Destaques
- O
Luz da tocha
a série teve um início forte, mas foi atingida com
Lanterna 3
e
Tocha Infinita
. - O
Ninja Gaiden
série se destacou nos três primeiros jogos, mas ficou aquém com
Ninja Gaiden 3
e
Ninja Gaiden Z
. - O
Mais nenhum herói
os jogos mantiveram um combate peculiar e consistente de
1
através
3
mas lutou com
Travis ataca novamente
.
Popularizado pela Capcom com o original Devil May Cry, jogos de hack and slash diferem de outros jogos de ação e aventura em terceira pessoa por serem totalmente voltados para combate; Cidade de Arkham do Batman, Homem Aranha, e A Lenda de Zelda: Ocarina of Time não classifique os jogadores de acordo com o quão bem eles podem derrotar seus inimigos entre os desafios da plataforma.
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O gênero gerou algumas séries clássicas, embora nem sempre tenham sido de ouro. Portanto, esta lista não se trata de avaliar qual jogo hack and slash é o melhor do grupo. É sobre qual franquia hack and slash (mínimo 3 jogos) tem o jogabilidade de combate de ponta mais consistente. Aqueles em que os jogadores têm menos probabilidade de encontrar as luzes mais baixas e mais probabilidade de encontrar rebatedores sólidos. Então, quais têm os melhores sucessos?
8 Luz da tocha
Mergulhando nas masmorras
- Jogos mais fortes: Lanterna 1, Lanterna 2.
- Jogo mais fraco: Lanterna 3, Lanterna Infinita.
Luz da tocha tem mais Diabo em seu DNA do que DMC ou Ninja Gaiden. A série tem tudo a ver explorando masmorras aleatórias em busca de itens, ouro e outros itens para sobreviver enquanto se defende do que quer que esteja escondido em seus corredores escuros. Ainda assim, ao contrário Diaboele tinha o combate vigoroso do gênero hack and slash desde o início.
Lanterna 2 melhorou as coisas adicionando itens e armaduras específicas de clássicos, o que ajudou a misturar a jogabilidade e encorajou a criatividade. Infelizmente, Lanterna 3 atenuou a abordagem criativa para algo mais linear e básico. Lanterna: Infinito construído em TL3para se inclinar mais para o lado hack and slash das coisas, mas isso e sua mecânica de personalização de taxa a pagar tornaram-no menos do que palatável.
7 Ninja Gaiden
Destruidor Shinobi
- Jogos mais fortes: Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Preto, Ninja Gaiden 2.
- Jogos mais fracos: Ninja Gaiden 3, Yaiba: Ninja Gaiden Z.
O beat ’em up de arcade de rolagem lateral era um assunto enfadonho, enquanto a trilogia NES baseada em histórias era um jogo de plataforma de ação excelente, mas difícil. Team Ninja acabou de combinar os dois em 2003 para reviver Ninja Gaiden como uma série de hack and slash que foi tão difícil que fez Devil May Cry parece um jogo da Vila Sésamo. Cada jogo adicionou algo inventivo à série, como NG2O desmembramento afeta a mobilidade dos inimigos.
Infelizmente, as coisas desmoronaram para a série de NG3 em diante. Esse jogo reduziu as habilidades ninpo de Hayabusa e removeu itens. Sua atualização, Fio da navalhatrouxe de volta alguns NG2recursos, mas pouco fez para impressionar a jogabilidade básica. Ambos ainda são melhores do que Yaiba: Ninja Gaiden Zonde sua história nervosa de snoozefest de zumbis não foi ajudada por seu corte e corte básicos.
6 Mais nenhum herói
Beam Katanas e luta livre: finalmente juntos
- Jogos mais fortes: Chega de heróis 1, 2 e 3.
- Jogo mais fraco: Travis ataca novamente: chega de heróis.
Os jogos do Suda 51 raramente são simples. Comparado com Assassino7 e Flores, Sol e Chuva, Mais nenhum herói os jogos são talvez tão convencionais quanto parecem e, mesmo assim, têm peculiaridades. NMH1O combate peculiar funcionou muito bem para o Wii, embora o jogador tivesse que ganhar os estágios de ação andando por Santa Destroy em busca de minijogos baseados em trabalhos estranhos. Esses gramados não vão cortar sozinhos.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/No-More-Heroes-Beam-Katanas.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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NMH2 deu ao jogador mais estágios de ação, removendo o mundo superior em favor de um hub para acessar minijogos no estilo 8 bits para ganhar dinheiro. Então, além dos portos, foi isso para a série até Travis ataca novamente saiu e colocou o líder Travis Touchdown em um hack and slasher inspirado em plataformas e RPGs. NMH3 voltou para NMH1sistema, ao lado TSA‘Death Glove’, e alguns divertidos tiros mecânicos ao lado.
5 Príncipe da Pérsia: Trilogia Areias do Tempo
O pináculo da plataforma aprende a lutar
- Jogo mais forte: Príncipe da Pérsia: Os Dois Tronos.
- Jogo mais fraco: Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo.
O Príncipe da Pérsia os jogos abrangeram vários gêneros ao longo de várias décadas. Os jogos originais eram plataformas cinematográficas com animação suave e rotoscopia. Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdidao último jogo da série, é mais um Metroidvania onde novas habilidades abrem novas partes do nível. Mas a série atingiu um período de expansão com seu areias do Tempo trilogia.
