Elementos mais perturbadores de Dragon Age

Destaques

  • era do Dragão
    apresenta missões sombrias e perturbadoras que revelam tramas distorcidas e segredos horríveis, adicionando camadas de complexidade ao jogo.
  • Personagens como Morrigan e Flemeth mostram os relacionamentos distorcidos e os planos diabólicos que os jogadores irão descobrir, acrescentando profundidade à narrativa.
  • O mundo de
    era do Dragão
    está repleto de perigos como Darkspawn, demônios e substâncias viciantes, criando uma atmosfera sombria e misteriosa para os jogadores navegarem.



A série de RPG de fantasia de sucesso da Bioware era do Dragão é o lar de histórias verdadeiramente ambiciosas, personagens únicos e uma rica tradição fortemente enraizada no mundo do jogo. Todos os habitantes de Thedas sabem das ameaças e horrores com os quais convivem tenuemente, sempre convivendo com a preocupação de um ataque de dragão, de magos se tornando abominações ou de outra Praga que causaria a morte de milhares de pessoas.

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Tudo isso soa como pesadelo, e era do Dragão fornece o combustível abundantemente. Apesar de ser apresentado como um RPG de fantasia, há muitos elementos perturbadores no jogo com os quais os jogadores infelizmente se depararão, embora desejem não ter feito isso.


7 Missão Companheira de Morrigan

A missão única de Morrigan lança luz sobre um plano diabólico


Flemeth é um jogador-chave no final de Inquisição mas estreia logo no primeiro jogo, Origens. Ela é a mãe de Morrigan, um dos companheiros que se juntou ao esforço do Diretor para unir as terras e acabar com a ameaça da Praga.

Quando sua aprovação atinge um nível alto o suficiente, Morrigan se aproxima do Diretor, pedindo ajuda para encontrar o verdadeiro grimório de Flemeth, que ela acha que contém muitos feitiços poderosos, mas, na verdade, revela como Flemeth viveu tanto tempo. Ela cria uma filha para possuir seu corpo assim que aquele em que ela está expirar, com Morrigan na fila como o próximo sacrifício. Já é bastante perturbador imaginar qualquer mulher fazendo isso com a filha uma vez, mas Flemeth evidentemente fez isso inúmeras vezes.

6 A adesão

O método de criação de um Guardião Cinzento é um segredo bem guardado por um bom motivo


A fim de crie guerreiros que tenham uma chance ao parar a Praga, os Guardiões Cinzentos foram formados e o Ritual de União criado. Os estrangeiros não sabem exatamente o que é a adesão, mas os novos recrutas são avisados ​​de que é perigoso, mas só aprenderão exatamente o que isso implica quando acontecer.

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A razão de ser um segredo tão protegido é porque a adesão é mortal, já que os recrutas beberão sangue de Darkspawn, o que é uma sentença de morte na maioria dos casos. A maioria dos recrutas morre antes mesmo de embarcar em sua primeira missão, mas os Guardiões não têm escrúpulos em recrutar alguém que considerem digno o suficiente para as fileiras, com pouca consideração pela ameaça que isso impõe às suas vidas.

5 Lírio Vermelho

Esta substância é tão perigosa quanto viciante


Proteger os magos é um trabalho perigoso por causa da magia que eles exercem e de sua conexão com o Fade. Para evitar o risco de serem dominados ou influenciados pela magia, os Templários tomam Red Lyrium, mas tem suas desvantagens.

É tão viciante quanto qualquer droga, e mesmo aqueles que abandonam a ordem dos Templários batalha com seu vício. Não só isso, mas tem o poder de corromper aqueles que o tomam, como demonstrado pelo Cavaleiro Comandante Meredith em Era do Dragão 2. Seu poder de corromper e escravizar aqueles que o tomam faz dele um elemento perturbador e trágico da série, que é explorada em Inquisição através do arco do personagem de Cullen.

4 Origem dos Elfos da Cidade

De todas as seis origens, o elfo da cidade é o mais perturbador


Os jogadores escolherão uma das seis histórias de origem ao começar Era do Dragão: Origensnobre humano, mago, elfo Dalish, elfo urbano, plebeu anão ou nobre anão. Eles fornecem ao jogador uma história única e uma razão para Duncan recrutá-los para os Guardiões Cinzentos, e o Elfo da Cidade é de longe o mais angustiante.

É o dia do casamento de alguns casais de elfos, e em um dia que deveria ser repleto de comemorações e felicidade, os elfos, infelizmente, ganham a ira de Vaughan, filho de um importante senhor que chega para estragar o dia. As elfas são sequestradas e a prima do Diretor, Shianni, é agredida fisicamente. É uma situação angustiante que os jogadores enfrentam, e Vaughan pretende manter todas as mulheres como reféns durante toda a noite. As outras origens são insignificantes em comparação com os horrores desta.


3 O Darkspawn

Os Darkspawn sangraram o passado de Thedas

Os Darkspawn são inegavelmente a ameaça mais poderosa que Fereldan enfrenta e é apenas uma questão de tempo até que eles invadam o mundo superior desencadeando uma praga sobre toda a terra. Eles atacam todos e quaisquer que estejam em seu caminho de forma indiscriminada e impiedosa, eliminando qualquer um que esteja em seu caminho, não importa quão jovens, velhos ou indefesos sejam.

O perigo que impõem é tão grave que os Guardiões Cinzentos, guerreiros que realizam um ritual perigoso para se juntarem às suas forças de elite, foram criados para a onerosa tarefa de acabar com a Praga. No primeiro jogo Era do Dragão: Origensos Wardens e sua luta contra os Darkspawn estão no centro da trama, e os jogadores testemunharão muitas variantes e atrocidades horríveis dos Darkspawn.


2 Demônios e o Fade

Essas criaturas aterrorizantes representam uma ameaça para os magos, que poderiam então espalhar o perigo para todos

Os magos são extremamente temidos no mundo de Thedas, em grande parte devido à sua conexão com o Fade, separado do mundo pelo Véu. Os magos aproveitam o Fade ao usar magia, o que atrai os demônios perigosos que chamam o Fade de lar.

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O design desses demônios é puro combustível de pesadelo, e ainda assim muitos magos foram vítimas deles, seduzidos pelas ofertas e acordos que fazem. Esses magos então se tornam Abominações, criaturas perigosas que acumularão uma grande quantidade de corpos se não forem condenados à morte. A própria natureza do Fade e o domínio que ele exerce sobre os magos são elementos verdadeiramente perturbadores.


1 A Criação do Darkspawn

Até mesmo os Darkspawn têm mães, e suas origens são as mais perturbadoras

Os Darkspawn não simplesmente surgem do chão e passam a existir. Tudo tem origens rastreáveis, inclusive eles. As suas origens, no entanto, podem ser o elemento mais perturbador que emerge de todo o era do Dragão franquia.

Os jogadores aprenderão como os Darkspawn são feitos durante sua viagem pelas Deep Roads, onde encontrarão um anão que contraiu a Praga, afetando sua sanidade, além de testemunhar horrores. Os Darkspawn sequestram mulheres, alimentam-nas com carne contaminada e violam seus corpos, transformando-as nas terríveis Broodmothers, um dos chefes mais horríveis de Originse um ser que dará origem a legiões de Darkspawn.

era do Dragão

Franquia
era do Dragão

Lançado
3 de novembro de 2009

Editor(es)
Artes eletrônicas

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