Hades 2: lutas contra chefes mais difíceis, classificadas

Se você está procurando uma maneira de aumentar a dificuldade do seu Hades 2 corre ou se você estiver esperando conseguir mais pesadelos para atualizar suas armas, desbloquear o Juramento do Invisível é exatamente o que você está procurando. O Juramento do Invisível oferece aos jogadores uma maneira de adicionar modificadores desafiadores, como aumento da saúde do inimigo ou desativação de cartas Arcana a cada corrida. Em troca, se Melinoe derrotar o chefe designado com esses desafios habilitados, ela será recompensada com um Pesadelo.




Felizmente, desbloquear o Juramento é uma tarefa simples e direta, enquanto a parte mais difícil é descobrir quais votos fazer, já que cada um pode quebrar toda a sua construção se você não tomar cuidado. Se você está lutando para descobrir quais votos fazem sentido para você, ou mesmo como desbloquear o Juramento, então você veio ao guia certo.

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Como desbloquear o juramento do invisível

Você só precisa vencer um chefe

Para desbloquear o Juramento, você terá que derrotar Chronos uma vez. Embora ele possa ser uma luta desafiadora, quando você entende como A mecânica única de Chronos funcionao chefe final do submundo se torna uma batalha muito mais fácil de navegar.


Depois de derrotar o Titã do tempo, vá para a área de prática e você receberá uma mensagem dizendo que agora você é digno do Juramento do Invisível. Agora você pode ativar Testamentos da Noite interagindo com o pilar localizado entre as entradas do Submundo e da Superfície. A partir daí, você poderá escolher quais votos (modificadores de execução) deseja adicionar à sua próxima execução.

Como funcionam os testamentos da noite e do nível de medo?

Ter pesadelos valerá a pena

No lado esquerdo da tela do Testamento, você verá cinco retratos de chefes destacados – um para cada uma das armas de Melinoe. Na parte inferior de cada retrato há um símbolo que representa uma dessas armas e um número. Esses chefes são seus alvos designados e lançarão um pesadelo para você quando você os derrotar com a arma e o nível de medo indicados.


Para aumentar seu nível de medo, você terá que ativar os votos no lado direito da tela. Cada voto vale uma quantidade diferente de Medo, e ativá-los adicionará seu valor ao Medo geral da corrida, que é indicado na parte inferior da tela.

Aqui está uma lista de todos os votos atualmente em Hades 2 você pode suportar e a quantidade de medo que eles adicionam:

Nome do voto

Efeitos

Classificações e medo total adicionados

Voto de Sangue

Todos os inimigos causam mais dano.

  • Classificação 1: Acordo de inimigos 20% mais danos. (+ 1 Medo)
  • Classificação 2: Acordo de inimigos 60% mais danos. (+3 Medo)
  • Classificação 3: Acordo de inimigos 100% mais danos. (+ 5 Medo)

Voto de Domínio

Todos os inimigos têm mais saúde.

  • Classificação 1: Todos os inimigos têm 10% mais saúde. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Todos os inimigos têm 20% mais saúde. (+2 Medo)
  • Classificação 3: Todos os inimigos têm 30% mais saúde. (+3 Medo)

Voto de repreensão

Todos os inimigos começam com Barreira.

  • Cada pilha de Barreira nega uma instância de dano
  • Classificação 1: Todos os inimigos começam com 1 Barreira. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Todos os inimigos começam com 2 Barreira. (+2 Medo)

Voto de Fúria

Todos os inimigos se movem mais rápido.

  • Classificação 1: Todos os inimigos são 20% mais rápido. (+3 Medo)
  • Classificação 2: Todos os inimigos são 40% mais rápido. (+6 medo)

Voto de sofrimento

Em cada encontro, você sofre dano adicional na primeira vez que é atingido.

  • Classificação 1: você toma 100% dano adicional na primeira vez que você ficar preso. (+2 Medo)
  • Classificação 2. você toma 300% dano adicional na primeira vez que você for atingido. (+4 Medo)

Voto de Comoção

Os encontros têm mais inimigos.

  • Classificação 1:20% mais inimigos. (+1 Medo)
  • Classificação 2: 40% mais inimigos. (+2 Medo)
  • Classificação 3: 60% mais inimigos. (+3 Medo)

Voto de Assombração

Inimigos mortos têm a chance de se tornarem Revenant.

  • Após 5 segundos, Revenants se transformam no inimigo que o gerou. Colete-o para destruir o Revenant.
  • Classificação 1: Inimigos mortos têm um 25% chance de se tornar um Revenant. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Inimigos mortos têm um 50% chance de se tornar um Revenant. (+2 Medo)

Voto de peregrinação

Os inimigos têm a chance de ser inimigos da próxima região (se houver).

  • Classificação 1:10% é provável que os inimigos sejam da próxima região. (+1 Medo)
  • Classificação 2: 25% é provável que os inimigos sejam da próxima região. (+3 Medo)

Voto de Cicatrizes

Os efeitos de cura são menos eficazes.

  • Classificação 1: Os efeitos curativos são 75% eficaz. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Os efeitos curativos são 50% eficaz. (+2 Medo)
  • Classificação 3: Os efeitos de cura são 0% eficaz. (+4 Medo)

Voto de Destituição

Todos os itens que custam ouro são mais caros.

  • Classificação 1: Os itens são 40% mais caro. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Os itens são 80% mais caro. (+2 Medo)

Voto de pânico

Você entra em cada local com menos magia.

