Como The Witcher 3 dá nova vida aos jogos anteriores

The Witcher 3: Caça Selvagem foi lançado em 2015. Na quase década desde então, tornou-se um dos mais jogos de RPG famosos de todos os tempos, e um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 50 milhões de cópias vendidas. O Mago 3 tem também recebeu suporte consistente do CD Projekt Red desde seu lançamento inicial, incluindo duas grandes expansões de DLC que duram dezenas de horas e uma atualização gratuita de próxima geração. Mais recentemente, o CDPR lançou outra nova atualização que introduz suporte nativo a mods para o jogo.




Quando combinado com um conjunto de ferramentas REDkit lançado anteriormente para The Witcher 2: Assassinos de Reis, torna-se relativamente fácil para os desenvolvedores de mod criarem novos conteúdos. Caça selvagem é o terceiro episódio da série titular e apresenta o final da história de Geralt, mas muitos fãs da franquia hoje não estavam por perto para ver o início da história no original Bruxo, como a primeira parcela nunca foi lançado em consoles e não recebeu nenhuma atualização de última geração desde seu lançamento. No entanto, O Bruxo 3A nova atualização permitiu que alguns modders trouxessem o legado do primeiro jogo de volta à vida com a ajuda de mods.

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Um usuário do NexusMods, chamado AngryCatster, não perdeu tempo após a nova atualização e usou as novas ferramentas do REDkit para portar mapas de OBruxo 1 em sua totalidade usando O Bruxo 3 moda apoiar. Vizima Dike, Temple Quarter, Trade Quarter e Old Vizima, que são locais de mapas do primeiro jogo, estão presentes no mod, e um vídeo do YouTube mostra a bela renderização que este mod já foi capaz de alcançar. O Bruxo 3 tem um mecanismo mais avançado, junto com atualizações gráficas cruciais que permitem melhor movimento e renderização de gráficos, incluindo traçado de raio, maiores distâncias de visão e maior densidade de polígonos, todos os quais desempenham um papel importante para fazer o novo mod brilhar visualmente.


Apesar da incrível conquista que o criador deste mod conseguiu alcançar poucos dias após a nova atualização, está claro que o mod existente ainda requer mais trabalho. Por exemplo, é fácil cair do mapa, ficar preso em terrenos ou montanhas e encontrar falhas gráficas. No entanto, dado o quanto o criador do mod conseguiu com ele em pouco tempo, fica claro o quanto The Witcher 3: Caça Selvagem mods feitos usando Ferramentas de modificação do REDkit pode contribuir para preservar e celebrar O Magoa história dos jogos.

O remake de The Witcher 1 traz a história de Geralt para um novo grupo de fãs

A história ambiciosa e motivada apresentada em O Bruxo 1 foi retido pela tecnologia da época. O primeiro capítulo da trilogia ofereceu uma boa história ao custo de combates desajeitados e gráficos que não se sustentam. Para corrigir esses problemas, a CD Projekt Red começou a trabalhar em uma versão completa remake de O Mago com um desenvolvedor terceirizado, que também ajudará a levar sua história aos fãs de hoje, cujo objetivo é incorporar melhores gráficos ao sistema de combate mais refinado do O Bruxo 3. Este próximo remake talvez tenha despertado mais interesse em O Bruxo 1o que também explica por que tantos modders estão tentando transferir seus mapas para O Bruxo 3.


Como a atualização de The Witcher 3 pode incluir mais jogos

O Bruxo 3a nova atualização abre a criação de mods para toda a base de jogadores, e o processo de criação de um é tão fácil que outros mapas podem aparecer O Bruxo 3também, especialmente o mundo O Bruxo 2. O legado desses jogos anteriores poderia ser mantido vivo pela última parcela da série através de mais do que apenas portas de mapas, já que remakes de missões também são possíveis, e assim histórias e personagens das parcelas anteriores poderiam ser novamente introduzidos. A nova atualização do mod REDkit, basicamente, abriu um novo leque de possibilidades que podem aumentar The Witcher 3: Caça Selvagemlongevidade e suporte.

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