Operação: Escudo do Seraph é uma missão exótica que foi introduzida durante a Temporada do Serafima última temporada antes Destino 2 A expansão Lightfall foi lançada. Agora pode ser jogado apenas em semanas selecionadas graças ao rotador de missões exóticas, que pode ser encontrado na guia Lendas do jogo.
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A missão é excelente para aqueles que perderam qualquer uma das armas Seraph, bem como as armas Ikelos reprisadas para aquela temporada, embora seja bastante longa para ser executada e apresente vários quebra-cabeças inspirados no ataque Deep Stone Crypt. Aqui está como completar a Operação: Escudo Serafim.
Entrando na instalação de lançamento
Ao carregar, o primeiro objetivo é atravessar o campo de neve, guardado por torres perimetrais. Mova-se de cobertura em cobertura, pois estar na linha de visão dessas torres concede a você um debuff de aproximadamente 15 segundos até que a cobertura seja alcançada. Se chegar a zero, os jogadores morrerão imediatamente. A entrada fica diretamente à frente de onde você desova, guardada por um ogro.
Embarcando na estação
Caminhando mais para dentro, você notará algumas das portas de entrada fechadas com lasers. Salte, agache-se ou deslize por baixo deles. No primeiro cruzamento, pegue a porta à esquerda e continue seguindo esse caminho até chegar a uma sala com inimigos caídos e cápsulas espaciais.
Um dos inimigos caídos aqui abandonará o protocolo do scanner. Este é um buff amarelo que permite ver com quais terminais interagir para abrir o caminho a seguir. Interaja com ele e três terminais acenderão um de cada vez em amarelo na sala: a frente esquerda dos pods, a parte de trás da sala, voltada para a parede traseira, e um na frente direita dos pods. Assim que todos os terminais estiverem ativados, leve o pod para a Estação Seraph.
Na porta fechada à sua esquerda, coloque o Protocolo do Scanner para abrir o caminho à frente.
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Navegando na Estação Serafim
Outra sala de inimigos caídos se abrirá. Livre-se deles e pegue novamente o Protocolo do Scanner de um dos inimigos. Você precisará ativar três terminais novamente para passar pela porta à direita.
- Primeiro terminal: Perto da porta pela qual você entrou na sala.
- Segundo terminal: Atrás da janela de observação. Para acessá-lo, derrube a abertura de ventilação no lado esquerdo da sala (olhando pela entrada) e rasteje por ela.
- Terceiro terminal: Bem ao lado da porta que você está tentando abrir, de onde várias hastes já devem ter surgido.
Outra estação bancária para o Protocolo está à frente. Mate o Servidor que está adulterando-o e, em seguida, armazene o Protocolo do Scanner para abrir a porta.
Esta é uma sala maior cheia de mais Decaídos. Livre-se dos inimigos e um deles abandonará o Protocolo do Scanner novamente. Como de costume, você precisará ativar três terminais.
- Primeiro terminal: Ao entrar na sala, ela fica à esquerda, perto de um pilar e um monte de inimigos, de frente para a parede.
- Segundo terminal: Diretamente oposto ao primeiro, na parede lateral direita, há uma abertura através da qual as hastes irão aparecer. Entre nele para acessar a sala com lasers onde está o terminal.
- Terceiro terminal: Ao sair da câmara do segundo terminal e matar o Servidor, observe o terminal brilhante atrás de uma janela de vidro (uma das quatro). Deposite seu protocolo no terminal de aumento próximo à janela e a porta à sua direita se abrirá. Lá dentro, encontre o terminal equivalente (um em cada quatro), ative-o para abrir a porta final e prossiga em frente.
A próxima sala tem várias torres de alta saúde. Salte pelas plataformas, protegendo-se onde puder, até chegar ao topo. As torres são bastante resistentes, então é melhor deixá-las como estão e seguir em frente.
Você entrará em outra sala infestada de Decaídos e algumas daquelas torres com muita saúde. Cuide primeiro dos inimigos e das torres – aqui, é melhor destruir as torres para que você possa se concentrar no quebra-cabeça à frente, que envolve cruzar uma sala com armadilhas andando nas placas corretas.
Um inimigo terá abandonado o Protocolo do Scanner novamente. Existem duas janelas que dão para a sala que você precisa atravessar. O superior mostra quais terminais você precisa ativar, e o inferior mostra qual caminho você precisa seguir e quais placas são seguras para pisar. Observe que, assim que você entrar nesta sala, seu protocolo de scanner expirará e você precisará que um membro do Fireteam o guie ou memorize o caminho a seguir. O caminho será sempre o mesmo, não importa a execução, mas os terminais mudarão. Esta é a aparência do caminho em cada execução:
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O quebra-cabeça do protocolo do operador
Depois de concluído, um novo Protocolo será introduzido, largado por um inimigo na próxima sala: o Protocolo do Operador. Um jogador com este buff pode disparar teclados vermelhos brilhantes para abrir portas ou ativar coisas. O primeiro teclado é simples e está logo à frente, então basta atirar para abrir o caminho.
Um monte de Hive estará esperando por você na próxima área, então livre-se deles e em uma sala vermelha à direita onde Cursed Thralls apareceu, deve haver um teclado vermelho brilhante no qual você pode atirar. Isso abre a porta mais à frente, para uma sala com Shriekers e Hive knights. Mate os inimigos que aparecerem e, no canto direito da sala, rasteje até uma abertura de ventilação. Você não poderá acessar a sala no final, mas terá uma linha de visão para atirar em outro teclado.
