Como obter a vocação de arqueiro mágico

Desde que a Vocação de Arqueiro Mágico foi revelada, muitos jogadores (inclusive eu) estão ansiosos para jogá-la, mas na verdade é uma das Vocações mais difíceis de desbloquear em Dragon’s Dogma 2. Se você deixar ao acaso, poderá vencer o jogo antes mesmo de descobrir como adquiri-lo!

Fonte

Dragons Dogma 2: Você consegue esconder seu capacete?

Apesar de quão legal seu capacete possa parecer, ele cobre aquele rosto que você provavelmente passou uma hora elaborando. Então, você pode esconder seu capacete? E como?

Este guia detalha como desbloquear a vocação Magick Archer – onde você precisa ir, o que você precisa fazer e os desafios que você pode enfrentar ao longo do caminho. Desbloquear o Magick Archer não é tão óbvio quanto desbloquear Sorcerer e Warrior ou tão cedo no jogo quanto desbloquear Mystic Spearhand pode ser; é uma jornada longa e perigosa, conduzindo você pelo conteúdo todo o caminho de volta para a área onde você começou o jogo.

Antes de iniciar esta jornada, você vai querer pelo menos um Portcrystal com você para se estabelecer em Bakbattahl para uma viagem rápida e fácil, embora trazer dois seja uma enorme ajudar no caminho.

Faça o seu caminho para Battahl

Para tentar chegar ao local onde você pode desbloquear o Magick Archer, você precisará primeiro chegar a Battahl. Dragon’s Dogma 2 está dividido em duas regiões principais: Vermund e Battahl. Após os momentos iniciais do jogo, você começará sua jornada no norte de Vermund e precisará percorrer a bela paisagem rural, seguindo o caminho da missão principal até chegar a Vernworth, a capital de Vermund.

Você rapidamente se conectará com o Capitão Brant, que lhe fornecerá um conjunto de missões significativas para a história você vai querer conclua o mais rápido possível. Eventualmente, isso lhe concederá acesso ao Battahl (primeiro você precisa assistir à coroação).

Depois disso, vá para a estação West Vernworth Oxcart (mostrada no mapa acima) e pague 200g para viajar até Checkpoint Rest Town. A partir daqui, você precisará pegar a máscara de besta do Forjador; isso, em combinação com seu passe de comerciante, permitirá que você passe pelo portão.

Descanse em Bakbattahl

Battahl é um local brutal, cheio de inimigos mais difíceis do que você provavelmente já enfrentou em Vermund, então prepare-se para algumas lutas difíceis contra bandidos, goblins blindados, harpias cruéis e enormes Golems de pedra – entre outros inimigos familiares e não tão familiares.

Se você estiver tentando desbloquear Magick Archer o mais rápido possível (e talvez esteja um pouco abaixo do nível para a área), você vai querer evite o combate tanto quanto possível. Isso significa contornar pontos de emboscada, evitar inimigos e fugir do combate sempre que puder.

Certifique-se de usar o “Para mim!” Comando de peão para garantir que eles não fiquem para trás e sejam massacrados.

  • Siga para o sul a partir de Checkpoint Rest Town, seguindo a estrada principal para o sul, sudoeste e depois de volta para sudeste. Você atravessará um rio algumas vezes ao longo deste caminho.
  • Depois de cruzar o rio pela segunda vez (seguindo a estrada principal), você viajará ao longo de sua extensão em direção sudoeste por um tempo antes que a estrada principal volte para o leste.
  • Continue seguindo esta estrada principal enquanto ela serpenteia constantemente para o leste, e você chegará a Bakbattahl rapidamente.

Não há Portcrystal em Bakbattahl, então se você trouxe um com você, este é um dos melhores locais para deixar um para retornar rapidamente – especialmente após a próxima etapa da viagem.

Fonte

Dragon’s Dogma 2: 10 dicas e truques para iniciantes

Dragon’s Dogma 2 está cheio de sistemas complexos. Esta lista detalha algumas informações importantes que você precisa saber ao iniciar o jogo.

Viagem ao sul até a Gruta de Drabnir

A estrada daqui em diante continua a ficar mais perigosa, então certifique-se de estocar itens de cura antes de partir. Se você não estiver com muita pressa, Bakbattahl tem uma série de pontos turísticos e pontos de interesse interessantes, apresentando algumas armas e armaduras poderosas – facilmente as mais fortes que você já viu neste ponto do jogo – embora você precise de bastante um pouco de ouro para comprar tudo.

