South Park: Dia de Neve!  Análise

South Park: Dia de Neve!

South Park: Snow Day é uma aventura cooperativa para 4 jogadores ambientada no universo do famoso programa de TV.

Lançado
26 de março de 2024
Desenvolvedor
Pergunta LLC
Editor
THQ Nórdica
Prós

  • Humor da marca para fãs de South Park.
  • Cooperação multijogador divertida e caótica.
  • Poderes atualizáveis ​​e cartas aleatórias garantem alta rejogabilidade.
Contras

  • As armas são muito desequilibradas.
  • Os bots amigáveis ​​não têm instinto de autopreservação.
  • Alguns inimigos básicos demoram muito para serem eliminados.

Já faz um tempo que não vimos um jogo de South Park enfeitar nossas telas, e as crianças estão vestindo suas armas de espuma e armaduras improvisadas novamente para outra aventura de alta fantasia em South Park: Snow Day! (O ponto de exclamação faz parte do título; não estou tentando exagerar.)

Se você está chegando às cegas e esperando outro RPG baseado em turnos, como The Stick of Truth ou The Fractured But Whole, você pode querer mudar suas expectativas. Desta vez, os meninos de South Park estão em 3D, com um sistema de combate baseado em esquadrões cheio de ação que você acompanhará em cinco capítulos. O jogo foi projetado para dois a quatro jogadores em modo cooperativo online, com bots preenchendo qualquer um dos espaços vazios do grupo. Você também pode jogar como uma campanha solo, mas não é exatamente para isso que o jogo foi projetado, e jogar sozinho prejudica a experiência geral.

Por favor, brinque com seus amigos (ou Randos)

Digo isso porque os bots são meio burros. Os inimigos neste jogo têm grandes instintos de preservação e irão recuar e se reagrupar quando estiverem com pouca saúde. Seus amigos de IA? Não muito. Claro, se eles caírem, você pode reanimá-los ficando perto deles por um tempo, mas quando seu grupo está sendo invadido por inimigos, isso nem sempre é fácil de fazer, e se todos caírem ao mesmo tempo, você será expulso. e terá que reiniciar o capítulo inteiro, potencialmente perdendo cerca de uma hora de progresso.

Tentar jogar sozinho o Capítulo 3 foi terrivelmente frustrante. A certa altura, você roubará a revista de nudez de um aluno da sexta série e ele o perseguirá por uma arena fechada em um tanque mortal que lança chamas. (Não pergunte como um aluno da sexta série consegue um desses.) Você só poderá receber alguns golpes do tanque antes de cair, e a arena também está cheia de inimigos para lutar e três interruptores para você. vou ter que carregar para escapar.

Muito bem, exceto que todos os meus três companheiros bots não conseguiram fugir do killdozer e caíram aproximadamente no mesmo local, onde a fera mecânica estava esperando por mim. Não rezz esses caras! Eu mesmo tive que lutar contra todos os inimigos e, embora achasse que as batalhas se arrastavam há muito tempo, este foi um exercício de tédio digno do Princípio Duncan. (É da Comunidade; procure.)

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Venha para… South Park?

Cartman deixa bem claro que você é o garoto novo, por causa da história e das cenas, mas há outros três garotos novos também, sejam eles controlados por outros humanos ou pelo próprio jogo. Se você estiver andando sozinho, no início de cada fase, cada bot será projetado aleatoriamente, então prepare-se para um grupo confuso de crianças de cabelos verdes que parecem ter se vestido no escuro. Caso contrário, sua festa terá o tema escolhido por cada jogador.

Falando em roupas, o sistema de criação de personagens não é tão ruim, embora um pouco estranho. Todas as crianças da cidade estão jogando um LARP clássico de alta fantasia e, embora existam capas e capacetes que você pode equipar, também há itens muito mais mundanos e bobos, como uma camiseta do Raisins ou um chapéu de dinossauro, que realmente não cabe o tema, a menos que você esteja interpretando um kobold ou algo assim. Ainda assim, há muito aqui para capturar a alegria de ser uma criança montando seu próprio traje de batalha e partindo em uma missão mágica.

… ver as partes faciais simples dos personagens flutuando em torno de manchas isométricas da cor da pele nem sempre me faz sentir como se tivesse entrado em uma pacata cidade montanhosa.

Do ponto de vista gráfico, você pode dizer que este ainda é definitivamente South Park, especialmente se você é fã do show. Muitos locais familiares, como Stark’s Pond e Hell’s Pass Hospital, foram recriados em 3D e, embora você possa ver os personagens de todos os ângulos, em vez das vistas padrão frontal, traseira e duas laterais que o estilo recortado do show (e os jogos anteriores), há detalhes suficientes para que você saiba com qual personagem está interagindo a qualquer momento.

Ainda assim, olhando para os personagens do jogo, algo parece um pouco estranho. Ao longo de seus 327 episódios (até agora), South Park o programa raramente quebrou sua estética de marca registrada e, embora personagens recortados movendo-se apenas nas quatro direções cardeais não funcionariam realmente neste estilo de jogo, apenas ver a simplicidade dos personagens partes faciais flutuando em torno de bolhas isométricas da cor da pele nem sempre me fazem sentir como se tivesse entrado em uma pacata cidade montanhosa.

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Quem são todas essas pessoas?

