Projeto Zomboide os fãs têm esperado pacientemente pela versão 42, que promete uma série de recursos excelentes que irão melhorar o jogo. Normalmente, os jogadores ficam entusiasmados com as novas atualizações à medida que adicionam novos conteúdos e algumas correções de qualidade de vida, mas a versão 42 pode ser considerada uma revisão do jogo.
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A Build 42 trará atualizações de motor, um sistema de artesanato reformulado, adição de animais, melhorias agrícolas e muito polimento no jogo. A comunidade modding também está animada, pois terá novos conteúdos para faça excelentes mods com. Existem muitos recursos na versão 42, mas esta lista cobrirá apenas os mais interessantes.
9 Animais
O que há de novo: animais selvagens e de fazenda
Os mundos para um jogador podem ser assustadoramente solitários, pois os jogadores não têm companheiros, exceto zumbis. Embora a versão 42 não adicione NPCs, ter animais fazendo companhia aos jogadores aliviará a sensação de isolamento. Os animais também aumentarão a diversidade de opções alimentares, permitindo aos jogadores obter ovos frescos, leite e carne.
Os animais vão desde animais domésticos de fazenda, como ovelhas e galinhas, até animais selvagens, como veados. Os animais devem ser rastreados pelas pegadas ou excrementos para encontrá-los. Os animais vão dar muitas construções de personagens para jogadores por ter currais preenchidos próximos à sua base.
8 Agricultura
O que há de novo: mais colheitas, mudanças na qualidade de vida e estações de cultivo
Atualmente, a agricultura em Projeto Zomboide é básico em comparação com muitos outros jogos de simulador de agricultura e receberá uma atualização significativa na versão 42. Os jogadores agrícolas agora terão que adicionar ervas daninhas regularmente às suas plantações e se preocupar com lesmas e caracóis em seus jardins. Com a introdução dos animais, os jogadores podem usar galinhas para lidar com uma invasão de lesmas.
Alguns recursos lógicos são adicionados, incluindo a capacidade de plantar batatas apenas usando uma batata, eliminando a necessidade constante de sementes de batata. As estações de cultivo serão adicionadas e o plantio de culturas fora da época ideal resultará em uma colheita reduzida.
7 Novas alturas
O que há de novo: arranha-céus
Graças à atualização do motor, Projeto Zomboide agora será capaz de novas possibilidades devido à otimização aprimorada. Esta melhoria aumentará enormemente os limites dos edifícios e proporcionará edifícios surpreendentemente grandes que transformariam totalmente a paisagem.
Um arranha-céu cheio de zumbis parece emocionante, mas não deixe de pegue as melhores armas antes de explorar um desses edifícios. Lembre-se da saída, pois um arranha-céu de 32 andares pode ser confuso de navegar.
6 Mudanças no mapa
O que há de novo: novas cidades, áreas remotas e porões
Knox Country já é esmagadoramente grande para novos jogadores para explorar completamentemas os jogadores mais velhos ficarão maravilhados com a adição de novas áreas na construção 42. O mapa receberá três novas cidades e várias áreas de interesse menores para adicionar mais vida ao Knox Country.
As novas cidades serão menos densas que Louisville e contarão com muitas áreas exclusivas para explorar. As novas áreas adicionarão novos veículos exclusivos específicos da cidade, dando aos jogadores algo raro para coletar em cada área. Os edifícios terão porões adicionados, dando aos jogadores uma área segura para armazenar ainda mais seus valiosos itens.
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5 Atualização do sistema de elaboração
O que há de novo: ferraria, estendal, moinho e artesanato primitivo
O sistema de fabricação está passando por uma reformulação na versão 42. As armas terão durabilidade separada para o cabo e a cabeça da arma e um indicador de nitidez que precisará ser complementado ocasionalmente em uma pedra de amolar. Novos métodos de artesanato serão adicionados, introduzindo forjamento de metal, trabalho em pedra, cerâmica e cervejarias.
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Os jogadores agora podem criar novas estações de trabalho, incluindo um escorredor, uma pedra de moer e um moinho. Um toco de árvore e uma pedra na área de trabalho aparecerão naturalmente, o que dá acesso ao artesanato primitivo. Será adicionada ferraria, que será usada para fabricar armas brancas de maior qualidade, como lanças.
4 Música de fundo dinâmica
O que há de novo: música de exploração dinâmica
O Build 41 adicionou música de ação dinâmica que toca enquanto luta contra zumbis e faz um excelente trabalho ao aumentar a intensidade do jogo. O Build 42 visa adicionar música dinâmica fora do combate, já que os jogadores não lutam contra zeds na maior parte do tempo.
Esta nova mudança dará Projeto Zomboide mais vida durante os momentos menos ativos, quando os jogadores exploram áreas e saqueiam silenciosamente. Música de exploração cronometrada é um elemento básico de muitos jogos e agora será adicionado ao Projeto Zomboide.
3 Novo deserto
O Build 42 traz uma surpresa para os jogadores selvagens. O jogo contará com um novo modo que irá gerar um mapa que consiste em uma área selvagem completa, sem cidades ou estradas. Essa mudança também substituirá as bordas pretas ao redor do mapa por uma grande área selvagem para explorar.
A natureza selvagem terá geração processual e resultará em mais diversidade ao ar livre. Certifique-se de não ficar muito relaxado ao ar livre, pois a ameaça dos zumbis está sempre rondando os arbustos.
2 Mudanças visuais e de mecanismo
O que há de novo: atualização de iluminação e melhorias de desempenho
A estética de Projeto Zomboide estão longe de ser seu ponto de venda mais forte, já que o jogo corresponde Os Sims 1que foi lançado em 2000. O sistema de iluminação está recebendo uma atualização que permitirá que a luz reflita nas paredes, se misture melhor pelas portas e brilhe pelas janelas.
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Um novo sistema de renderização irá retrabalhar o jogo para melhorar o desempenho e ao mesmo tempo ter uma aparência melhor. Jogadores que têm problemas de desempenho com Projeto Zomboide talvez você queira tentar novamente após esta atualização.
1 Vozes dos personagens
O que há de novo: 8 tipos de voz
Os jogadores não jogarão mais como um protagonista silencioso estereotipado já que a versão 42 adiciona vozes dos jogadores. Durante a criação do personagem, os jogadores terão 8 vozes para escolher e elas podem ser ouvidas durante as ações do jogo. As ações do jogo variam desde balançar armas até ofegar.
Tosses e espirros agora emitirão ruídos, assim como o personagem predefinido grita. O personagem não ficará mais mudo enquanto balança uma enorme marreta. Embora esta seja uma pequena mudança, tudo contribui para aumentar a imersão do Projeto Zomboide.
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Projeto Zomboide
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- A Pedra Indie
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência