Paper Mario: The Thousand-Year Door – Melhores membros do grupo

Destaques

  • Membros do partido em
    Mário
    Os RPGs trazem habilidades e diversidade valiosas ao jogo, aprimorando a experiência geral do RPG.
  • Cada personagem em
    Paper Mario: A Porta dos Mil Anos
    tem habilidades únicas em batalha e fora dela, adicionando profundidade ao jogo.
  • Da caça ao tesouro da Sra. Mowz ao aumento de velocidade de Yoshi, cada membro do grupo contribui para o sucesso da equipe de maneiras diferentes.



Alguns RPGs são tão bons quanto os membros do seu grupo. Ajuda a tornar um RPG mais memorável, desde as habilidades do personagem até a inclusão do personagem na história. No primeiro RPG estrelado por Mario Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas, ele foi acompanhado pela Princesa Peach, Bowser, Mallow e Geno. Na batalha, os jogadores poderiam ter um grupo de três.

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Isto é diferente em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos, já que os jogadores só podem ter um grupo de dois. Todos os amigos de Mario, incluindo o estudante de história Goombella, também possuem habilidades fora da batalha, o que os faz sentir mais distintos. Como personagem titular, Mario não será classificado aqui, pois é um pouco dominador. Ele é obviamente o membro mais forte do grupo – afinal, o jogo leva o nome dele – mas os outros sete personagens também são fortes. Vamos discutir cada personagem jogável em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos.



7 Sra.

Capítulo 4: Para os porcos, os sinos dobram

  • Habilidade de campo: Diz ao Mario se há um tesouro por perto
  • Melhor jogada: Kiss Thief – Rouba itens ou moedas de ouro dos inimigos na batalha

Sra. é a única personagem opcional do jogo e pode ser recrutada entre o quarto e o quinto capítulos. Assim que os jogadores retornarem de suas aventuras em Twilight Town, um pedido será deixado na loja de missões paralelas. Mowz incumbirá os jogadores de recuperar um emblema do Castelo Hooktail chamado Elusive Badge.

Ao recuperá-lo, ela se juntará à festa. Sua habilidade de campo permite que ela notifique os jogadores se houver algum tesouro por perto. Na batalha, ela pode roubar itens ou moedas de ouro, semelhante às classes de ladrões em outros RPGs como Fantasia final. Estas são habilidades úteis, mas sua técnica de batalha em geral não é tão forte.


6 Flurrie

Capítulo 2: A Grande Árvore Boggly

  • Habilidade de campo: Usa o vento para revelar objetos escondidos
  • Melhor jogada: Gale Force – Exploda os inimigos para fora do campo de batalha

Flurrie é um membro do grupo baseado na nuvem, então todos os seus movimentos giram em torno do clima. Sua habilidade de campo permite aos jogadores revelar objetos escondidos no ambiente. Por exemplo, se houver uma aba para fora, uma rajada de vento pode revelar uma passagem escondida ou um baú de tesouro.

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Ela pode ser obtida durante os eventos do Capítulo 2: A Grande Árvore Boggly. Na batalha, seu melhor movimento é Gale Force, que terá a chance de expulsar os inimigos da batalha. Nunca causará dano, então seus efeitos serão aleatórios, o que significa que não é eficaz contra chefes em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos.


5 Goombela

Prólogo: Boas-vindas de um ladino

  • Habilidade de campo: Pode fornecer dados sobre NPCs na cidade
  • Melhor jogada: Tattle – Fornece dados do inimigo em batalha

Goombela é o primeiro personagem que se juntará à festa no prólogo de Paper Mario: A Porta dos Mil Anos que é apropriadamente chamado de Prólogo: Boas-vindas de um Rogue. Ela é uma estudante Goomba que sonha em se aventurar pelo mundo e aprender tudo. Fora da batalha, Goomba pode fornecer biografias de Mario sobre NPCs, levando a algum diálogo engraçado.

Uma nova mecânica na remasterização do Switch também fará com que Goombella aponte os jogadores na direção certa. Na batalha, suas habilidades de estudo são úteis, pois ela exibirá o HP do inimigo e outros dados com um movimento especial chamado Tattle. Seu ataque normal é baseado em saltos, como o de Mario, então ela pode lidar bem contra inimigos sem espinhos.