O primeiro jogo se concentrou mais na plataforma do que no combate, embora os jogadores ainda tivessem que usar saltos cuidadosos, esquivas e os poderes de distorção do tempo do Príncipe para atacar os inimigos com precisão. A sequência, Guerreiro interiorconstruiu o combate adicionando armas extras para pegar e lutar. Mas Os dois tronos expandiu ambos os jogos, tornando o Príncipe mais ágil e dando-lhe a capacidade de empunhar armas duplas para derrubar inimigos.
4 Onimusha
Destruidor Sengoku
- Jogos mais fortes: Gemma Onimusha, Onimusha 2: O Destino do Samurai, Onimusha 3: Cerco Demoníaco.
- Jogo mais fraco: Onimusha 4: Amanhecer dos Sonhos.
O Onimusha os jogos são uma fera diferente de outros hack and slashers, visto que vieram de uma ideia que o produtor da Capcom, Keiji Inafune, apresentou como ‘Sengoku Risco biológico (Resident Evil)’. A série tem RÉcâmera fixa, fundos pré-renderizados e quebra-cabeças. No entanto, como hack and slashers, seus líderes são encorajados a cortar seus inimigos para ganhar almas diferentes para construir magia, poder elementar e ganhar moeda no jogo.
O jogo original foi melhorado com Gemma Onimushaque adicionou almas verdes para alimentar um estado semelhante ao Devil Trigger chamado Modo Oni. O2 foi além, permitindo que os jogadores encadeassem golpes de ‘Issen’ com morte instantânea se os cronometrassem corretamente. O3 misturou as coisas com múltiplas armas e personagens. O: Amanhecer dos Sonhos usou vários protagonistas para explorar diferentes partes do nível. Por mais divertido que fosse, foi considerado um passo abaixo O3 e coloque a série para dormir.
3 Devil May Cry
O Originador ainda permanece forte
- Jogos mais fortes: Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, Devil May Cry 5.
- Jogo mais fraco: Diabo pode chorar 2.
Considerando que introduziu quase todas as características do gênero, seria de esperar Devil May Cry estar aqui. Possui a moeda do jogo para novos movimentos e atualizações (orbes vermelhos), um sistema de classificação para recompensar a jogabilidade de alta classe (D a S) e armas variadas e trocáveis. Tipo de. DMC1 é bastante desajeitado em comparação com jogos posteriores, onde os jogadores devem ir ao menu de pausa para trocar entre armas.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/03/devil-may-cry-best-playable-characters-in-capcom-s-franchise-ranked-featured-image.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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DMC2 adicionou troca rápida de armas, mas piorou todo o resto, desde a variedade de armas até as lutas contra chefes. Em comparação, o caluniado DMC reiniciar é um grande momento. No entanto, os fãs obstinados sentiram que seu combate mais simples e de combinação de cores era fraco em comparação com a exibição mais profunda em DMC3 e DMC4. Isso levou ao seu retorno em DMC5que é sem dúvida o auge da série, oferecendo profundidade e acessibilidade na mesma medida.
2 Baioneta
Fazendo os jogadores trabalharem para isso
- Jogos mais fortes: Baioneta 1 e 2.
- Jogo mais fraco: Baioneta 3.
DMC pode ter sido criado por Hideki Kamiya, mas ele nunca trabalhou em nenhuma das sequências do jogo. Ele acabou de colocar Dante e companhia antes que os poderosos da Capcom colocassem outra pessoa no comando enquanto ele mexia em Joe vistoso e Olhos. Em contrapartida, ele esteve envolvido em todos os Baioneta jogo até sua saída da PlatinumGames em outubro de 2023.
Os jogos essencialmente continuaram DMCmas com algumas adições picantes, como Witch Time (retarda o tempo com uma esquiva rápida) e Umbran Climax (mais invocações e ataques ao custo do medidor mágico). B3 só é considerado o elo mais fraco em termos de combate porque sua mecânica Demon Slave não agradou a todos, e nova personagem Viola tem o pior Escravo, além de só poder acessar o Witch Time por meio de parry.
1 Deus da guerra
Uma alta taxa de acerto de raiva ardente
- Jogos mais fortes: Deus da Guerra 1, 2, 3.
- Jogo mais fraco: Deus da Guerra: Ascensão.
Aqueles desmamados em atividades mais técnicas DMC3 ou Baioneta pode encontrá-los sendo colocados abaixo do Deus da guerra blasfêmia. Eles têm mais a ver com brutalidade e lances de bola parada do que combos intensos e técnicas complicadas, como cancelamentos de salto de espingarda. No entanto, eles são os melhores em consistência. Antes a reinicialização de 2018produziu 7 jogos com o mesmo estilo de jogo, cada um valendo o tempo do jogador.
Sua mistura de combate de longo alcance com lâminas de chicote, magia e power-ups de raiva foi suficiente para gerar seus próprios imitadores, incluindo até mesmo Sonic UnleashedEstágios de Werehog, mas eles nunca superaram a brutalidade e o espetáculo da série principal. Apenas GoW: Ascensão o decepciona alterando sua mecânica de raiva e combo, consertando o que não precisava de conserto, mas para uma luz baixa, ele ainda brilha em comparação com Yaiba e DMC2.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/Collage-Maker-12-Oct-2022-0952-PM.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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