Chefes de videogame que ensinam lições de vida valiosas

Destaques

  • As lutas contra chefes são desafiadoras, mas também ensinam lições de vida valiosas que podem ser aplicadas todos os dias.
  • Aprender a ser paciente, defensivo e preparado pode ajudar os jogadores a derrotar chefes icônicos dos videogames.
  • Relacionamentos, confiança e confiança nos outros são temas centrais nas lições de vida que podem ser aprendidas nas lutas contra chefes de videogame.



Quando os fãs de videogame têm lembranças de jogar seus jogos favoritos, na maioria das vezes eles relembram lutas desafiadoras contra chefes ou narrativas que lhes falaram. À medida que os videogames avançaram, as lutas contra chefes passaram de um simples desafio no final dos níveis para o culminar da experiência de um jogador ou do que ele aprendeu ao longo de sua jornada.

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Não importa o tamanho ou a força do protagonista, geralmente haverá um chefe muito maior e várias vezes mais forte que ele.

Essas lutas contra chefes icônicas da história dos jogos não são apenas memoráveis ​​por sua dificuldade, mas também ensinaram aos jogadores lições de vida valiosas que eles podem levar para o dia a dia. Do desenvolvimento impactante do personagem às batalhas quase impossíveis, aqui está o que os fãs podem aprender com esses infames antagonistas dos videogames.


Você é o seu pior crítico


Zelda II: A Aventura de Link

Lançado
1º de dezembro de 1988

Desenvolvedor(es)
Nintendo R&D4

Gênero(s)
Ação e aventura

Zelda 2: A Aventura de Link é uma das entradas mais exclusivas da icônica franquia de fantasia da Nintendo. No entanto, seu chefe final deve ser bem familiar para os fãs dos jogos posteriores da série. Depois que os jogadores passarem o jogo inteiro aumentando o nível de Link e ganhando habilidades mais fortes, eles deverão enfrentar seu maior desafio: lutar contra si mesmos.

Dark Link serve como o último inimigo a lutar antes de completar A aventura de Link e usa muitos movimentos do próprio Link contra ele. Embora seja fácil para os jogadores se concentrarem em se tornarem mais fortes, esta batalha final prova que nada disso importa se eles não estiverem conscientes de suas fraquezas, que são necessárias aprender para derrotar Dark Link e vencer o jogo.

2 Soco!! – Mike Tyson

Em caso de dúvida, jogue defensivamente


Punch-Out de Mike Tyson!!

Lançado
18 de outubro de 1987

Desenvolvedor(es)
Nintendo R&D3

Gênero(s)
Brigando

O original Soco!! para NES tem um dos chefes de videogame mais icônicos, Mike Tyson, o campeão mundial de boxe peso-pesado da vida real. Como protagonista Little Mac, pode parecer um verdadeiro triunfo para os jogadores derrotar o Tyson virtual, mas não será fácil. Os jogadores terão que adotar uma abordagem muito mais descontraída para derrotar Kid Dynamite.

Enquanto outras partidas em Soco!! pode encorajar os jogadores a aproveitar todas as oportunidades para atacar, lutar contra Mike Tyson é uma história diferente. As janelas de tempo para derrubá-lo são minúsculas, então os jogadores podem passar grande parte da luta ganhando tempo e permanecendo na defesa. Tudo isso é prático para o mundo real, pois as pessoas devem ter o cuidado de pensar bem antes de mergulhar de cabeça em algo.

3 Pokémon Gold e Silver – Treinador Vermelho

Sempre se prepare para situações estressantes


Pokémon Ouro e Prata

Lançado
14 de outubro de 2000

Gênero(s)
JRPG

Pokémon Ouro e Prata inaugurou a segunda geração do Pokémon franquia, acompanhando o sucesso comercial de Vermelho azul no oeste. Para o chefe final do jogoos jogadores se divertirão muito com o passado ao encontrarem Trainer Red, o protagonista dos jogos de primeira geração, cuja equipe inclui Pikachu, Venusaur, Charizard, Blastoise, Espeon e Snorlax.

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No que diz respeito às equipes Pokémon, o Trainer Red é bastante equilibrado, o que significa que os jogadores terão que se preparar para esta luta mais do que o normal. Seu Pokémon de nível mais alto, Pikachu, é o nível 81, o que significa que o grupo de um jogador deve estar aproximadamente no nível 80, e eles devem ter bons contadores para esses tipos de Pokémon. Basta dizer que esta batalha ensinará os jogadores a estarem preparados.

