Hellblade 2 deveria puxar o gatilho que God of War Ragnarok não fez

Das opções de acessibilidade à progressão da história, as caixas precisam ser convincentes para ganhar força com os jogadores, e satisfazer o público só fica mais difícil à medida que uma franquia se torna popular. Por exemplo, Deus da Guerra Ragnarok parecia estar caminhando para encerrar a longa saga de Kratos, potencialmente virando o capítulo da série para o aventuras de Atreu depois Deus da Guerra 2018 sugeriu a morte do Fantasma de Esparta. No entanto, o herói icônico surpreendentemente viveu Ragnarokacontecimentos no que alguns chamariam de anticlímax. De forma similar, Hellblade: O Sacrifício de Senua preparou o cenário para a morte de Senua e, embora puxar o gatilho para matar a face de uma franquia nunca seja fácil, Saga de Senua: Hellblade 2 deveria dar o salto de fé.

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