Destaques
- Wizards of the Coast responde à sua mais recente controvérsia sobre IA.
- A Wizards of the Coast está contratando um engenheiro principal de IA.
- A Wizards of the Coast planeja utilizar IA para futuros projetos de videogame, com vários em desenvolvimento ativo.
Depois que uma lista de empregos particularmente contundente apareceu em seu site, Feiticeiros da Costa está respondendo às alegações de uso de IA para ajudar a criar seus amados jogos de mesa. Isto segue preocupações semelhantes levantadas contra a empresa no final do ano passado, depois que foi descoberto que Feiticeiros da Costa usou IA generativa para criar imagens para o Presentes Bigby: Glória dos Gigantes livro de referência para Masmorras e Dragões.
No mês passado, a empresa divulgou um FAQ abordando o uso de IA generativa no Masmorras e Dragões e Magia: A Reunião franquias após outra polêmica no início deste ano. Em janeiro, foi revelado que os materiais de marketing do Magia usou arte de IA, apesar da editora prometer que a tecnologia não seria usada no jogo de cartas colecionáveis.
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A lista de empregos em questão é para um Engenheiro Principal de IA, com a Wizards of the Coast procurando alguém responsável por projetar e construir sistemas “para geração inteligente de diálogo de texto, áudio, recursos de arte, comportamentos de NPCs e estruturas de bot em tempo real”. Fãs de mesa ansiosos presumiram rapidamente que a empresa estava voltando atrás em sua promessa, mas em declaração dada ao ComicBooka subsidiária da Hasbro promete que a sua posição em relação à IA “não mudou”.
Wizards of the Coast utilizará IA em videogames, não em jogos de mesa
Um porta-voz da Wizards explicou que a posição é para futuros projetos de videogame, dos quais vários estão em desenvolvimento ativo. Durante o The Game Awards em dezembro, a nova divisão de jogos da empresa, Archetype Entertainment, revelou Êxodoum próximo RPG de ficção científica baseado em história estrelado por Matthew McConaughey. Em 2022, a Invoke Studios estaria trabalhando em um jogo AAA ambientado no Masmorras e Dragões universo.
Cada vez mais empresas têm demonstrado interesse em experimentar IA, incitando reações em grande parte da comunidade de jogos. Em abril, a Treyarch, desenvolvedora por trás do Chamada à ação jogos, postou uma lista de empregos mencionando ferramentas generativas de IA. Um relatório da Unity revelou recentemente que 62% dos estúdios de jogos usam IA de alguma forma, embora isso geralmente seja para construção de protótipos e conceitos, e não para trabalhos finalizados.
Chris Cocks, ex-presidente da Feiticeiros da Costa e atual CEO da Hasbro, ainda não fechou a porta para a tecnologia, afirmando que décadas de arte de D&D e Magia: A Reunião poderiam ser potencialmente usados como fontes para bancos de dados de aprendizagem de IA. Ano passado, Magia O designer-chefe Mark Rosewater disse que algum dia a IA poderá eventualmente ser usada para design de cartões. Fãs com olhos de águia estão vigiando os muitos deslizes da empresa na frente de IAe muitos temem que esta não seja a última vez.
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