincipalmente no que diz respeito à notícia de que o jogo só estaria disponível em consoles Xbox e PC. Claro, isso foi tornou possível devido à propriedade da Bethesda pela Microsofttendo adquirido o popular estúdio através da compra de sua controladora, ZeniMax Media, em 2021 por US$ 7,5 bilhões.


Com a Bethesda agora sob o nome Xbox Games Studio, Campo Estelar funcionou como o primeiro vislumbre de uma nova vida para os títulos de maior destaque do estúdio, com a Microsoft aproveitando sua propriedade para tirar o PlayStation do mercado Bethesda. Como um IP totalmente novo, mantendo Campo EstelarA presença do console limitada ao hardware Xbox não foi tão controversa quanto poderia ter sido, mas essa mesma estratégia não deve ser usada para The Elder Scrolls 6.

A reputação de The Elder Scrolls é grande demais para exclusividade do console

A Bethesda construiu a reputação e a comunidade de Os pergaminhos mais velhos nos últimos 30 anos em uma ampla variedade de plataformas, com seus lançamentos mais recentes tendo comunidades fortes na maioria dos nomes de console. Se Os pergaminhos mais velhos 6 seria lançado apenas para PC e Xboxcorreria um grande risco de alienar grandes porções de sua base de fãs pré-existente, muitos dos quais estão esperando há mais de uma década por TES6 para finalmente liberar.


Embora seja lógico que a Microsoft use táticas de exclusividade de console para obter retorno sobre seus enormes investimentos em aquisições, usar essa estratégia para uma franquia tão grande quanto Os pergaminhos mais velhos pode ser mais prejudicial do que lucrativo. É justo dizer que Campo Estelar não teve tanto sucesso quanto a Bethesda esperava seria, e esse estigma pode levar ao lançamento de TES6o que significa que os usuários que não são do console Xbox podem estar mais inclinados a simplesmente não jogar.

Reduzindo as plataformas disponíveis para The Elder Scrolls 6 pode ser uma aposta que a Bethesda e a Microsoft não podem se dar ao luxo de fazer, mas acima de tudo seria um insulto aos fãs que esperaram tanto pelo título. Com a Microsoft enfatizando seu espírito de garantir que os jogos permaneçam “para todos” depois sua aquisição da Activision Blizzardparece justo que um título tão antecipado como The Elder Scrolls 6 deve envolver planos de plataforma completamente diferentes da disponibilidade restrita de console de Campo Estelar.

The Elder Scrolls 6

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)
Bethesda SoftWorks

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