Dragon's Dogma 2: O pós-jogo, explicado

Dragon’s Dogma 2 é um RPG desenvolvido pela Capcom e lançado para todos os consoles modernos (exceto Nintendo Switch). O jogo segue o Arisen, um escolhido enviado para destruir um dragão.

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Dragon’s Dogma 2: 10 melhores personagens personalizados

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Depois de derrotar o dragão, você poderá desbloquear o final do jogo. Nele, você entrará em uma nova área do jogo onde precisará salvar as pessoas de uma névoa iminente. Aqui está um guia para o final do jogo.

O que é o mundo sem amarras?

The Unmoored World é uma versão apocalíptica do mundo original do jogo. Nesta versão da realidade, é desprovido da Grande Vontade, que é um ser divino cuja influência faz do mundo o que ele é. Este mundo é um lugar árido com nuvens de neblina vermelha que ameaça destruir tudo e todos. É um lugar que não tem esperança além de você.

Para completar esta área, você precisará percorrer o mapa, ajudando grupos de pessoas a chegar ao Santuário do Fundo do Mar, o único lugar onde as pessoas estão protegidas da iminente névoa vermelha da destruição. Você precisará viajar para cada uma das áreas maiores do jogo e ajudar seus líderes a proteger seu povo. Além disso, você precisará percorrer três faróis diferentes e derrotar os inimigos ao seu redor..

Se você perder algumas pessoas durante o tempo em que as traz para um local seguro, você pode morrer e reiniciar toda a área.

O que muda no mundo sem amarras?

Existem algumas coisas que mudaram no Mundo Livre.

  • Existem novos Portcrystals (Ilha Vulcânica de Agamen, Santuário do Fundo do Mar e Árvore Sagrada)
  • Os inimigos derrubarão Ferrystones
  • A área é uma área cronometrada. Isso significa que você só pode descansar algumas vezes no jogo antes que a névoa vermelha tome conta.
  • Se você morrer, precisará reiniciar a área desde o início.
  • Você vai querer se concentrar nos faróis espalhados pelo terreno.
  • Todos os cursos de água estão agora áridos, permitindo que você explore.
  • Novas áreas serão abertas.
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Dragon’s Dogma 2: todas as condições, elementos e debilitações

DD2 tem muitas coisas que podem influenciar as batalhas. Alguns deles incluem Condições/Debilitações e Dano aos Elementos. Aqui está uma análise deles.

Como você acessa o mundo sem amarras?

Para chegar ao Unmoored World, você vai querer fazer o verdadeiro final do jogo. Para fazer isso, você precisará dizer ao dragão que deseja lutar contra ele durante o final do jogo. Enquanto ele estiver levando você para o campo de batalha, você precisará escalar o peito do dragão e puxar a Lâmina Godsbane e apunhalar o dragão no coração. Depois disso, vocês dois cairão na água, mergulhando no Mundo Livre.

Como o mundo desenfreado difere do primeiro jogo final de Dragon’s Dogma (The Everfall)?

Uma coisa que muitos fãs de Dragon’s Dogma querem saber é como o Unmoored World se relaciona e difere de The Everfall. The Everfall foi o final do jogo original e nele você explorou uma enorme masmorra com inimigos difíceis. Esta masmorra não tem fim. Em vez disso, toda vez que você chegar ao fundo, você será levado ao início. A partir daí, você poderá explorar a masmorra novamente, encontrando itens melhores e inimigos mais difíceis.

A principal diferença entre The Everfall e The Unmoored World é que o Unmoored World não é infinito. Você sempre pode retornar ao Everfall e desafiar a masmorra. Isso permitiria que você obtivesse alguns itens incríveis da masmorra. Infelizmente, você só pode descansar alguns dias antes que The Unmoored World seja tomado da névoa vermelha e o dragão retorne ao mundo. Você tem poucos dias de jogo e não pode fazer muito antes de terminar a área. Depois de terminar, você será forçado a iniciar um New Game Plus. Você não pode continuar a jogar no mundo depois de terminar.

No geral, certamente existem alguns aspectos que vieram de The Everfall (como os inimigos difíceis e uma área mais nova), mas é muito diferente do que os jogadores viram no final do jogo original. Mesmo que você esteja desconfiado de experimentar esse conteúdo de final de jogo, não vai querer perdê-lo.

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