Phantom Blade Zero aborda comparações com almas

Destaques

  • O diretor Soulframe esclarece que Phantom Blade Zero não é semelhante ao Soulslike.
  • Os fãs elogiam o sistema de combate elegante e emocionante do jogo.
  • Os desenvolvedores da S-Game se inspiraram no design do mundo Soulslike para mapas interconectados, mas Phantom Blade Zero se destaca por seus recursos exclusivos.



Lâmina Fantasma ZeroO diretor afirmou que o próximo título não se enquadra no gênero Soulslike. Trailers de jogabilidade para Lâmina Fantasma Zero convidaram comparações com vários títulos populares do tipo Soulslike, como Nioh, Almas escurase Machado: As sombras morrem duas vezes. No entanto, os usuários que tiveram a sorte de jogar a demo offline durante o recente Summer Game Fest rejeitaram o rótulo e, em vez disso, elogiaram a série por seu sistema de combate emocionante e rápido, focado em combos e movimentos elegantes inspirados em wuxia.

O Summer Game Fest deste ano não teve falta de anúncios importantes de uma variedade de franquias de videogame amadas. Foi, portanto, uma surpresa que um dos títulos mais atraentes apresentados durante o evento tenha vindo de um desenvolvedor relativamente desconhecido de Beijin, S-GAME, que chegou às festividades com um trailer de jogo cheio de ação. com uma demonstração off-line de Lâmina Fantasma Zero. Anunciado em 2023 durante o State of Play do PlayStation, Lâmina Fantasma Zero chamou a atenção dos jogadores perplexos com seu combate majestoso e seu cenário sombrio “kungfupunk”, que inevitavelmente atraiu comparações com vários dos títulos Soulslike mais amados.


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Agora, após o Summer Game Fest 2024, o diretor do jogo, conhecido pelo apelido de Soulframe, divulgou uma mensagem abordando as comparações semelhantes a almas através Lâmina Fantasma Zeroconta oficial do Twitter. Soulframe enfatizou notavelmente que Lâmina Fantasma Zero nunca foi planejado para cair sob a bandeira Soulslike e que os desenvolvedores imaginaram que, em vez disso, giraria em torno de “combates emocionantes e movidos por combos que são agitados, gratificantes e estimulantes”. O diretor esclareceu ainda que Lâmina Fantasma Zero inclui recursos normalmente não encontrados em Soulslike, com Soulframe confirmando que o jogo terá vários níveis de dificuldade e mobs que não reaparecem depois que um jogador morre ou usa um ponto de verificação.


Phantom Blade Zero apresenta design de níveis no estilo Dark Souls


Embora o jogo não seja parecido com a alma, Soulframe também confirmou que eles se inspiraram no gênero, especialmente no que diz respeito à sua abordagem do mundo. O diretor deu a entender que Lâmina Fantasma Zeroos mapas dependeriam fortemente de Almas escuras-Design de nível vertical interconectadocom diferentes áreas empilhadas umas sobre as outras e depois ligadas por múltiplas avenidas espalhadas pelo mundo. Soulframe sugeriu ainda que muitos dos segredos do jogo estavam escondidos nos cantos mais escuros do mapa, assim como outros jogos Soulslike, mas também enfatizou que era aí que as semelhanças terminavam.


Ainda caberá aos jogadores decidir se Lâmina Fantasma ZeroO intenso combate ao estilo wuxia corresponde às expectativas. Enquanto Lâmina Fantasma Zero ainda não recebeu uma data oficial de lançamento, mais demonstrações offline serão realizadas durante vários eventos futuros este ano. Soulframe também confirmou que o jogo será lançado para PlayStation 5 e PC.

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