À medida que os jogadores chegam à Forja Adamantina em Portão de Baldur 3eles pegarão seis armas misteriosas e moldes de armadura ao longo do caminho. À medida que se aprofundam na trama do Ato 2, eles começarão a encontrar pistas sobre a localização e operação da Forja. Ele tem seu próprio Waypoint ao sul de onde Nere está preso em Grymforge.