Sua jornada até a Ilha Vulcânica de Agamen é longa e você precisará retornar em outros pontos da história, então se você tiver uma extra, certifique-se de voltar traga um Portcrystal para esta próxima etapa da jornada.

Ao longo da estrada à frente, você enfrentará inimigos cada vez mais hostisentão prepare-se para lutas repetidas – ou simplesmente passe por elas se não tiver tempo ou força para enfrentá-las. Siga a estrada que sai de Bakbattahl em direção ao sudoeste, então ela inevitavelmente retornará para o leste conforme você perto de uma torre e ravina passando pelo rio que você cruzou anteriormente no norte de Battahl.

Tenha cuidado ao cruzar a ponte – se ela quebrar antes de chegar ao outro lado, você precisará descansar por vários dias antes de ser reparada.

  • Depois de cruzar a ponte e a ravina, você passará por um grupo de bandidos flanqueando os dois lados da estrada. Despache-os ou apresse-se.
  • Além da passagem dos bandidos, você encontrará uma fogueira para um descanso (potencialmente) muito necessário – mas tome cuidado com uma fogueira próxima Ciclope blindado que pode ter outros planos para você!

Definitivamente reserve um tempo para descansar e se recuperar neste ponto, pois a próxima seção do jogo irá potencialmente sobrecarregar seus recursos.

Continue seu caminho para oeste em direção a um enorme arco de pedra que leva às montanhas. Gruta de Drabnir.

Sobrevivendo à Gruta de Drabnir

Do lado de fora da entrada da Gruta escura e cavernosa, você falará com Hillaire, um comerciante que avisa que a Gruta é um labirinto cheio de monstros miseráveis em cada esquina. E é verdade! Dentro da Gruta, você encontrará uma variedade de passagens laterais que se voltam sobre si mesmas e você encontrará becos sem saída, desmoronamentos, Goblins, Rattlers (sáurios de pedra), Slimes e Ogros. A Gruta de Drabnir, fiel à palavra de Hillaire, pode ser um pouco confuso para passarmas a jornada vale a pena – não apenas para chegar ao local para desbloquear a vocação Magick Archer, mas também para The Exalted, um poderoso maça de uma mão para qualquer pessoa com vocação de lutador empunhar.

Dê um impulso à sua missão

À frente neste caminho, você encontrará um anão ranzinza chamado Gautstafr com algum forte dor nas costas. Depois de falar com ele, ele solicitará 3 flores silvestres de você, para que possa fazer um cataplasma e voltar para casa. Se você não tiver flores silvestres, poderá vasculhar a área ao redor – elas não serão muito difíceis de rastrear.

Felizmente, praticamente todas as ervas que você coletou em sua jornada serão suficientes para o cataplasma de Gautstafr.

  • Greenwarish, Pitywart, Morningtide, Grandpetal e Goldthistle contam para esta entrega de missão.

Há uma fogueira logo depois do anão. Ir descanse depois de entregar as flores silvestres. Você provavelmente está em uma situação difícil após os perigos da Gruta de Drabnir.

Visite a casa de Gautstafr

Você está quase lá! Para a penúltima etapa desta incrível jornada em que você esteve, você simplesmente npreciso encontrar Gautstafr em sua casa por uma recompensa especial.

  • A boa notícia é que a casa dele fica bem próxima (como indica a imagem do mapa acima).
  • A má notícia é que Gautstafr precisa encontrá-lo na casa dele, e ele está incrivelmente lento. Mas lembre-se: na dúvida, agarre! Pegue o velho anão ranzinza e vocês dois voltarão rapidamente.

Se você descansar perto da fogueira, Gautstafr simplesmente estará em casa quando você for para lá.

Quando você chegar na casa de Windwalker, você será recebido por um elfa chamada Cliodhna — Esposa de Gautstafr. Embora ela esteja um pouco fria com sua chegada, Gautstafr insiste em lhe conceder uma recompensa por sua ajuda. Lá dentro, Gautstafr sofre outra intensa crise de dores nas costas e decide partir para “a primavera curativa”Para aliviar seus ferimentos. Infelizmente, o caminho para a fonte curativa é fervilhando de monstros. Felizmente para Gautstafr, o Arisen está aqui para ajudar.

Fale com Gautstafr e quando o prompt de diálogo aparecer, selecione: “Ofereça-se para acompanhá-lo.”

