Tropas Estelares: Extermínio está se preparando para seu lançamento 1.0 ainda este ano, após um período produtivo de um ano no Early Access, mas a equipe da Offworld ainda tem muitos planos para o jogo além desse ponto. Como qualquer bom período de acesso antecipado, o jogo passou por inúmeras revisões de sistema, recursos adicionais e mudanças de equilíbrio orientadas pelo feedback dos jogadores que ajudaram a melhorar e moldar o jogo para se tornar um jogo ideal. tropas Estelares experiência.
Jogo Rant entrevistado Tropas Estelares: Extermínio o líder do jogo, Peter Maurice, e o designer-chefe do jogo, Chaz Barker, entre outros, sobre sua abordagem ao desenvolvimento do jogo durante o período de acesso antecipado, e ofereceram alguns insights sobre como os jogos em desenvolvimento deveriam ser tratados. Maurice também destacou a importância do envolvimento da comunidade, admitindo que talvez gaste muito tempo interagindo com os fãs e revelando segredos no Discord do jogo.
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Starship Troopers: Extermination leva o acesso antecipado a sério
O acesso antecipado se tornou um assunto polarizador nos jogos ao longo dos anos. Para cada História de sucesso de acesso antecipado como Sobreviventes de Vampirostambém há ocasiões em que um jogo inacabado é colocado no acesso antecipado e é totalmente abandonado logo depois. Barker diz que o acesso antecipado é uma abordagem eficaz para o desenvolvimento, desde que o estúdio lide com isso de maneira adequada e mantenha um ritmo constante com as atualizações.
As pessoas dizem “Acesso antecipado é uma farsa” ou algo assim, e eu digo: “Não. Não se você levar isso a sério.
Pretende ser uma nova maneira de desenvolver jogos que não seja tão obtusa ou difícil de ver como o Kickstarter pode ser, onde você deu um monte de dinheiro para alguém e não tem ideia se vou entregar isto. Isto é o que realmente é o verdadeiro desenvolvimento. Você está entregando um software funcional para um público e pergunta: “Como vai?” E eles dizem: “Poderia ser melhor assim”. Tudo bem, legal. Isso é o que é desenvolvimento e o que deveria ser. Quando o desenvolvimento dá errado, é quando isso não acontece por seis meses e todo mundo fica pensando: “Este jogo é terrível”.
O Acesso Antecipado permite que os jogadores se comuniquem mais abertamente com os desenvolvedores durante todo o processo, chamando a atenção para bugs, problemas de equilíbrio ou mecânicas pouco divertidas que um pequeno estúdio e o pool limitado de playtester pode ter sido perdido. Tropas Estelares: Extermínio está claramente interessado no feedback dos jogadores, já que muitas das mudanças que o jogo fez ao longo do tempo são resultado direto das contribuições dos jogadores no Discord, Steam e outros lugares.
Starship Troopers: Extermination Devs dão dicas em discórdia
Embora um diálogo aberto entre jogadores e desenvolvedores possa ocasionalmente sair pela culatra, como visto no Helldivers O drama periódico do Discordé um ganho líquido geral para os fãs e desenvolvedores. Para Maurice, o Discord também é uma forma de interagir com a comunidade, dando dicas sobre conteúdo futuro, embora nem todas as dicas tenham sido captadas pela comunidade.
Também somos jogadores. Eu jogo tantos jogos diferentes em todos os gêneros. Sabemos como é difícil encontrar um bom jogo para comprar, mas também sabemos como é difícil fazer um bom jogo. É por isso que estou no Discord mais do que deveria. Adoro conversar com a comunidade o tempo todo e apenas ouvir o que eles pensam, e é como se eu revelasse meus próprios segredos o tempo todo. Eu disse três coisas no Discord no último mês que potencialmente estragam três coisas que virão para o jogo no próximo ano e que ninguém percebeu ainda.
Com um histórico de lançamento de teasers de conteúdo que está por vir, os fãs mais atentos podem querer dar uma olhada mais de perto nas interações dos desenvolvedores no Discord para obter algumas dicas sobre o que está por vir. Além de conteúdo para um jogador com Casper Van DienBarker diz que Offworld tem planos para muitos recursos adicionais Nave estelarSoldados:Extermínio conteúdo nos próximos anos.