Shin Megami Tensei 5: Vengeance não deveria iniciar um padrão para jogos da Atlus

Shin Megami Tensei 5: Vingança está chegando, com lançamento previsto para 14 de junho. Esta é uma versão aprimorada do Shin Megami Tensei 5que foi lançado em 2021. Isso dá continuidade à longa tradição da Atlus de relançar seus jogos assim que eles tiverem alguns anos para respirar. No entanto, Shin Megami Tensei 5: Vingança se destaca de uma forma crítica e é um grande motivo de preocupação.




A Atlus anunciou recentemente que seria exclusão Shin Megami Tensei 5 e todos os seus DLC após o lançamento de Vingança. Isto é preocupante por uma série de razões e é uma decisão que absolutamente não pode continuar em jogos futuros. Afinal, se isso se tornar um padrão, colocará tanto o passado quanto o futuro de séries como SMT e Pessoa em sério perigo.

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A preservação dos videogames está em perigo

Preservação de videogame tornou-se um problema crescente nos últimos anos. O acesso aos meios físicos é cada vez mais limitado e alguns jogos estão a ser removidos dos serviços digitais pouco tempo após o lançamento. Isso fez com que muitos jogos perdessem acessibilidade entre o público em geral. Outros jogos podem morrer completamente, sem permissão para venda de cópias e sem mais cópias em circulação.


Felizmente, este não é inteiramente o caso para Shin Megami Tensei 5 devido ao jogo receber um lançamento físico. No entanto, a ladeira escorregadia da preservação é quase impossível de ser superada. Se um jogo se perder para sempre, significa que todo um mundo de arte e experiências será permanentemente apagado.

O futuro rochoso de Shin Megami Tensei e Persona

O revelação de SMT5: Vingança não foi surpreendente ou indesejável. Afinal, os relançamentos atualizados melhoram a experiência dos jogadores que retornam e trazem uma nova série de jogadores que não se sentiram atraídos pelo original. No entanto, sacrificar o original em prol desses relançamentos seria um enorme perigo para a longa história de jogos de qualidade da Atlus.


Pessoa 5 foi um marco de sucesso quando se tratou da Atlus levar suas franquias para um público mais mainstream. O relançamento aprimorado, Persona 5 Realmanteve a bola rolando com um lançamento mais amplo, melhorando sua acessibilidade. No entanto, enquanto Real melhorado em relação ao seu antecessor de muitas outras maneiras, seria impensável apagar Pessoa 5 em seu rastro. Infelizmente, é exatamente isso que a Atlus está fazendo agora com Shin Megami Tensei 5 e Vingança.

Esta decisão é particularmente estranha dado o recente lançamento de Pessoa 3 Recarregar. recarregar não levou a Atlus a apagar versões anteriores do jogo. Em vez disso, Atlus lançou vários Pessoa remasterizações para gerar entusiasmo antes recarregar foi até revelado, e continuou a promovê-los depois recarregarlançamento. Esta foi uma ótima estratégia para a preservação do Pessoa jogos, e uma alternativa muito preferível ao que está acontecendo agora com Shin Megami Tensei.

Atlus pode acabar apagando sua própria história

Enquanto relançamentos atualizados como SMT5: Vingança são adições bem-vindas à biblioteca de jogos da Atlus, o original Shin Megami Tensei 5 é um jogo que vale a pena preservar por si só. A decisão de retirá-lo da lista é tão confusa quanto potencialmente perigosa.


Isto é ainda mais preocupante para os futuros jogos do catálogo da Atlus. Pessoa 6 está em obras, e quando for lançado, provavelmente terá um relançamento aprimorado alguns anos depois. Se esse relançamento significar apagar o jogo original, seria um golpe irreparável para a preservação do videogame como um todo.

A esperança final é que este movimento com Shin Megami Tensei 5 é simplesmente um acaso e não a Atlus testando as águas. O futuro dos jogos da Atlus depende fortemente do seu passado. Muitos fãs de séries gostam Shin Megami Tensei e Pessoa entrei neles jogando entradas mais antigas após um gateway como Real ou Vingança. Esta é uma porta vital para o futuro dos videojogos que, esperamos, não será fechada por Vingança.

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