  • Classificação 1: Você insere cada local com 0% Magia. (+1 Medo)

Voto de Abandono

Depois de escolher um benefício, as bênçãos não escolhidas não aparecerão novamente esta noite.

  • Classificação 1: Depois de escolher um benefício, o outro 2 bênçãos não escolhidas não aparecerão esta noite. (+2 Medo)

Voto de amargura

O(s) primeiro(s) benefício(s) em cada região tornam-se uma cebola roxa.

  • Classificação 1: O primeiro 1 A vantagem em cada região é uma cebola vermelha (+3 Medo)

Voto de Arrogância

Sempre que você escolher um benefício, aprimore a Magia para cada raridade maior que a comum.

  • Os níveis de raridade são os seguintes:
  • Classificação 1: Melhor 5Magia para cada raridade maior que Comum. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Melhor 10 Magia para cada raridade maior que Comum. (+4 Medo)

Voto de Desespero

Você tem um determinado período de tempo para lutar em cada região ou Melinoe morrerá. (o tempo acumula).

  • Classificação 1: Você tem 9 minutos para lutar em cada região. (+1 Medo)
  • Classificação 2: Você tem 7 minutos para lutar em cada região. (+3 Medo)
  • Classificação 3: Você tem 5 minutos para lutar em cada região. (+6 Medo)

Voto de Abandono

Anule os benefícios de suas Cartas Arcanas.

  • Classificação 1: Anular 100% de suas cartas Arcanas. (+5 Medo)


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Os votos mais fáceis de fazer para o medo de alto nível

É quase livre de medo se você tomar cuidado

Com tudo isso em mente, aqui estão os votos mais fáceis que você pode fazer em relação à recompensa do Medo.

Voto de Fúria – Inimigos mais rápidos, salas mais rápidas

  • O aumento da velocidade é uma bênção e uma maldição.
  • Isso economiza seu tempo, mas torna o Chronos um pouco mais difícil.

Na maioria das salas, os inimigos se agruparão e se aproximarão de você mais rapidamente, permitindo que você limpe as salas com rapidez e eficiência. No entanto, inimigos e chefes também atacarão mais rápido. Embora não seja muito problemático contra a maioria dos inimigos, pode ser problemático contra Chronos se você ainda não estiver confortável com a luta. Mas uma vez que você se acostuma, este é um 6 Medo fácil de adicionar às suas corridas.


Voto de peregrinação – Encontrar inimigos mais cedo não é um problema

  • Se você sabe como lutar contra os inimigos em Hades 2, esse voto não é muito difícil de lidar.
  • Oceanus pode ser um pouco mais difícil graças aos inimigos dos Fields of Mourning.

Infelizmente para os jogadores, os Campos do Luto carregam numerosos inimigos desagradáveis ​​que podem tornar Oceanus um bioma problemático para se trabalhar. No entanto, como os mapas em Oceanus são bastante pequenos e cheios de pontos de estrangulamento, é muito mais fácil fechar a lacuna e agrupar esses inimigos para eliminá-los de forma rápida e indolor do que se você os tivesse lutado nos Campos.

Para tornar esse voto mais fácil de lidar, certifique-se de ter a maior parte do dano configurado antes do ponto médio em Oceanus. Depois disso, esse voto será, na pior das hipóteses, um pequeno aborrecimento para 3 Fear.

Voto de pânico – facilmente resolvido e às vezes um bônus

  • Praticamente um ponto de Fear livre para algumas builds
  • Cartas Arcanas podem ser usadas para ignorar ou se beneficiar deste voto


Começar salas sem magia não é necessariamente uma coisa ruim. Na verdade, existem Cartas Arcanas que você pode pegar para mitigar esse efeito ou dar-lhe buffs. Se você pegar a carta Caçadora e usar uma construção que não depende de Magia, este voto praticamente dá +50% de dano em cada sala.

Se você precisa de magia, pegue a carta Arcana Invisível para contornar esse voto sem prejudicar sua construção. Alternativamente, se você conseguir sobreviver às primeiras salas sem Magia, poderá encontrar um deus com um bom benefício de restauração de Magia. como Hera ignorar funcionalmente este voto por um medo livre.

Voto de desespero – acelerar é divertido!

  • A maioria dos jogadores não leva mais de 5 minutos para completar um bioma
  • O tempo é cumulativo, então você é recompensado por completar biomas rapidamente

Este voto parece mais assustador do que realmente é.


Em essência, Vow of Desperation oferece um tempo limitado para completar cada bioma, mas você recebe mais tempo no início de cada bioma e o tempo que você ganha é cumulativo. Isso significa que, no Rank 3, se você completar o Erebus em 4 minutos (faltando 1 minuto no relógio), você terá um total de 6 minutos para completar o Oceanus. Além disso, isso também significa que o Voto de Desespero se torna cada vez menos ameaçador à medida que você reúne mais peças de sua construção, porque você estará limpando salas com mais eficiência e ganhando mais tempo ao fazê-lo.

Lojas, salas com Artemis ou Ícaro aparecendo, salas de NPCs, coleta de materiais e salas de fontes param o relógio. Se precisar de tempo para tomar uma decisão entre duas salas, pause o jogo para parar o relógio e ter um momento para pensar.

A maioria dos jogadores sem quaisquer outros votos geralmente leva entre 3 e 4 minutos para terminar cada bioma de qualquer maneira, então se você não perder muito tempo em cada região e souber como montar sua construção, isso pode ser quase grátis 6 Temer.

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