Volte para a primeira sala onde o Cursed Thrall apareceu. Atrás de um pilar próximo à porta pela qual você entrou pela primeira vez com o Protocolo do Operador, há outra abertura para passar. Mate os inimigos do outro lado e, através de uma fenda na janela, você poderá atirar em outro teclado que está em uma área bloqueada. Isso abrirá a porta final para a próxima zona (localizada na sala do Shrieker, à esquerda).
Na próxima sala, livre-se das torres e dos inimigos dentro dela, incluindo o Servitor que surge. Pegue também a chave da sala de controle do grande Capitão Caído. Guarde seu Protocolo para abrir a porta e iniciar o primeiro encontro com o chefe.
Primeiro encontro com o chefe: Haroktha e os três Brigs
Um grande Hive Knight espera por você como seu primeiro chefe assim que você atira nos barris de explosivos no meio da sala. No entanto, ele fugirá depois que dano suficiente for causado a ele, e a House Salvation assumirá o controle. Você precisará matar três Brigs que aparecerem, junto com uma tonelada de inimigos caídos menores. Armas Ad-clear são perfeitas para este encontro, assim como algo que atinge fortemente os Brigs quando seus painéis frontais são removidos. Este não é um encontro mecanicamente exigente, mas jogadores desavisados podem ficar sobrecarregados com o grande número de inimigos se não tomarem cuidado.
Seja capturado
Uma porta na parte de trás da arena do chefe se abrirá assim que o encontro for concluído. Entre e entregue suas armas para a House Salvation. Você será teletransportado para dentro de um ketch caído. Depois de receber o transmat de sua arma e escapar de sua cela, simplesmente siga em frente e livre-se de todos os inimigos à vista. Certifique-se de ativar os dois terminais de acesso à nave no corredor onde os inimigos caídos aparecem para libertar os robôs. Existem algumas torres tanky para lidar também antes de você emergir no espaço e na seção de quebra-cabeças de salto da missão.
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Quebra-cabeça de salto
Salte do Ketch para o maquinário da estação. Fique atento a quaisquer obstáculos em movimento, minas caídas, bem como Hive Knights e atiradores Shanks.
Eventualmente, um Fallen with the Operator Protocol aparecerá. Mate-o para pegar o buff e ative os três teclados para gerar as plataformas que permitem avançar. Dois dos teclados estão nas plataformas em que o inimigo caído com o protocolo foi gerado, e um está à frente, na direção de onde os Hive Knights terão gerado e provavelmente estão atirando em você.
Suba o resto do caminho. Mais inimigos e dois Ogros esperam por você no topo, então lide com eles primeiro, antes de depositar seu Protocolo bem no fundo, perto de uma porta. Agora é hora de lidar com Haroktha para sempre.
Essa luta contra o chefe deve acabar bem rápido. A sala é muito menor e haverá menos inimigos para distrair o jogador. Exploda-o assim que ele aparecer com lançadores de foguetes ou granadas e prossiga.
O caminho para o Nexus do Comando Warsat
Outro Protocolo do Operador pode ser obtido na próxima sala assim que os inimigos forem mortos. A parede separadora central é onde se encontram os dois teclados para ativação. Isso abre ambas as portas laterais, onde os jogadores podem pegar um Protocolo de Scanner e ativar um terminal em ambos os lados. Cuidado, pois ambas as salas possuem uma torre de alta saúde. Pernas explosivas também aparecerão atrás de você, então fique atento a qualquer flanqueador antes que a porta à frente seja aberta.
A próxima sala tem outro Protocolo de Operador, que permite aos jogadores atirar no teclado em um pilar pendurado na parede no fundo da sala. Isso abre a porta à esquerda, dentro da qual um jogador com Protocolo de Scanner terá que ativar um terminal para abrir o teletransportador à frente.
Outro Servidor bloqueia o caminho à frente. Livre-se dele, guarde o Protocolo que ainda tiver e prossiga para a próxima sala, onde o terceiro e último Protocolo pode ser adquirido: o Protocolo Supressor.
Com este buff, você precisa ficar sob orbes brancas brilhantes e atirar em um alvo com um escudo branco. Existem três pontos na sala onde os jogadores precisarão ficar, um de cada vez. Depois disso, uma porta à esquerda se abrirá com um escudo vermelho brilhante dentro. Atire nele para se livrar do escudo branco do Servidor e mate-o. Para abrir a porta final, basta depositar o Protocolo Supressor no terminal de aumento próximo à porta e enfrentar Praksis, o chefe final.
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Chefe Final: Praksis, The Defiled
Praksis é um grande desprezo que muitos devem se lembrar da expansão Beyond Light. Ele pode ser danificado logo no início, o que removerá um terço de sua saúde. Supers de dano, foguetes e lançadores de granadas farão muito trabalho pesado aqui. A nova subclasse Prismática também é altamente recomendado.
Para se livrar de seu escudo de imunidade, os jogadores precisarão primeiro encontrar um Decaído com o Protocolo Supressor. Normalmente irá aparecer na passarela superior da arena. Três orbes brancos aparecerão, um nos lados esquerdo, médio e direito da arena. Fique sob cada um deles e atire em Praksis uma vez para suprimi-lo.
Suprimi-lo abre três portas ao redor da arena: uma na extrema esquerda, uma diretamente no meio sob a plataforma onde Praksis surge pela primeira vez e uma na extrema direita, revelando três drones de escudo. Destruí-los destruirá o escudo de Praksis e o tornará vulnerável a danos novamente. Repita novamente para a parte final de sua saúde.
Com Praksis morto, vá para a esquerda da arena onde uma nova área será aberta. O saque da missão não aparece até que os jogadores carreguem o vírus, então certifique-se de fazer isso antes de sair da atividade. Observe que o Seraph Shield não possui checkpoints, então os jogadores que desejam farmar a missão precisarão executá-la rapidamente desde o início.
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