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O DLC Night Springs para Alan Wake 2 concentra-se em uma série de cenários bizarros, quase “e se”, envolvendo três personagens diferentes. Enquanto ele pode não alcançar We Sing níveis de estranho, o terceiro episódio do DLC é facilmente o mais memorável pelo quão exagerado ele fica. O que começa como o ator que fez a voz de Jack Joyce em Quebra Quântica rapidamente se torna uma aventura alucinante no multiverso. Aqui está o que você pode esperar ao passar pelo episódio final de Night Springs, Time Breaker.
Este passo a passo contém spoilers, então proceda com cuidado.
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Fale com o Diretor
Assim que a cena terminar, aproxime-se do diretor para falar com ele. Selecione todas as opções de diálogo até que o diretor diga para você descer para a sala verde. Para chegar lá, vá para a esquerda em direção à porta aberta que fica à esquerda. Caminhe pelo corredor em direção às vozes e às luzes piscantes. No final do corredor há uma sala aberta com um cadáver.
Examine os papéis no chão e depois examine o corpo para pegar o Time Breaker Solidifier. O Agente, também conhecido como Jesse Fadenaparece de repente. Antes que ela possa explicar o que está acontecendo, você acabará em outro lugar.
Explorar a floresta
Vá em frente pela floresta. Não há nada digno de nota para encontrar, então continue caminhando pelo caminho enquanto ouve o monólogo de Shawn. Examine a nota em cima do muro e continue ao longo da passarela para progredir na história.
Suba as escadas em direção ao trailer e entre para encontrar uma TV. Embora existam algumas notas interessantes em um dos quartos, você não poderá usar a TV até encontrar o nó de energia. Saia do trailer, desça as escadas e siga pelo caminho à sua frente. Saqueie a caixa na árvore e continue. Atravesse o riacho e siga direto pelo caminho.
Saqueie outra caixa em uma árvore, continue e vire à esquerda para avistar um nó brilhante que está pairando no ar. Aproxime-se dele e mantenha pressionado X em um controlador PS5 (o botão A em um controlador Xbox). Com o nó de energia reivindicado, você pode usá-lo para ativar a TV no trailer.
Ao longo do caminho, você encontrará outro cadáver. Haverá também um inimigo para o qual você precisará apontar a lanterna e atirar. Continue voltando para o trailer e interaja com a TV. Depois de usar o nó de energia, interaja novamente com a TV.
Explorar o Hotel
Após o show de luzes, você se encontrará em uma versão em preto e branco do o hotel da Iniciação Cinco. Passe pela porta e esteja preparado, pois haverá um inimigo esperando por você. Depois de lidar com eles, certifique-se de verificar as salas laterais à esquerda e à direita para obter munição, itens de primeiros socorros e baterias.
No final do corredor, você terá três portas para escolher. Cada um tem um relógio acima dele. O relógio à sua esquerda está acertado para seis, o relógio à sua frente está acertado para três e o relógio à sua direita está marcado para 12.
Passe pela porta das três horas para chegar a um saguão que mostrará aonde cada porta o leva. As três horas levam você ao lobby do Tango, a porta das doze horas leva você ao lobby de entretenimento. Há uma TV que você pode usar no lobby de entretenimento, mas primeiro você precisará encontrar o nó de energia.
Em ordem para chegar ao nó de energia, você precisará passar pela porta das 12 horas, depois pela porta das três e, finalmente, pela porta das nove. Aproxime-se do nó de energia para reivindicá-lo. Volte para o lobby de entretenimento e use o nó de energia para escapar do hotel.
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Estilo retrô
Depois de escapar do hotel, você passará por uma cena cômica. Quando isso terminar, você terminará em uma sequência de rolagem lateral bidimensional que parece algo que você teria jogado em um Sega Genesis. Mate onda após onda de Time Breakers mantendo pressionado o gatilho direito. Isso automaticamente ilumina eles, quebra seu escudo e dispara uma bala. Continue matando os Time Breakers até que Door finalmente apareça. Aproxime-se do nó de energia e vá para a direita para encontrar outra TV que você possa usar.
Enfrente o Mestre de Muitos Mundos
A próxima área é um terreno baldio cheio de nós de energia vazios. Mova-se em direção ao nó de energia à distância enquanto lida com os Time Breakers conforme eles ficam no seu caminho. Após pegar o nó de energia, passe por ele em direção à TV que está mais à frente. Livre-se dos Time Breakers e use a TV para seguir em frente.
Na próxima área, você terminará em um texto baseado jogo de aventura. Você receberá dois prompts de diálogo. Escolha “Foco”, seguido de “Mantenha-se unido”. Neste ponto, você terá apenas uma opção de diálogo para escolher à medida que avança no texto. Eventualmente, você terá que selecionar uma bebida. Escolha a opção “Imagine uma xícara de café”. Em seguida, escolha “Focar no Mestre de Muitos Mundos”.
Escolha “Meditar para aprender” seguido de “Forçar-se a continuar”. Em seguida, escolha “Canalizar sua mente”. Quando você tiver várias opções novamente, escolha “Pegar a semente” e depois “Plantar a semente”. Depois de ter várias opções novamente, escolha “Enforcar-se na árvore”. Depois disso, selecione “Pegar a fruta”. Quando eventualmente você tiver múltiplas opções, escolha “Usar o galho com a porta”. Isso traz o episódio final de Nascentes Noturnas para um fim.
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Alan Wake 2
- Lançado
- 27 de outubro de 2023
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência