Destaques

  • Os jogos de estratégia em tempo real surgiram e evoluíram junto com o crescimento dos jogos na Internet e dos MMOs.
  • Age of Empires, Civilização 2 de Sid Meier, e mais foram jogos RTS influentes da década de 1990.
  • Esses jogos introduziram mecânicas de jogo inovadoras, combinaram realismo histórico com elementos de fantasia e abriram caminho para futuros títulos RTS.


Estratégia em tempo real jogos foram alguns dos primeiros a testar os limites do que os consoles e computadores poderiam fazer quando se tratava de progressão, design e opções multijogador. Os videogames ficaram online quando o gênero RTS estava ganhando popularidade e evoluíram perfeitamente com a evolução dos jogos na Internet e dos MMOs.

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O gênero de jogos RTS não começou no década de 1990mas muitos dos melhores jogos nesta categoria foram lançados nesta época. A maioria deles era tão popular que deu início a uma série de jogos ou a uma franquia inteira que continua até os dias atuais.


6 Era dos impérios

O melhor dos primeiros grandes jogos de estratégia

captura de tela da era dos impérios

Era dos impérios

Lançado
13 de outubro de 1997

Gênero(s)
Estratégia em tempo real

O original Era dos impérios foi um dos primeiros jogos RTS que combinou realismo histórico antigo com fantasia ou cenários dirigidos pelo jogador. O DLC que se seguiu em 1999 dois anos após o lançamento inicial do jogo o popular A ascensão de Roma expansão pack, defina o tom para títulos posteriores.

Era dos impérios oferece campanhas para jogadores solo e opções multijogador para até oito jogadores. Os jogadores podem escolher entre algumas civilizações antigas que incluem os gregos ou os babilônios, entre outros, e há até um gerador de mapas aleatórios para quem deseja um cenário menos realista.

5 Civilização 2 de Sid Meier

Estratégia em tempo real em 4X

captura de tela do jogo civ 2

Civilização 2 de Sid Meier

Desenvolvedor(es)
MicroProsa

Franquia
Civilização de Sid Meier

Editor(es)
MicroProsa

Lançado
29 de fevereiro de 1996

O Civilização A franquia é uma das maiores tanto em jogos em geral quanto no gênero RTS. Embora este não tenha sido o primeiro jogo da franquia, foi ele que determinou como seriam os futuros jogos da série, especialmente aqueles que utilizam a base de recursos 4x, e foi tão fácil de jogar e aprender que atraiu novos jogadores no gênero.

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Jogadoras escolha uma nação e um lídermas podem mudar os nomes que quiserem em vez de usar os pré-determinados para pessoas importantes e grandes cidades. O vencedor é o primeiro jogador a construir uma nave intergaláctica poderosa o suficiente para visitar e colonizar Alpha Centauri.

4 Guardião da Masmorra

Construa e gerencie uma masmorra em vez de um exército

uma masmorra em construção

Guardião da Masmorra 2

Desenvolvedor(es)
Bullfrog Produções

Editor(es)
Artes eletrônicas

Lançado
30 de junho de 1999

Guardião da Masmorra não foi apenas um dos primeiros e melhores jogos RTS da década de 1990, deu um novo toque a um gênero que dependia principalmente de mapas convencionais e batalhas em grande escala. Este jogo tratava de construir e gerenciar uma masmorra em vez de um forte, castelo, cidade ou exército.

Os jogadores também não estão jogando como os aventureiros que estão lá para conquistar a masmorra, mas sim como o Dungeon Master em um D&D jogo que está tentando impedir o sucesso desses heróis. Nem tudo é sério, com muitas piadas autoconscientes e humor negro integrados à progressão e à jogabilidade.

3 comandar e conquistar

O jogo RTS que estabeleceu o padrão

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Desenvolvedor
Petróglifos

Franquia
comandar e conquistar

Editor(es)
Artes eletrônicas

Lançado
5 de junho de 2020

Westwood Studios pegou algumas das melhores ideias de seu título RTS anterior, Duna IIe usei isso como base para comandar e conquistar. Este era o jogo que todos os jogos RTS queriam emular na década de 1990, e a popularidade do IP o levou a vários estúdios de desenvolvimento e publicação diferentes.

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A franquia se passa em uma história alternativa da Terra que inclui um contaminante chamado Tiberium, que, além de ser tóxico, tem o poder de ser uma arma devastadora. Seguem-se batalhas sobre quem controla o Tiberium do mundo, para o bem ou para o mal, com um lado representado pela Iniciativa de Defesa Global e o outro pelo misterioso Kane e seus seguidores, a Irmandade de Nod.

2 Warcraft II: Marés das Trevas

O jogo que elevou a Blizzard à grandeza…

Captura de tela do Warcraft 2

Warcraft 2: Marés das Trevas

Desenvolvedor(es)
Entretenimento da Blizzard

Editor(es)
Entretenimento da Blizzard

Lançado
9 de dezembro de 1995

Orcs e Humanos fez a bola rolar, mas o Guerra A série RTS pegou a bola e correu com ela, direto para o mundo dos MMORPGs no século XXI. Foi em parte por amor ao Guerra Jogos RTS que a versão online do jogo fez tanto sucesso.

Os jogadores não apenas tiveram que organizar e construir um exército, além de desenvolver suas bases e recursos, mas também tinha um enredo para seguir e um personagem herói especial para trazer para o campo de batalha. Esses heróis ainda aparecem nas várias versões da encarnação do MMO, embora tenham mudado muito desde sua introdução, há mais de duas décadas.

1 StarCraft

…E o jogo que o manteve lá

Starcraft Remasterizado

StarCraft

Plataforma(s)
Microsoft Windows

Lançado
31 de março de 1998

Warcraft II, tanto no desenvolvimento quanto na publicidade, e a utilização do modo multijogador e online, que estava explodindo na época, garantiu sua extrema popularidade. Os eSports modernos e os torneios online, no entanto, devem muito ao impacto e à inovação que StarCraft trazido para o mundo dos jogos.

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StarCraft chegou um pouco atrasado para a festa, ingressando nos últimos anos da década de 90, mas isso não impede que seja um dos maiores títulos RTS da década. Não apenas foi necessário tudo de bom nos jogos anteriores do gênero em termos de estrutura e design, mas também usou um cenário único de ficção científica para fazê-lo.

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