Cada ataque especial em Paper Mario: TTYD, classificado

Destaques

  • Mario pode aprender novas habilidades em batalha equipando Badges e desbloqueando Specials com Crystal Stars.
  • Showstopper pode matar inimigos instantaneamente, mas não é eficaz contra chefes, tornando-o mais adequado para batalhas regulares.
  • Sweet Treat e Power Lift oferecem habilidades únicas para curar o grupo ou aumentar o ataque e a defesa nas batalhas do Paper Mario.



Na batalha, os jogadores têm uma variedade de escolhas que podem fazer Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. Mario pode pular sobre os inimigos ou usar seu martelo para acertá-los, e atualizações em suas botas e martelo irão desbloquear novos potenciais para essas armas na batalha, além de descobrir novas habilidades.

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Equipando Badges to Mario também desbloquearão novas habilidades em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. Esses emblemas podem literalmente conceder a Mario novos movimentos na batalha ou aumentar estatísticas como HP. Existem outros movimentos mais poderosos que os jogadores podem realizar, chamados Especiais. Um novo será desbloqueado após a coleta de uma Crystal Star. Há oito no total, então vamos classificá-los todos.


8 Empecilho

Chance de morte instantânea


Empecilho é o sétimo ataque especial que Mario pode aprender com as Crystal Stars. O custo é relativamente pequeno, assim como o benefício nas batalhas comuns. Os jogadores terão que seguir uma série de instruções de botão facial no controlador para aumentar a eficácia do ataque.

Quanto melhor a pontuação, maior a probabilidade de matar instantaneamente os inimigos no palco, por isso não é o melhor ataque para usar contra um chefe porque sempre falhará. É mais ou menos como Invocação de Odin no Fantasia final Series mas menos chamativo.

7 Doce deleite

Curar HP e FP do grupo


Existem feitiços de cura em grupo ou itens de cura em grupo fáceis de encontrar no jogo, mas Doce deleite é a segunda melhor opção e será o primeiro especial desbloqueável para Mario. Ícones contendo a saúde de Mario, a saúde do parceiro, flores representando Flower Points e cogumelos venenosos aparecerão no lado direito da tela.

Os jogadores irão empurrar para a esquerda no stick analógico e, em seguida, movê-lo para tentar acertar o máximo possível desses ícones para restaurar HP e FP. Conseguir um cogumelo venenoso não machucará os jogadores, mas deixará Mario atordoado por um breve período.

6 Elevador de força

Aumente o ataque e a defesa do grupo

Elevador de força é o quarto Especial do jogo e compartilha semelhanças com Sweet Treat. Em vez de restaurar HP e FP, aumentará temporariamente o poder de ataque e defesa em uma batalha por turnos. Os jogadores verão um quadrado contendo setas azuis, setas laranja e cogumelos venenosos.


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Os jogadores têm que atirar flechas com um retículo semelhante a um jogo de arma leve para construir um medidor, que aumentará o ataque ou a defesa do grupo. Assim como Sweet Treat, acertar um cogumelo venenoso irá atordoar brevemente Mario durante o Especial.

5 Ponto final

Jogue uma bomba gigante nos inimigos

Ponto final é como a versão deste jogo do Hot Potato. Uma bomba gigante aparecerá na tela e girará entre o grupo, o meio e o inimigo. Os jogadores terão que apertar rapidamente os botões frontais para construir a bomba, mas precisam ter certeza e explodi-la no momento certo.


Se ficar muito grande do lado do jogador, danificará Mario e seus companheiros membros do partido em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos. O dano é bom, mas a imprevisibilidade o torna um Especial de nível inferior, que é o terceiro que Mario pode adquirir.

4 Tremor de terra

Ataque todos os inimigos terrestres

Tremor de terra fará com que Mario e seu parceiro pulem em cima de uma pequena estrela de cristal. Seguindo as instruções do botão, um medidor será construído e, no final de cada rodada, a Estrela de Cristal crescerá. Quanto maior fica, mais dano causará aos inimigos terrestres.

Este segundo Especial é decente, mas carece de versatilidade, pois só pode atingir o solo. Os prompts dos botões são fáceis de seguir, especialmente para jogadores bem versado em Quick-Time Events de outros jogos.


3 Arte ataque

Mire em todos os inimigos dentro de um círculo

Arte ataque parece um dos primeiros antecessores de Olhosque não tem nenhuma relação com a franquia Mario. Os jogadores podem desenhar círculos livremente ao redor dos inimigos e, uma vez fechado, o círculo irá gerar danos. Se os jogadores forem habilidosos o suficiente, eles podem lançar um ataque em massa de círculos.

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Se eles não forem bons em desenhar círculos para este quinto Especial, talvez não valha a pena usá-lo. Para Clarity, os jogadores tiveram que usar um pincel etéreo para desenhar círculos e outras formas em às vezessistema de batalha. É aí que a conexão cai, embora ambos os jogos caiam tenha um bom cel-shading.


2 Super Nova

Acerte todos os inimigos com ataque massivo

Super Nova é o último especial que os jogadores podem desbloquear depois de obter a última Crystal Star na lua. Ele invocará outra Crystal Star, como Earth Tremor, mas o prompt do botão é muito mais fácil. Os jogadores só precisam apertar o botão A no controlador do Switch por vários metros para ganhar força.

Uma vez construído, o ataque causará danos a todos os inimigos na tela, causando uma grande quantidade de dano. Alguns chefes podem ter resistência a isso em Paper Mario: A Porta dos Mil Anos mas, no geral, Supernova é uma jogada matadora, embora cara.

1 Doce Festa

Curar HP e FP do grupo


Doce Festa é uma versão melhorada de Sweet Treat e é o sexto poder especial. Em vez de apertar o botão analógico para atingir os alvos, os jogadores podem simplesmente inclinar-se para a esquerda no botão analógico e várias estrelas serão disparadas. É como jogar uma versão minijogo de um atirador horizontal.

Os bônus são mais frequentes na tela e maiores também. É um Especial geral mais fácil de curar o grupo com o qual é importante na segunda metade do Paper Mario: A Porta dos Mil Anos.

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