Fonte

Os peões do Dragon’s Dogma 2 estão literalmente salvando a vida de Arisens para que você não precise fazer isso

Em Dragon’s Dogma 2, peões leais estarão ao seu lado de várias maneiras.

Caminho para a primavera curativa

Neste ponto, Gautstafr está pronto para segui-lo até os confins da terra! Porém, certifique-se de que você está pelo menos indo na direção certa. O marcador de missão direciona você para o leste, para o desconhecido. O percurso será repleto de inimigos difíceis (Goblins, Griffins, Golems; você escolhe!), que travarão uma luta intensa. Você pode lute para abrir caminho – afinal, você é o Arisen, e matar monstros é sua especialidade – mas com Magick Archer tão perto agora, não há vergonha em apressar as coisas.

Para desbloquear o Magick Archer rapidamente, você vai querer carregue Gautstafr na maior parte do caminho. Isso pode fazer a diferença entre um passeio rápido e um trabalho árduo combativo. Adoro o combate tanto quanto qualquer outro jogador, mas quando você está ansioso por uma nova vocação, vale a pena se apressar. Gautstafr também solicitará periodicamente que você diminua a velocidade se chegar muito à frente, então você será forçado a lutar contra tudo ou carregá-lo. Parece uma escolha fácil!

Preste atenção à sua barra de resistência – se acabar, você derrubará o pobre anão ferido!

  • Você passará por locais interessantes que definitivamente valem a pena explorar — olhando para você, Caverna da Base da Montanha – mas por enquanto, continue avançando, através dos acampamentos dos Goblins e dos encontros difíceis passados.
  • Se os inimigos se tornarem extremamente persistentes, recomendo passar pelo acampamento deles, para que você possa evite atrair reforços adicionais e simplesmente mate aqueles que são persistentes o suficiente para continuar a perseguição.
  • Felizmente, encontrei muitos Peões aleatórios viajando por esta estrada também, que servirão como distrações fantásticas para quando você passar por essas bases.

Sempre que você estiver entre encontros agressivos, salve seu jogo – você não quer começar esse atropelamento!

Você eventualmente chegará a uma paliçada de madeira, que o levará ao Acampamento na Ilha Vulcânica. A Primavera Curativa está aqui – mas também alguns inimigos caninos.

Desbloqueando Arqueiro Mágico

Passe pelo acampamento da ilha vulcânica

O acampamento contém algumas coisas úteis — alguns baús com ouro e Panaceiapor exemplo – junto com um local de descanso e um arsenal que provavelmente terá as melhores armas e armaduras que você já viu neste ponto do jogo.

Você vai querer ir em direção ao andaime e escalá-lo para entrar no túnel além.

Se você atingiu o arsenal, você foi longe demais – volte para o andaime.

Do outro lado desse túnel, você encontrará o Primavera Curativa! Siga o caminho até chegar ao atendente parado na mesa. Gautstafr sairá correndo e sua esposa, Cliodhna, aparecerá, agradecendo e se desculpando por julgá-lo tão mal. Ela então revela que ela é na verdade a Mestre Arqueiro Mágico! Agora você desbloqueará a vocação Magick Archer.

Parabéns!

Ela também vai te presentear Paradoxo do Arco Mágico — “Um tomo detalhando uma habilidade excepcional para arqueiros mágicos. Use-o para aprender Raio do Mártir.”

  • Antes de sair, por que não dar uma mergulhe nas Fontes Curativas por 100G? Parece conceder um benefício semelhante ao descanso em uma pousada, então aproveite! Você mais do que mereceu.

Não há Guilda Vocacional no Acampamento da Ilha Vulcânica, então você precisará sair. Antes de ir, se você tiver um sobrando Cristal Portuário útil, definitivamente deixe um aqui. Provavelmente, você precisará retornar mais tarde, então seria uma pena sair antes de configurar um método fácil de retorno. Caso contrário, você terá que enfrentar a Gruta de Drabnir mais uma vez.

Se você estiver procurando por outras vocações para desbloquear em Dragon’s Dogma 2, confira nossos guias que cobrem como obter a vocação Mystic Spearhand, bem como a vocação Trickster.

Próximo

Dragon’s Dogma 2: 10 melhores armas do jogo

Escolher as melhores armas em qualquer jogo é difícil. Percorremos o mundo de Dragon’s Dogma 2 para apresentar a vocês as melhores armas disponíveis no jogo.

Fuente