Destaques
- A Take-Two Interactive está considerando o fechamento da Divisão Privada.
- A empresa também está aberta à venda de sua subsidiária, com fontes afirmando que já está mantendo algumas negociações potenciais de venda.
- O selo independente da Take-Two publicou dez jogos desde 2018, além de financiar vários outros, incluindo o sucesso da Supergiant, Hades.
Take-Two interativo está considerando o fechamento da Divisão Privada, de acordo com um novo relatório. Tal movimento faria Take-Two interativoos negócios da empresa são notavelmente menos diversificados.
A Private Division foi fundada em 2018 como selo independente da Take-Two Interactive. Publicou dez jogos nos seis anos seguintes, o último dos quais chegou na forma do jogo de plataformas recentemente abandonado pelas sombras A grande fuga de Penny. O grupo também financiou uma série de outros projetos, incluindo o sucesso de 2020 da Supergiant Hades.
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A divisão privada está supostamente morrendo de morte lenta
Mas hoje em dia diz-se que a empresa está morrendo lentamente, com Rebekah Valentine da IGN comunicando que a Divisão Privada foi particularmente atingida pelos contínuos esforços de redução de custos da sua empresa-mãe, citando fontes próximas do conglomerado. A iniciativa de redução de custos ganhou as manchetes no início de maio de 2024, quando a Bloomberg obteve documentação sugerindo que os estúdios Roll7 e Intercept Games da Divisão Privada estavam prestes a fechar. Embora A Take-Two afirmou prontamente que nenhuma das empresas havia sido fechadaValentine agora caracterizou essa declaração como apenas tecnicamente correta, com suas fontes afirmando que Roll7 deixará de existir em 28 de junho. A Intercept Games também está em processo de encerramento no final de maio.
Há rumores de que a Take-Two está comprando um comprador de divisão privada
O relatório recentemente publicado enquadra-se na recente anúncio de demissões em massa na Intercept Games. Diz-se que os supostos fechamentos do Intercept e do Roll7 fazem parte de uma iniciativa mais ampla que faria com que a Take-Two efetivamente saísse da publicação independente. Toda a Divisão Privada está, portanto, enfrentando o obstáculo, embora o relatório de Valentine afirme que o destino da empresa ainda não está definido. Especificamente, diz-se que a Take-Two está atualmente a explorar a possibilidade de vender a sua subsidiária, tendo supostamente já encontrado algum interesse de uma empresa de capital privado não identificada. O estágio atual dessas supostas negociações de venda não é claro.
Olhando para o panorama geral, a Take-Two pode querer se desfazer da publicação independente para se concentrar em seus empreendimentos mais lucrativos. Seriam jogos para celular e títulos da Rockstar, nessa ordem. De acordo com o relatório financeiro consolidado da empresa para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2024, metade de sua receita trimestral vem atualmente de jogos para celular. Muitos deles são fabricados pela Zynga, que a Take-Two adquiriu no valor de US$ 12,7 bilhões em maio de 2022.
O GTA a editora, por sua vez, enquadrou oficialmente seus esforços contínuos de corte de custos como uma resposta ao problema geral do setor de declínio no crescimento das receitas. Para esse fim, Take-Two já demitiu centenas de pessoas e cancelou alguns jogosafirmando que pretende economizar aproximadamente US$ 165 milhões em despesas anuais. Fechar ou vender a Divisão Privada, que atualmente emprega diretamente cerca de 100 pessoas em quatro escritórios, estaria alinhado com esses objetivos, que têm sido amplamente criticados pelas comunidades de jogos online.
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Divisão Privada
- Data de Fundação
- 14 de dezembro de 2017
- Quartel general
- Nova York, Nova York, Estados Unidos