Missões furtivas em RPGs são uma droga, mantenha-os fora do Final Fantasy

Destaques

  • As missões furtivas em Final Fantasy 7 Rebirth adicionam frustração, testando a paciência e a determinação em paisagens familiares.
  • A pista da memória relembra a exaustiva missão furtiva de Dragon Age 2, “Heart of the Many”, como uma provação punitiva.
  • A missão furtiva obrigatória de Final Fantasy 14, “A Frosty Reception”, desafia a persistência em meio à frustração compartilhada.

Ao me aventurar em Final Fantasy 7 Rebirth, ansiava ansiosamente por uma jornada modernizada através de memórias queridas e personagens amados. No entanto, entre as paisagens familiares e a música emocionante, encontrei um obstáculo imprevisto: missões furtivas. Esses segmentos, dispersos ao longo do jogo, ofereceram não apenas uma prova de habilidade, mas um lembrete indesejável das armadilhas dessa mecânica de jogo antiquada.

Era furtiva 2

A viagem pela estrada da memória me leva além dos limites de Final Fantasy, de volta a experiências em outros jogos onde missões furtivas testaram minha paciência e determinação. A missão “Heart of the Many” de Dragon Age 2 no Chateau Haine permanece gravada em minha memória como uma provação particularmente cansativa. Diante da opção de escolher entre um ataque direto ou uma abordagem furtiva, optei pela última, seduzido pela promessa de uma conquista evasiva.

Mal sabia eu que o que me esperava era um labirinto de frustração, onde fugir de guardas vigilantes e navegar por terrenos traiçoeiros parecia mais um castigo do que uma recompensa. Cada tentativa fracassada me levou mais perto do limite, oscilando à beira da raiva induzida pelo controle. No entanto, em meio ao caos, houve um lampejo de alívio – eu poderia optar por não participar dessa provação, preservando minha sanidade ao custo de uma mera conquista.

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No entanto, Final Fantasy 14 não foi tão gentil. Furtividade não é opcional na missão “A Frosty Reception”.

Um reino re-furtado

Assumir o papel de Thancred me mergulhou em um mundo repleto de perigos e tensão. Esgueirando-se pelos acampamentos inimigos, cada passo parecia uma aposta, cada sombra uma ameaça potencial. Colocar explosivos exigia uma precisão delicada em meio à escuridão crescente, com cada detonação oferecendo um vislumbre de esperança.

Apesar dos meus melhores esforços, a evasão revelou-se ilusória, e a frustração atingiu um ponto de ebulição a cada tentativa fracassada. Eu sabia que precisava me afastar para evitar danificar meu controlador – um investimento caro. Procurando consolo online, encontrei frustração compartilhada entre outros jogadores, destacando o desafio colocado por esta missão.

Fazendo uma pausa muito necessária, busquei orientação em vídeos e me solidarizei com outras pessoas que compartilharam minhas lutas. Com a determinação alimentando minha determinação, voltei ao campo de batalha, sabendo que o fracasso não era uma opção. Contra todas as probabilidades, continuei avançando, aproximando-me da vitória a cada tentativa, acabando por emergir triunfante.

Voltando ao presente, Final Fantasy 7 Rebirth acenou com promessas de aventuras épicas e desafios emocionantes. No entanto, à medida que me aventurava, vi-me enredado mais uma vez nas garras da furtividade.

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À medida que avançava no jogo, encontrei várias seções furtivas, cada uma mais angustiante que a anterior.

A frustração atingiu o pico durante uma seção furtiva de bandidos particularmente enfadonha na região de Grasslands. Com a tarefa de rastrear bandidos infelizes que roubaram o item do jogo de Chadley, me vi me escondendo relutantemente em torno de seus asseclas, rolando entre as lacunas dos contêineres. Se detectados, os bandidos fugiriam e eu seria devolvido sem cerimônia ao início do percurso. Embora não seja muito difícil, a repetição e a falta de consequências tornaram a experiência mais uma tarefa árdua do que um desafio.

Em outros lugares, o jogo foi forçado a um ritmo acelerado devido à mecânica furtiva. A jornada para adquirir um chocobo provou ser uma provação multifacetada que abrange vários Ranchos Chocobo espalhados pelo mundo do jogo. Inicialmente, previ um processo relativamente simples, talvez envolvendo uma ou duas missões. No entanto, à medida que me aprofundei no jogo, percebi que obter privilégios de pilotagem de chocobo estava longe de ser simples.

Cada Rancho Chocobo apresentava seu próprio conjunto de desafios, exigindo que eu embarcasse em uma sucessão de missões para garantir essas montarias. Apesar do meu entusiasmo inicial, a natureza repetitiva destas tarefas gradualmente desgastou a minha paciência e determinação. À medida que avançava no jogo, a complexidade e a frustração dessas missões atingiram um ponto crítico, levando-me a abandonar minha busca por chocobos. Em vez disso, optei por concentrar meus esforços em avançar na história principal, reconhecendo que as demandas crescentes das missões do chocobo eram maiores do que eu estava disposto a suportar.

Pode simplesmente não estar lá?

Como alguém que não gosta particularmente de jogos ou missões furtivas, as seções furtivas de Final Fantasy deixam muito a desejar. Eu preferiria que esses momentos fossem opcionais, permitindo que jogadores como eu tivessem a oportunidade de ter sucesso ou falhar sem prejudicar o progresso. Afinal, a furtividade não é o foco principal do jogo; é a narrativa cativante e o combate emocionante que realmente impulsionam a experiência.

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Barret e Sazh são incríveis, mas estou pronto para alguém um pouco diferente.

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