Paper Mario: a lista de níveis do capítulo da porta dos mil anos

Em Paper Mario: A Porta dos Mil Anoso jogo é dividido exatamente como o jogo N64 original e é marcado por capítulos. Esses capítulos geralmente tratam de Mario e amigos indo para algum lugar novo, conhecendo um ou dois novos aliados e obtendo uma atualização ao longo do caminho. Entre os muitos Paper Mario: A Porta dos Mil Anos fãs que existem, cada um deles tem um capítulo favorito.




Cada capítulo oferece algo único, então é compreensível que alguém diga atravessando o Castelo de Hooktail é a parte favorita deles se tiverem motivos para gostar. Claro, cada capítulo varia em dificuldade, itens colecionáveis ​​e desafios, tornando difícil escolher qual é o melhor. Cada capítulo tem seus altos e baixos, seus aborrecimentos e momentos hilariantes, mas alguns são um pouco mais difíceis do que outros. Com base em fatores objetivos, como dificuldade e peso no jogo como um todo, esses capítulos foram organizados em uma lista de níveis.

Relacionado

Um personagem deve fazer um retorno proeminente depois de Paper Mario: The Thousand-Year Door

Um personagem de Mario perdido no tempo ainda permanece no remake de Paper Mario: Thousand-Year Door, o que o coloca em uma boa posição para retornar depois de uma década.

Camada S: Capítulos 3, 5 e 8

O Glitz Pit, Keehaul Key e o Palácio das Sombras


Os capítulos 3, 5 e 8 estão no topo da lista devido à natureza única do que oferecem, desde uma aventura pirata bem ritmada e com muito humor até um rastreamento final nas masmorras. enviar Paper Mario: A Porta dos Mil Anos desligado com todos os desafios mais difíceis que pode enfrentar. A forma única do Glitz Pit lidar com os inimigos de um capítulo, fazendo com que os jogadores os encontrem através de um ringue de luta no qual eles têm condições específicas para enfrentar, confere-lhe um ritmo interessante que permanece na memória dos fãs.

A aventura pela caverna de Cortez pode ser curta, mas o capítulo tem um bom equilíbrio entre quebra-cabeças e história, com o espírito pirata no final sendo uma luta de chefe memorável por vários motivos. Embora o Capítulo 8 seja realmente difícil, os quebra-cabeças oferecidos são projetados com a ideia de que este é o último desafio da história principal em mente, com muita tradição e reviravoltas importantes na trama que tornam o Capítulo 8 uma nota maravilhosa para terminar.


Uma camada: Capítulo 6, 2 e 4

O Excesso Expresso, Great Boggly Woods e Creepy Campanário

Cada um desses capítulos é certamente interessante, mas é vítima de falhas que podem incomodar os jogadores durante sua jornada. O Capítulo 6 é bastante criativo, inspirando-se em Assassinato no Expresso do Oriente tropos para dedicar a maior parte do capítulo ao diálogo dos personagens, mas a curva de dificuldade quando a batalha é reintroduzida e um final anticlimático não faz muitos favores a esta seção. O mesmo poderia ser dito quando se trata de administrar os Punies do Boggly Woods no Capítulo 2embora a versão Switch corrija muitas das dinâmicas confusas das pequenas criaturas, persegui-las quando elas fogem ao avistar um Pider ainda é preocupante.


O Capítulo 4 viu algumas melhorias no remake, já que não só é O diálogo de Vivian não é mais censurado em inglêsmas um Warp Pipe extra foi adicionado para ajudar os jogadores a reduzir o retrocesso. Infelizmente, isso só acontecerá se os jogadores encontrarem o cano ou se lembrarem de usá-lo, e é por isso que o Capítulo 4 fica abaixo dos melhores capítulos do jogo.

Camada B: Prólogo, Capítulos 1 e 7

Chegando em Rogueport, enfrentando Hooktail e atirando na lua

Como o prólogo de Paper Mario: A Porta dos Mil Anos e seu primeiro capítulo serve como seção inicial, ele certamente mantém seus truques na manga para capítulos posteriores. O primeiro capítulo também depende fortemente da primeira parte do o original Papel Márioque também apresentava uma pequena cidade em uma campina, um castelo para explorar e um parceiro Koopa giratório, então não é a experiência mais original do jogo. O Capítulo 7, no entanto, consiste em retrocessos exigidos pela história e alguns dos quebra-cabeças de plataforma mais complicados do jogo, o que o torna uma tarefa árdua de uma forma que a maioria dos outros capítulos não é.


Nenhuma dessas partes Paper Mario: A Porta dos Mil Anos são inerentemente ruins – é um jogo adorado por uma razão – mas mesmo um bom jogo tem suas desvantagens. Se os jogadores gostam do que outros jogadores podem considerar irritante TTYDnão há nada de errado com isso. Afinal, Paper Mario: A Porta dos Mil Anos exala charmeincluindo seus pontos baixos, então todos esses capítulos são muito divertidos de jogar, mesmo que às vezes pareçam um pouco tediosos.

Fuente