Quando foi lançado em 2018, Homem-Aranha da Marvel entregou o que muitos considerariam a experiência definitiva do Homem-Aranha, que só melhorou com o lançamento de Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Homem-Aranha 2 da Marvel. Quando se trata de títulos de ação de super-heróis, Insomniac é talvez o melhor do jogo no momento, e o próximo Wolverine da Marvel tem fãs esperando ansiosamente. Ainda não há data de lançamento definitiva desde o primeiro Wolverine da Marvel teaser trailer lançado em 2021.
Insomniac pode ter anunciado formalmente Wolverine da Marvelmas depois de uma infeliz violação de dados no final do ano passado, o público percebeu que também está trabalhando em um jogo Venom, provavelmente derivado da aparência do personagem em Homem-Aranha 2 da Marvel. Embora sejam extremamente emocionantes para os fãs, eles representam uma tarefa única para os desenvolvedores de criar uma jogabilidade envolvente e desafiadora para personagens que são praticamente invencíveis.
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O maior desafio para o jogo Venom da Insomniac é óbvio
Agora que um jogo Venom foi revelado por vazamentos, a Insomniac tem um complicado equilíbrio em suas mãos quando se trata do vilão icônico.
Quais são as fraquezas do Venom?
Venom e Wolverine são funcionalmente à prova de balas, com o simbionte do primeiro negando o dano completamente e a capacidade do último de curar rapidamente os danos com seu avançado fator de cura regenerativa. Mas ao contrário de Logan, As inúmeras habilidades simbióticas de Venom vêm com pontos fracos que os desenvolvedores podem explorar para criar uma experiência de jogo mais desafiadora.
Venom sempre teve duas fraquezas principais: som e fogo. Embora Homem-Aranha 2 da Marvel indica que o Venom da Insomniac não compartilha a vulnerabilidade de seu homólogo cômico ao fogo, o armamento sônico ainda pode representar uma séria ameaça ao Wicked Wall-Crawler. Inimigos com blasters sônicos da marca Oscorp pode aparecer por toda a cidade causando danos massivos ao jogador de uma forma que o criminoso de rua comum simplesmente não conseguiria se aproximar.
Isso nem sequer toca na necessidade do simbionte de se sustentar. Depois o Tom Hardy Veneno filmeso público em geral está bem ciente da dependência do personagem da fenetilamina, uma substância química encontrada no chocolate e no cérebro. Homem-Aranha Supremo os fãs de antigamente lembrarão que a barra de saúde de Venom sofreria um efeito de drenagem passiva constante. A única maneira de combater isso era devorar inimigos ou mesmo espectadores inocentes. Este seria um ótimo recurso para trazer de volta ao primeiro jogo independente do personagem.
Como o jogo Venom pode lidar com a reviravolta na trama do Homem-Aranha 2 da Marvel?
Homem-Aranha 2 da Marvel parou em um enorme suspense sobre Carnificinaum personagem que é indiscutivelmente mais um antagonista de Venom neste ponto de sua longa história. Uma história apresentando a aquisição de Nova York pelo Carnage seria um enredo perfeito para um possível jogo Venom, já que os inimigos simbiontes são naturalmente capazes de prejudicar uns aos outros e fornecer vulnerabilidade de jogo adicional para o personagem. É certo que isso corre o risco de repetição das batidas da trama do jogo anterior, mas também pode economizar algum tempo da equipe trabalhando em novos modelos de inimigos.
Como a Insomniac lidará com o Wolverine da Marvel?
Logan é um pouco mais difícil de se adaptar em um videogame devido ao fato de que uma parte central de sua mutação é sua incapacidade de morrer. Balas e armas afiadas não significam quase nada para seu fator de cura, e ele não tem uma fraqueza no estilo criptonita para explorar.
A coisa mais importante a lembrar aqui é que deve haver um desafio para os jogadores. Controlar uma máquina de matar mutante invencível parece divertido no início, mas sem uma jogabilidade envolvente, essa experiência envelhecerá rapidamente. Os desenvolvedores precisam encontrar uma maneira de garantir que os jogadores realmente enfrentem uma situação de perda. Apesar disso, outras equipes no passado descobriram um meio termo entre manter a fantasia de poder de ser Wolverine e manter uma curva de dificuldade respeitável no jogo.
A Insomniac deve fazer anotações do melhor jogo de Wolverine até agora
X-Men Origens: Wolverine da Raven Software é a versão de maior sucesso do Wolverine nos jogos. O jogo hack-and-slash é baseado no filme de mesmo nome e apresenta representações gráficas das habilidades de combate de Wolverine e, mais importante, de seu fator de cura.
O jogo dá ao jogador duas barras de saúde: uma representando o exterior e o interior de Wolverine, respectivamente. Assim que a primeira barra se esgotar, Logan começará a sofrer danos em seus órgãos internos, o que eventualmente o deixará fora de serviço. Sair do combate por alguns segundos daria a ambas as barras algum tempo para se regenerarem, mas esta foi provavelmente a melhor abordagem do fator de cura de Wolverine até o momento. Dados os rumores recentes de que a Insomniac está tomando notas de Mecânica de cura/regeneração de Wolverine em tempo real da Raven Softwareo sistema de saúde também pode estar retornando.
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Wolverine da Marvel
Wolverine da Marvel é um jogo de ação em terceira pessoa da Insomniac Games que se passa no mesmo universo dos títulos do Homem-Aranha do estúdio.