4 Viviane

Capítulo 4: Para os porcos, os sinos dobram

  • Habilidade de campo: Suga Mario para as sombras para evitar inimigos
  • Melhor jogada: Fiery Jinx – Lança fogo em todos os inimigos

Viviane começa o jogo como uma antagonista, e ela é até uma chefe. No Capítulo 4: Pelos Porcos Os Sinos Dobram, Vivian é decepcionada por suas duas irmãs, então ela decide se juntar a Mario, que aparentemente respeita mais suas habilidades. Ela é uma grande aliada e Vivian pode esconder os jogadores no chão para evitar inimigos ou armadilhas.

Na batalha, seu melhor movimento é Fiery Jinx, que é um forte ataque mágico baseado em fogo que atingirá todos os inimigos. A melhor parte dela, porém, é que sua identidade trans é restaurado na remasterização de Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. Na versão ocidental original, esse aspecto foi minimizado, em oposição à sua representação na representação japonesa sem censura.


3 Almirante Bobbery

Capítulo 5: A chave para os piratas

  • Habilidade de campo: Explode na detonação ou no tempo
  • Melhor jogada: Bomb Squad – Lança três bombas que explodirão em poucos turnos

Almirante Bobbery é o último personagem recrutável do jogo, e isso acontecerá naturalmente no Capítulo 5: A Chave dos Piratas. Os jogadores precisam fazer com que ele navegue em uma viagem até Keelhaul Key, que resulta em um naufrágio, seguido por fantasmas, tesouros e piratas implacáveis.

No campo, o Almirante Bobbery pode explodir paredes rachadas, então esperamos que os jogadores tenham sido mantendo o controle sobre essas paredes em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. Na batalha, ele tem uma das habilidades mais fortes do jogo, o que deve acabar com a maioria dos chefes. O Bomb Squad lançará três bombas contra os inimigos, cada uma delas com um atraso. Uma vez desencadeada, sua reação em cadeia pode causar sérios danos ao combo.


2 Ops

Capítulo 1: Castelo e Dragão

  • Habilidade de campo: Mario pode acertar Koops em itens ou interruptores
  • Melhor jogada: Power Shell – Enfrenta todos os inimigos terrestres

Ops é o segundo personagem que os jogadores podem recrutar no Capítulo 1: Castelo e Dragão. Ele se juntará à festa assim que os jogadores conseguirem as chaves para visitar o Castelo Hooktail. Koops é um pouco covarde, mas se esforça para lutar para vingar seu pai, que de qualquer maneira está vivo.

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Na batalha, Koops pode entrar em seu escudo para atacar um inimigo, ou uma linha inteira deles, por meio de seu movimento especial, Power Shell. É um dos melhores ataques em grupo do jogo, desde que todos os inimigos estejam no chão. No campo, Koops pode apertar interruptores à distância ou conseguir itens para Mario, semelhante ao Funcionalidade do Boomerang em A lenda de Zelda jogos.


1 Yoshi

Capítulo 3: De Brilho e Glória

  • Habilidade de campo: Mario pode montá-lo para obter velocidade extra e poder pairar
  • Melhor jogada: Gulp – Yoshi engole qualquer inimigo e depois atira em outro

Yoshi é o nome canônico dos dinossauros que apareceram pela primeira vez em Super Mário Mundo. O Yoshi em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos pode ser nomeado qualquer coisa. Como parece um punk, seria uma ideia divertida chamá-lo de Boshi em homenagem ao personagem legal de Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas.


Seja qual for o nome dos jogadores, este Yoshi se juntará à festa durante o Capítulo 3: Of Glitz and Glory, que gira em torno de um torneio. No campo, os jogadores podem andar neste Yoshi para ganhar um aumento de velocidade e saltar através de lacunas, o que é muito útil. Na batalha, o melhor movimento de Yoshi é o Gulp, que pode engolir a maioria dos inimigos, e então eles serão disparados contra outros inimigos. No geral, é bastante forte. Entre seu poder de ataque e habilidades de exploração, Yoshi é o pacote completo.

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos (2024)

Lançado
23 de maio de 2024

Desenvolvedor(es)
Nintendo

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