Paciência é uma virtude


Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras

Lançado
17 de novembro de 2004

Gênero(s)
Furtividade

Esse personagem chefe de Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras tem um segredo infame. O atirador de 100 anos é encontrado por Naked Snake nas florestas de Sokrovenno, onde os dois travam um duelo de longo alcance. No entanto, os jogadores podem evitar completamente essa luta contra o chefe se estiverem dispostos a esperar muito tempo.

Se os jogadores salvarem o jogo no meio da luta contra o chefe contra The End e esperarem pelo menos oito dias no mundo real antes de reiniciá-lo, The End morrerá de causas naturais. No entanto, se eles reiniciarem o jogo antes disso, The End irá se esgueirar e tranquilizar Naked Snake. Como na vida real, às vezes vale a pena ser paciente!

5 Portal – GLaDOS

Tenha cuidado em quem você confia


Portal

Lançado
10 de outubro de 2007

Gênero(s)
Quebra-cabeça

A luta do chefe final contra GLaDOS no primeiro Portal O jogo é uma das lutas contra chefes mais assustadoras da história dos videogames. Ao longo do jogo de quebra-cabeça, os jogadores são provocados pela voz da IAque fica cada vez mais sádico e agressivo à medida que avançam pelas câmaras de teste do Aperture Science. No final de tudo, GLaDOS enganou e tentou matá-los.

Para derrotar GLaDOS, os jogadores terão que isolar os núcleos de personalidade de seu corpo robótico e incinerá-los. Embora possa haver alguma empatia que os jogadores sentem pelo robô incontrolável, no final das contas ela era alguém em quem não se confiava. No final de Portalesperançosamente, os jogadores aprenderam a ser mais criteriosos em quem decidem confiar.

6 Undertale – Papiro

Tente terminar relacionamentos amigavelmente


Undertale

Lançado
15 de setembro de 2015

Desenvolvedor(es)
Toby Fox

Desde seu lançamento em 2015, Undertale se tornou um dos jogos indie mais populares de todos os tempos, principalmente devido ao carisma de seus personagens. Um desses personagens, inicialmente encontrado como chefe, é Papyrus. No entanto, como muitos dos personagens do jogo, o jogador tem a opção de poupar Papyrus, ou até mesmo namorar com ele, se assim desejar.

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No entanto, Papyrus finalmente admite ao jogador que ele não tem sentimentos românticos por ele e quer apenas continuar amigo. Mais tarde no jogo, se Papyrus permanecer vivo, eles ajudarão a proteger o jogador de ser morto por Flowey, mostrando sua verdadeira face. Isso mostra que, se um relacionamento amoroso não dá certo, é sempre benéfico ser amigável.

7 Sombra do Colosso – Malus

Nada é impossível


Sombra do Colosso

Lançado
18 de outubro de 2005

Gênero(s)
Aventura

Sombra do Colosso é um jogo cheio de batalhas contra chefes, onde os jogadores controlam Wander, um jovem que enfrenta dezesseis golens enormes vagando pela terra. O 16º e último colosso, conhecido como Malus, é o mais intimidante de todos, estendendo-se por mais de 60 metros no céu, sem a capacidade de se mover. Derrotá-lo não é fácil e não sem um preço alto.

Enquanto a narrativa de Sombra do Colosso revela um tom sinistro na jornada de Wander após derrotar Malus, é difícil não ver a derrubada como uma grande conquista. Os jogadores podem sair dessa luta sentindo que podem fazer qualquer coisa, pois apenas controlaram um pequeno humano e mataram com sucesso uma enorme figura semelhante a um deus sozinhos.

8 Preso à Terra – Giygas e Porky

Não há problema em contar com o apoio de outras pessoas em momentos de necessidade


Porky é um antagonista menor no jogo SNES Preso à Terrarevelando-se aliado da entidade Giygas ao seu vizinho Ness e seu grupo de heróis. Em uma de suas provocações para Ness e seus amigos, entretanto, Porky os incentiva a chorar para seus pais. Acontece que esta é exatamente a lição que Ness precisa aprender para derrotar Giygas de uma vez por todas.

Usando o comando “Orar” com Paula nove vezes durante a batalha final com Giygas e Porkya chamada é atendida por muitos dos personagens que Ness e companhia encontraram durante sua aventura. Pode parecer um pouco extravagante, mas o amor dos amigos e familiares de Ness o salva em seus momentos de maior necessidade, o que talvez seja a maior lição que um videogame pode ensinar a um jogador.

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