Todos os locais do Maister e habilidades finais

Links Rápidos

  • Todos os locais do Maister e habilidades finais

Dragon’s Dogma 2 é um RPG desenvolvido pela Capcom. O jogo faz com que o jogador assuma o controle de Arisen, uma figura lendária cujo único propósito é derrubar o dragão que roubou seu coração e os marcou.

Fonte

Dragon’s Dogma 2: todas as especializações de peões e como desbloqueá-las

As especializações de peão podem ajudá-lo tremendamente no DD2. Veja como desbloquear todos eles.

Durante o jogo, você encontrará inúmeros NPCs que o ajudarão tremendamente em sua jornada. Alguns dos NPCs são conhecidos como Maisters e podem lhe ensinar habilidades que realmente fazem de você uma força a ser reconhecida.

O que são maisters?

Os Mestres são como você desbloqueará as Ultimate Skills em cada Vocação. Esses personagens são mestres em suas vocações e podem realmente ajudar você a levar seu jogo para o próximo nível. Cada uma pode ser encontrada ao longo do jogo e oferece uma visão única de como os NPCs no mundo do jogo são capazes de usar as diferentes vocações a seu favor. Alguns desses Mestres podem exigir que você complete uma missão, os ajude ou mostre que você é digno de seus ensinamentos. No entanto, alguns Mestres simplesmente transmitirão seus conhecimentos só porque você desbloqueou a Vocação.

Todos os locais do Maister e habilidades finais

Existem 12 Maisters no jogo, e alguns podem ser bem difíceis de encontrar. Aqui está um detalhamento de cada Vocação, seu Mestre, onde está o Mestre, quaisquer pré-requisitos e a habilidade final que a descoberta do Mestre desbloqueia.

Cada Vocação tem apenas um Mestre, exceto as Vocações Ladrão e Feiticeiro. Existem dois Mestres para ambas as Vocações.

Vocação

Mestre

Localização

Pré-requisitos

Habilidade final

Arqueiro

Taliesin

Caramanchão Sagrado

Complete a missão “A Trial of Archery” e tenha Glyndwr ou um Woodland Wordsmith Pawn com você.

Tiro Celestial – Dispara uma flecha todo-poderosa em troca de consumir todo o Vigor do usuário. A potência da flecha é determinada pelo Vigor restante do usuário quando ela é liberada.

Lutador

Lennart

Melve

Defenda Melve do Drake depois de retornar à vila.

Fúria Desordenada – Desfere uma série de golpes poderosos no alvo, causando danos massivos com grande custo de resistência. Deixa o usuário vulnerável se o primeiro ataque falhar.

Mago

O único

Norte de Melve

Complete a missão “Enfeitiçado”.

Hino Celestial – Invoca uma onda de luz sagrada que acelera a recuperação de Vigor e a velocidade dos aliados que a tocam, ao mesmo tempo que reduz o dano recebido. Consome todo o Vigor do lançador e o derruba.

Arqueiro Mágico

Sons

  1. Acampamento na Ilha do Vulcão
  2. Casa do Windwalker

Basta desbloquear a Vocação.

Raio do Mártir – Dispara o raio mágico definitivo em troca de uma redução temporária na saúde máxima do usuário. A quantidade reduzida determina a potência do parafuso. O medidor de perda se acumula durante o carregamento.

Lanceiros Místicos

Sigurd

  1. Melve
  2. Vila Harrow
  3. Torre Bafo de Dragão

Derrote o Drake na Torre Dragonsbreath

Fuiré Selvagem – Libera uma enxurrada de golpes e ataques mágicos. Pressionar botões adicionais continua o ataque, consumindo resistência.

Feiticeiro

  1. Trisha
  2. Merlim
  1. Norte de Melve
  2. Cidade de descanso do posto de controle
  1. Complete a missão “Enfeitiçado”.
  2. Entre em sua casa vestindo roupas formais e complete a “Missão de Avaliação do Feiticeiro”.

Ambas as missões requerem os mesmos itens. Você pode simplesmente forjar os itens e dar as falsificações a um dos personagens.

  1. Meteoro – Invoca uma chuva de meteoros, causando imenso dano a alvos em um amplo alcance. Impede o movimento durante o encantamento e não é afetado pelo Quickspell. Mais eficaz quando lançado em um espaço aberto.
  2. Redemoinho – Conjurou um redemoinho para causar estragos naqueles que estiverem em seu caminho. Impede o movimento durante o encantamento e não é afetado pelo Quickspell. Mais eficaz quando lançado em um espaço apertado.

Ladrão

  1. Flaude
  2. Israel

Aldeia Sem Nome

Encontre a Vila Sem Nome e seu esconderijo secreto para Ladrões

  1. Lâminas do Puro – Reúne adagas para acender, envolvendo-as em um inferno ardente tão potente que o usuário não consegue escapar de ser queimado.
  2. Finta sem forma – Acelera as reações do usuário a um nível terrível, permitindo-lhes escapar de todos os tipos de ataques de alvos hostis; consome resistência enquanto ativo.

Malandro

luz

Santuário Reverente

Encontre-a no telhado do Santuário Reverente

Ilusão do Dragão – Cria um dragão ilusório que não pode causar dano diretamente, mas instila medo em alvos hostis e até mesmo os faz tropeçar ou fugir.

Guerreiro

Lamond

Acampamento na Ilha do Vulcão

Basta desbloquear a Vocação.

Rearmamento – Muda instantaneamente para uma arma diferente na pessoa do usuário. Selecione o tipo de armas e a ordem em que são equipadas no menu Equipamento.

Guerreiro

Deles

Sul do Posto de Fronteira

Complete a missão “Claw Them Into Shape” e seu teste final.

Arco do Poder – Canaliza toda a força do usuário em um golpe poderoso; consome toda a resistência do usuário quando ativado.

Se você está procurando alguns conselhos sobre o jogo, confira nosso guia de dicas e truques para iniciantes ou nossas dicas e truques para usar peões.

Fonte

Dragon’s Dogma 2: melhores vocações de peão

Os peões são o coração e a alma do DD2. Aqui estão as melhores vocações para eles.

Fuente