Destaques
- Descubra batalhas ocultas contra chefes para um verdadeiro desafio em Octopath Traveller, exigindo a conclusão de missões secundárias e uma corrida contra chefes.
- O Dauragon do Bouncer é uma luta de chefe obrigatória que aumenta em dificuldade, precisando ser concluída 3 vezes para o verdadeiro final.
- Em Bloodborne, Moon Presence é o chefe final; obter o final verdadeiro requer o consumo de itens específicos, o que pode ser difícil de descobrir.
Os chefes finais servem como o verdadeiro teste de habilidade de um jogador depois de passar horas no jogo certificando-se de que seu personagem jogável – ou personagens, em alguns casos – são tão poderosos quanto possível. Dado o peso desses encontrospode ser um tanto desanimador se esses chefes finais não acabarem sendo tão desafiadores e puderem ser eliminados com relativa facilidade.
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Os chefes de Resident Evil aterrorizam os jogadores há anos. Embora alguns desses vilões sejam incrivelmente poderosos, outros são bastante fracos.
Felizmente, alguns videogames escondem seu verdadeiro chefe final. Na maioria dos casos, esses inimigos podem ser difíceis de lidar, e essa frustração pode se tornar especialmente exacerbada se o caminho para desbloquear esses verdadeiros chefes finais também for bastante cansativo. Os jogadores que desejam enfrentar tais inimigos terão um rude despertar quando perceberem o que deve ser feito para fazê-lo.
5 Pergunta (viajante Octopath)
Os jogadores devem completar certas missões secundárias e passar por uma corrida contra o chefe antes de enfrentar Galdera
Viajante Octopata
- Lançado
- 13 de julho de 2018
- Gênero(s)
- JRPG
Viajante Octopata é um JRPG retrô com belos visuais e combate simples, mas divertido, no qual os jogadores podem entrar facilmente. No entanto, os sistemas de trabalho escondem uma profundidade surpreendente que os jogadores devem explorar se quiserem derrotar os chefes mais difíceis do jogo. Alguns dos chefes opcionais neste título são mais difíceis do que o chefe final da narrativa de cada personagem, mas o que é realmente alucinante é que o chefe mais difícil no jogo, uma milha rural é um encontro obrigatório que os jogadores devem completar para desbloquear o verdadeiro final.
Os jogadores devem completar algumas missões secundárias que giram em torno de uma mulher misteriosa que é filha de Galdera, Lyblac. Ela pretende liberar a ira de Deus sobre o mundo, e cabe aos heróis garantir que esse inimigo seja detido. No entanto, isso só é possível depois que os jogadores desbloqueiam o caminho para a luta contra Galdera e passam por uma corrida de chefe que precisa ser repetida toda vez que os jogadores não conseguem derrotar esse deus, o que é tão irritante quanto parece.
4 Dauragon (O Segurança)
Os jogadores devem vencer o jogo três vezes antes de desbloquear a versão mais difícil deste chefe
O segurança
- Lançado
- 5 de março de 2001
- Desenvolvedor
- Praça, Fábrica de Sonhos
- Gênero(s)
- Bata neles
A Square Enix definitivamente deveria ser elogiada por sair de sua zona de conforto e desenvolver um jogo beat ’em up depois de fazer dos JRPGs seu forte por mais tempo. No entanto, apesar de todos os riscos que correram, é uma pena que O segurança era simplesmente muito curto e apresentava uma jogabilidade entorpecente que realmente não agradava às massas. O combate era frustrante de lidar e os chefes podiam ser um pesadelo, a menos que os jogadores estivessem dispostos a explorar os sistemas do jogo.
Apesar da novidade de três personagens jogáveis com níveis diferentes, ainda era uma tarefa enorme passar pelo jogo com cada personagem e derrotar Dauragon, um chefe tão ridiculamente desafiador que os jogadores podem simplesmente desistir após um único encontro. Porém, os jogadores que desejam acessar o verdadeiro final do jogo devem vencer este chefe um total de três vezes (com a dificuldade aumentando a cada encontro) antes de ter a oportunidade de enfrentar a variante mais difícil deste chefe. O esforço necessário para derrotar o inimigo mais forte em O segurança é verdadeiramente intimidante.