Além disso, outro problema contra o Snow Day é que você raramente lutará ao lado de qualquer membro do elenco principal. Butters atua como conselheiro, Jimmy lhe dará bônus em determinados pontos, e você terá a chance de batalhar contra Stan, Kyle, Kenny e Cartman em pontos específicos, mas só consigo me lembrar de uma fase em que qualquer um deles (Cartman , se você está se perguntando) realmente lutou ao meu lado. Você encontrará alguns outros rostos familiares como Token e Tweek no acampamento, mas não no campo.

Há algumas participações especiais divertidas, incluindo Randy aparecendo algumas vezes para me dar dois dos três momentos de gargalhadas na campanha de aproximadamente cinco horas (a luta contra o chefe inspirada no shoujo anime com a Princesa Kenny foi a terceira), mas na maior parte do tempo, você lamentará personagens de fundo glorificados durante a maior parte do jogo. Não consigo descrever o quão divertido é bater em crianças do jardim de infância e fazer com que elas se inclinem preguiçosamente e digam “estou morto” com uma voz monótona, mas essa magia realmente não dura muito.

Arme-se para uma batalha épica

No que diz respeito ao combate básico, é bastante sólido, mas tenho algumas queixas. Você receberá uma arma corpo-a-corpo e uma arma de longo alcance, bem como dois poderes que pode equipar, e carregará seu medidor de potência usando suas armas nos inimigos – bastante simples.

As armas não escalam bem, no entanto. Você começará o jogo com um par de adagas, que atacam de forma rápida e relativamente forte e podem causar danos de sangramento. Mais tarde, você pode desbloquear a combinação de espada e escudo. Embora você possa bloquear com o escudo e carregá-lo para executar um golpe de escudo, que quebra os bloqueios de qualquer inimigo que também esteja equipado com escudos, a espada em si parece muito fraca e, a partir do Capítulo 2, você frequentemente será invadido. com inimigos que são esponjas de dano absoluto, o que pode realmente fazer com que as batalhas se arrastem por muito tempo.

O machado de sinalização de trânsito de Stan… invalida completamente a necessidade de voltar para as outras duas armas.

Após a conclusão do Capítulo 3, você desbloqueia o machado de sinalização de trânsito de Stan, que é uma boa arma – boa demais, na verdade, já que seu giro carregado invalida completamente a necessidade de voltar para as outras duas armas. É muito divertido de usar, mas é necessária alguma escala de dano para tornar as adagas e a espada relevantes.

Quanto às armas de longo alcance, você começa com um arco básico, depois obtém um bastão mágico que pode lançar bolas de fogo em arco e uma varinha que funciona como lança-chamas. O cajado é minha escolha dos três apenas com base nas cartas que você pode usar para atualizá-lo (mais sobre isso em um minuto), mas definitivamente há algum apelo no alcance do arco e na utilidade da varinha.

14:22

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O mais poderoso dos poderes (que raramente usei)

No que diz respeito aos poderes, há oito para escolher, e eles variam desde restaurar a saúde até aumentar a mobilidade e refletir ataques à distância. Eu realmente só achei o de cura muito útil, mas infelizmente, em vez de curar você diretamente, ele coloca um totem temporário que distribui pequenas doses de saúde ao longo do tempo, o que é frustrante quando seus companheiros estão caídos e os inimigos são Zergs. apressando sua localização.

Mas a maior mudança de jogo de todas é a variedade de cartas que você jogará na mesa de preparação e coletará ao longo de cada capítulo. Depois de escolher sua arma e equipamento de poder, você receberá uma seleção aleatória de cartas que se aplicam às suas armas e poderes específicos. Isso pode ser fantástico quando você obtém uma carta que transforma seu ataque de redemoinho de machado em um vórtice que atrai os inimigos e quebra seus escudos, mas com a mesma frequência, você obterá um monte de porcaria quase inútil para todas as três cartas, garantindo um trabalho lento e penoso. Tenha em mente que os inimigos também ganham cartas, e alguns – como aqueles que fazem com que todos os inimigos gerem permanentemente uma aura fria que esgota sua saúde sempre que você está no alcance corpo a corpo – são tão dominados e quebrados que me fazem querer morrer e recomeçar a fase.

Existem também poderes de merda (não me culpe, é assim que são chamados), que só podem ser usados ​​algumas vezes por estágio, e concedem impulsos temporários, como torná-lo gigante e permitir que você pisoteie os inimigos ou aumente sua velocidade de movimento por um tempo. Novamente, isso é legal, mas é igualmente provável que seus inimigos consigam outros ainda melhores, e se os bandidos decidirem transformar todas as suas armas em macarrão de piscina inútil quando você estiver enfrentando uma enorme horda de inimigos, você pode ter que prepare-se para voltar ao hub e começar o capítulo do zero.

No geral, South Park: Snow Day é um bom jogo pelo que é, com cinco lutas divertidas contra chefes e alguns momentos de risada, mas empalidece em comparação com as duas últimas entradas de Matt Stone e Trey Parker. A maior parte do humor só é digna de uma risada silenciosa, as armas e as cartas estão desequilibradas, as lutas se arrastam e a lição de moral “cancelar a cultura é ruim” parece preguiçosamente acrescentada ao final, o que é triste, porque South Park é no seu melhor quando seu humor grosseiro está lhe ensinando uma lição que você só descobrirá no final.

Dito isto, apesar de todas as suas deficiências, é um pequeno jogo de combate multijogador divertido que é melhor apreciado com amigos, que é o que pretendia ser. Só não espere The Stick of Truth 2.

South Park: Dia de Neve!
Lançado
26 de março de 2024
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