Destaques
- O combate em tempo real com pausa é um recurso de nicho nos CRPGs, mas faz sucesso em jogos como
Efeito em massa
&
KOTOR
. -
Arcano
oferece um mundo único de fantasia industrial, apesar da mecânica de combate desajeitada. -
Torre do Tempo
fornece uma experiência de rastreamento de masmorras focada em combate com opções para controlar o tempo.
O combate em tempo real com pausa é um ponto de discórdia para muitos fãs de RPG. O combate baseado em turnos e em tempo real têm seu lugar no gênero, mas tempo real com pausa geralmente é um nicho menor. Jogos maiores, como Efeito em massa e Star Wars: Cavaleiros da Velha República tiveram sucesso ao combinar combate em terceira pessoa com pausa tática, embora a pausa seja indiscutivelmente menos necessária nesses títulos do que na abundância de CRPGs que a utilizam.
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De Masmorras e Dragões rastreadores de masmorras como Vale do Vento Gelado e as configurações exclusivas de jogos como Arcano até títulos indie mais recentes, como Torre do Tempohá uma variedade de RPGs em tempo real com pausa disponíveis hoje. Embora o combate não seja o principal atrativo de todos esses jogos, cada um deles apresenta combate em tempo real com um recurso de pausa tática.
7 Arcano: De Steamworks e Magick Obscura
Um CRPG único de fantasia industrial
Arcano: de Steamworks e Magick Obscura
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 26 de setembro de 2000
- Desenvolvedor
- Jogos da Troika
Embora seu combate em tempo real com pausa esteja longe de ser seu ponto forte, Arcano é um CRPG bem elaborado e acessível que ainda é facilmente disponível hoje, apesar de sua idade. Arcano foi desenvolvido pela Troika Games, a equipe por trás de jogos como Vampiro A Máscara: Linhagens e O Templo do Mal Elemental.
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A habilidade deste estúdio está em plena exibição em Arcano construção de mundo e nível de agência do jogador, apesar de uma interface de usuário frequentemente desajeitada. Os jogadores que procuram um rastreador de masmorras mais focado no combate podem querer procurar outro lugar, mas Arcano vale a pena explorar um mundo único de fantasia industrial.
6 Vale do Vento Gelado
Um rastreador de masmorras isométrico focado em combate
Edição aprimorada do Icewind Dale
- Lançado
- 30 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Beamdog
Vento Gelado Valesemelhante a jogos como Portão de Balduré um RPG de exploração de masmorras ambientado no mundo de fantasia de Masmorras e Dragões. Vale do Vento Gelado também pode ser uma experiência desafiadora, especialmente para aqueles que não estão familiarizados com o gênero e o funcionamento dos RPGs de mesa da velha guarda, como a segunda edição de Masmorras e Dragões.
Os jogadores que não gostam do combate tradicional dos CRPGs isométricos daquela época provavelmente irão saltar imediatamente Vale do Vento Geladomas a experiência de explorar masmorras oferecida é nostálgica. Além disso, os aspectos de construção do partido Vale do Vento Gelado são extremamente importantes para o sucesso, permitindo que os jogadores decidam sobre seu grupo entre os combates.
5 Torre do Tempo
Uma versão moderna do RPG Dungeon Crawling
Torre do Tempo
- Lançado
- 12 de abril de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Horizonte de eventos
- Gênero(s)
- RPG Estratégia em tempo real
Este RPG mais recente em tempo real com pausa é um rastreador de masmorras focado no combate que permite aos jogadores desacelerar e até parar o tempo quando quiserem. Isso permite que os jogadores pensem cuidadosamente em seus movimentos enquanto desfrutam da ação acelerada do combate em tempo real.
Torre do Tempo apresenta uma história relativamente envolvente, mas seu combate é sem dúvida um de seus pontos fortes. Felizmente, os jogadores que procuram um ciclo de jogo mais orientado para o combate podem jogar no modo “RPG-Lite” do jogo, que reduz o conteúdo da história que os jogadores são obrigados a percorrer.
4 Desbravador: Kingmaker
Um RPG com foco na construção de festas
Desbravador: Kingmaker
- Lançado
- 25 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de gato-coruja
Inspirando-se em jogos como Arcano e Portão de Baldur, Desbravador: Kingmaker é um ambicioso RPG isométrico baseado em festas. Tal como acontece com muitos RPGs inspirados em mesa, o sucesso em Desbravador: Kingmaker o combate tem mais a ver com a construção eficiente de personagens e a criação de um grupo equilibrado, em vez de microdecisões tomadas em combate.
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Embora muitos achem que o gênero é mais adequado para encontros baseados em turnos, esses fantásticos CRPGs provam que o combate em tempo real também pode funcionar bem.
Felizmente, a variedade de diversas classes e feitiços permite muitas opções. Uma das principais desvantagens Desbravador: Kingmaker O combate é que ele depende muito do lançamento do dado, o que pode ser frustrante em níveis de dificuldade mais altos.
3 Portão de Baldur
Um pioneiro icônico do RPG baseado em festas
Baldur’s Gate: Edição Aprimorada
- Lançado
- 28 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de revisão
Como um dos pioneiros do isométrico, RPG baseado em festa, Portão de Baldur é um icônico RPG em tempo real com pausa baseado em Masmorras e Dragões. O jogo leva os jogadores a uma aventura ambientada no mundo de fantasia de Masmorras e Dragõesusando regras adaptadas da 2ª edição do clássico RPG de mesa.
Apesar de ser um pouco áspero e não ser uma experiência tão suave quanto os RPGs que o sucederam, Portão de Baldur faz sucesso com sua narrativa bem contada e seu mundo denso. O combate é frequentemente desafiador, especialmente em dificuldades mais difíceis e familiaridade com a 2ª edição Masmorras e Dragões ajuda a entender como as estatísticas e os equipamentos funcionam no jogo.
2 Tirania
Um CRPG com escolhas significativas de jogadores e combate tático
Tirania é um RPG de fantasia denso e narrativo com escolhas significativas do jogador, cada uma das quais pode ter um grande impacto no jogo. Tirania mundo, personagens, moralidade cinzenta e narrativa abrangente trabalham juntos para oferecer uma experiência rica e envolvente.
O combate em tempo real com pausa de Tirania é também um sistema frequentemente envolvente e, por vezes, desafiante. Como a maioria dos RPGs em tempo real com pausa, Tirania é baseado em grupo e isométrico, incumbindo os jogadores de gerenciar cada um de seus companheiros em batalhas em tempo real, usando o recurso de pausa para planejar sua próxima saraivada de ataques. Lançar feitiços, avaliar ameaças e posicionar unidades são pilares do Tirania combate, resultando em uma experiência muitas vezes estratégica.
1 Pilares da Eternidade
Um RPG com muito texto e rico em histórias
Desenvolvido pela lendária Obsidian Entertainment, Pilares da Eternidade é um RPG isométrico com muito texto que se inspira em jogos como o original Portão de Baldur. Assim como os jogos nos quais é inspirado, Pilares da Eternidade é baseado em grupo e incumbe os jogadores de controlar um grupo inteiro de heróis em combate em tempo real.
Pilares da Eternidade é movido por sua narrativa, repleta de personagens interessantes e igual número de caixas de texto. Jogadores que não gostam uma boa históriaou leitura, aliás, são muito menos propensos a gostar Pilares da Eternidade; embora o combate em tempo real com pausa seja certamente envolvente, o mundo e os personagens são os maiores pontos fortes deste jogo.
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