3 Feral Chaos (Dissidia 012 Final Fantasy)
Um chefe ridículo que o jogador deve lutar para obter o verdadeiro final no final das confissões de um criador
Dissidia 012 Final Fantasy
- Lançado
- 22 de março de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Brigando
Dissidia 012 Final Fantasy é a melhor versão deste jogo de luta cruzada que permite aos jogadores controlar seus favoritos Fantasia final personagens e ajudá-los a vencer os muitos inimigos que estão em seu caminho. O modo de história poderia ter sido um incêndio no lixo, mas alguns escritos envolventes, juntamente com uma jogabilidade divertida e apostas altas, garantem que este jogo não parecesse uma fanfiction elaborada. Os jogadores que completam a história principal se encontrarão cara a cara com o próprio Chaos, o que é ridiculamente desafiador e pode exigir algumas tentativas antes que os jogadores saiam vitoriosos.
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No entanto, para o verdadeiro final final, os jogadores devem jogar o capítulo desbloqueado intitulado Confissões de um Criador e lutar contra o Caos Feralque é uma das lutas contra chefes mais difíceis da história dos jogos. Os jogadores terão uma ideia de quão poderoso é esse inimigo no meio da história, antes de se envolverem em uma luta adequada com a versão mais forte desse inimigo no final deste capítulo. É incrivelmente difícil e provavelmente levou vários jogadores frustrados a destruir seus PSPs por razões compreensíveis.
2 Zero Mech e Archarin (lâmina infinita)
Um desafio de dois chefes com duas das batalhas mais difíceis do jogo
- Plataforma: iOS
- Lançado: 9 de dezembro de 2010
- Desenvolvedores: Chair Entertainment, Epic Games
- Gênero: RPG de ação, luta
É uma pena que os jogadores não possam acessar Lâmina Infinita mais, com este título sendo reivindicado como um dos melhores jogos para celular já feitos. Apresentando gráficos incríveis para um jogo para celular, juntamente com um loop de jogo viciante que aproveitou ao máximo a tela sensível ao toque, é fácil ver por que a jogabilidade de alta octanagem desta série foi algo que encantou muitos fãs e os levou a lutar contra o Rei Deus. novamente até que finalmente conseguiram.
Porém, o jogo não terminou aí. Em vez disso, derrotar o Rei Deus uma vez permite aos jogadores desbloquear o caminho para lutar contra os três Reis Imortais, que são bastante desafiadores por si só. Somente fazendo isso os jogadores podem desbloquear o desafio de dois chefes contra Zero Mech e Archarin, descobrindo algumas tradições únicas que estão ligadas à trama de Lâmina Infinita 2 e permitir que os jogadores desbloqueiem o verdadeiro final final do jogo.
1 Presença da Lua (transmitida pelo sangue)
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A Presença da Lua é o verdadeiro chefe final de Transmitido pelo sangueentão os jogadores podem não estar tão entusiasmados com o fato de que esse chefe é na verdade um dos inimigos mais fáceis eles encontrarão no jogo. Na verdade, a maioria das pessoas argumentaria que o caminho para desbloquear essa luta contra o chefe é indiscutivelmente mais difícil do que a batalha em si. Para obter o verdadeiro final, os jogadores devem consumir três dos quatro terços possíveis de cordões umbilicais que podem ser encontrados no jogo.
É mais fácil falar do que fazer, especialmente porque apenas um desses itens pode ser encontrado na rota principal. Todo o resto requer um pouco de exploração e alguma reflexão sobre como progredir no histórias paralelas do jogojá que não fazer isso significa que dois desses cordões umbilicais não poderão ser obtidos depois de um certo ponto. É um pesadelo lidar com isso, e só podemos imaginar como os jogadores deveriam descobrir isso sem um guia que lhes dissesse exatamente o que fazer.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/mixcollage-10-may-2024-03-57-pm-9037.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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