Melhores armas de uma mão em Baldur's Gate 3

Destaques

  • Armas versáteis em
    Portão de Baldur 3
    pode ser empunhado com uma ou duas mãos, oferecendo flexibilidade na estratégia de combate.
  • Algumas armas de uma mão, como a Estrela Sagrada, têm efeitos únicos, como Radiant Strike, e podem transformar criaturas mortas-vivas.
  • Armas de alto nível, como Prerrogativa do Duelista e Mace do Devoto, oferecem benefícios adicionais, como auras de cura e ataques extras.



De Shortwords e Morningstars a Rapier e Maces, há uma infinidade de armas de uma mão em Portão de Baldur 3e isso sem considerar todas as armas versáteis que podem ser empunhadas com uma ou duas mãos. A vantagem das armas de uma mão, que normalmente causam menos danos, é que elas podem ser usadas junto com BG3 melhores escudos para proteção adicional, ou alguns deles podem ser empunhados em duelo.

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Como acontece com qualquer arma, opções mais complexas de uma mão, como manguais, exigem proficiência marcial, enquanto armas mais fáceis de manejar, como porretes e machados, exigem apenas proficiência simples. Quando se trata de melhores armas de uma mão em BG3estes não só causam grandes danos, mas também efeitos únicos que podem mudar o curso de uma luta.


5 A Estrela Sagrada

Dano Base: 4~14


Tipo de arma

Dano

Raridade

Habilidades com armas

Estrela da Manhã

1d8 + 2 Perfurantes + 1d4 Radiante

Muito raro

  • Golpe Radiante: Se acertar, inflija 1 turno de Orbe Radiante ao alvo.
  • Ataque Dawnburst: Causa dano radiante adicional com base no bônus de proficiência do usuário e possivelmente cegar os inimigos. Uma vez por descanso curto.
  • Arma Santificada: Criaturas mortas-vivas atingidas por esta arma são possivelmente Expulsadas.

  • Localização: Vendido pelo Vigário Humbletoes, Tabernáculo Stormshore, Ato 3.

A Estrela Sagrada é a melhor Morningstar em Portão de Baldur 3e, como tal, é também uma das melhores opções com uma mão para acompanhar um escudo. Tem um bom dano, uma ação que pode cegar e causar dano bônus, bem como a habilidade de virar criaturas mortas-vivas, tornando-as inúteis.

Embora os jogadores precisem esperar até o Ato 3 para obter a Estrela Sagrada, ela é fácil de encontrar, pois ela é simplesmente comprada no Vigário Humbletoes no Tabernáculo Strormshore.

4 Travessura Carmesim

Dano Básico: 4~12


Tipo de arma

Dano

Raridade

Habilidades com armas

Espada curta

1d6 + 2 Perfurantes + 1d4 Necrótico

Lendário

  • Ataca os fracos: Esta arma causa 1-4 de dano perfurante adicional contra alvos com 50% de seus pontos de vida ou menos.
  • Selvageria de Redvein: Quando o usuário faz um ataque com Vantagem, o alvo sofre 7 de dano perfurante adicional.
  • Arma Carmesim: Quando o usuário faz um ataque com sua arma secundária, ele pode adicionar seu Modificador de Habilidade ao dano do ataque.

  • Localização: Saqueado de Orin, Ato 3.

Travessura Carmesim é facilmente um dos melhores armas brancas em Portão de Baldur 3e além de seu alto dano base, os jogadores causam muitos danos extras em certas situações. Por exemplo, se eles atacarem um inimigo com pouca saúde com Vantagem, eles causarão 1d4 + 7 de dano perfurante respectivamente, e ambos os efeitos também funcionam por conta própria.

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Para obter esta espada curta mortal, os jogadores terão que matar Orin no Ato 3 do jogo, já que Crimson Mischief pertence a ela. Pode ser tarde no jogo, mas seu poder certamente será sentido no ato final.

3 Prerrogativa do Duelista

Dano Base: 5~15


Tipo de arma

Dano

Raridade

Habilidades com armas

Florete

1d8 + 3 Perfurantes + 1d4 Necrótico

Lendário

  • Duelista Elegante: Enquanto a mão inábil estiver vazia, marque um Acerto Crítico ao rolar um 19. Além disso, ganhe uma reação adicional por turno.
  • Corte murcho: Ao acertar uma arma corpo a corpo, use uma reação para causar dano necrótico adicional igual ao bônus de proficiência.
  • Desafio para duelar (feitiço de nível 1): Desafie um inimigo a atacar e inflija sangramento nele.
  • Entusiasmo de Dueller: Quando não estiver em empunhadura dupla, faça um ataque corpo a corpo adicional.​​​​​

  • Localização: Recompensa pela missão Save Vanra, Ato 3.

Prerrogativa do Duelista é um Rapier fantástico com alto dano perfurante e necrótico, com a capacidade de causar mais dano necrótico. Além disso, se os jogadores mantiverem a mão inábil vazia, eles ganharão benefícios adicionais, como críticos mais fáceis, uma reação extra por turno e a capacidade de atacar novamente como uma ação bônus.

Para adquirir a Prerrogativa do Duelistaos jogadores primeiro precisarão completar a missão Save Mayrina no Ato 1, pois isso desbloqueia a missão Save Vanra no Ato 3, que recompensa os jogadores com o Rapier. Esta missão pode ser iniciada falando com Lora na Cidade Baixa.


2 Mace do Devoto

Dano Base: 5~17

Tipo de arma

Dano

Raridade

Habilidades com armas

Mace

1d6 + 3 Concussão + 1d8 Radiante

Lendário

Aura de Incenso de Cura: O usuário e aliados próximos recuperam 1d4 pontos de vida no início do turno do usuário por 10 turnos. Uma vez por descanso longo.

  • Localização: Adquirido através da Intervenção Divina no Clérigo Nível 10.

Mace do Devoto é a arma perfeita para completar um Construção de clérigo; na verdade, só pode ser adquirido por membros desta classe. Além de seu dano notável, esta Mace vem equipada com uma aura de cura que deixará todos os aliados gratos por sua presença.

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1 O Sangue de Lathander

Dano Básico: 4~9

Tipo de arma

Dano

Raridade

Habilidades com armas

Mace

1d6 + 3 concussão

Lendário

  • Bênção de Lathander: Uma vez por descanso longo, quando reduzido a 0 PV, recupera 2d6 PV. Aliados em um raio de 9 m/30 pés também recuperam 1d6 HP.
  • Luz de Lathander: Emite luz sagrada em um raio de 6 m/20 pés. Em combate, demônios e mortos-vivos que estão na luz ficam cegos se falharem em um teste de Constituição CD 14.
  • Raio de Sol (Feitiço de Nível 6): Causa 6d8 (6~48) de dano radiante em linha reta e cega os inimigos.

  • Localização: Creche Y’llek, durante a missão Encontre o Sangue de Lathander, Ato 1.

Embora possa não ter o melhor dano, O Sangue de Lathander tem alguns efeitos verdadeiramente surpreendentes que o tornam um dos BG3 melhores armas de uma mão. Sunbeam, por exemplo, é um dos melhores feitiços e pode acabar com ondas de inimigos de uma só vez. Talvez ainda mais útil, entretanto, seja a cura automática para o usuário e seus aliados quando o usuário cai para 0 HP.

A coisa surpreendente sobre esta maça é que pode ser obtido no final do Ato 1, tornando-se uma opção viável para a maior parte do jogo. Ele é encontrado dentro da Creche Y’llek como parte da missão Find the Blood of Lathander.


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