Melhores talentos no final do jogo em Baldur's Gate 3

Destaques

  • Escolha talentos que atendam aos pontos fortes de um personagem – maximize os benefícios escolhendo sabiamente no final do jogo.
  • Tough é um grande feito para personagens marciais – dá um grande aumento de HP nos estágios finais do jogo.
  • O talento resiliente aumenta os testes de resistência no final do jogo – chave para manter a concentração ou salvar contra feitiços AoE.



Os jogadores têm muitas opções quando se trata de talentos em Portão de Baldur 3com 41 talentos adaptados de Quinta edição de Dungeons and Dragons. Alguns podem fornecer power-ups incríveis para os personagens, especialmente no final do jogo. Os jogadores normalmente obterão três talentos ao longo de sua carreira, nos níveis quatro, oito e doze. com Fighters e Rogues ganhando talentos adicionais nos níveis seis e dez, respectivamente.

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É importante escolher o talento certo para cada personagem, já que certos talentos irão influenciar os pontos fortes de um personagem. Alguns talentos, embora ótimos, não valem a pena no início do jogo, mas isso não quer dizer que não tenham valor algum. Aqui estão os melhores talentos de final de jogo em Portão de Baldur 3.


1 Ator

Um pequeno aumento de carisma com experiência em habilidades


  • O Carisma aumenta em 1 até um máximo de 20. O bônus de proficiência é duplicado para testes de Enganação e Desempenho

Se os jogadores tiverem dificuldade para determinar qual talento realizar no final do jogo, Ator é uma ótima opção para completar as habilidades básicas de um personagem. Chegar a 20 Carisma é fundamental para Paladinos, Feiticeiros, Bardos e Bruxos para obter o cobiçado bônus de ataque mágico de +5, bem como um bom impulso para Spell Save DC. Normalmente, os jogadores podem comprar pontos e começar com 17 de Carisma, que é o máximo com que qualquer personagem pode começar, e obter uma Melhoria de Pontuação de Habilidade mais tarde.

Ator é um ótimo feito para completar o +2 de Melhoria de Pontuação de Habilidade e ganhar +1 em Carisma, levando o jogador ao 20 mágico. Além do mais, o talento Ator é incrivelmente útil, pois concede experiência em Enganação e Desempenho. Isso significa que em qualquer teste dessas habilidades, os jogadores dobrarão seu bônus de proficiência, dando um belo +8 para testes de habilidade no final do jogo. Isso pode ser ótimo para conseguir preços mais baratos dos comerciantes, bem como até mesmo para acalmar alguns inimigos!


2 Difícil

Ganhe pontos de vida adicionais

  • O máximo de Pontos de Vida aumenta em 2 para cada nível ganho

Difícil é um feito fantástico para qualquer personagem marcial, embora seja melhor evitá-lo no início do jogo. Isso ocorre porque Resistente se correlaciona diretamente com o nível de um personagem, o que significa que os jogadores não aproveitarão tanto esse talento quanto poderiam se o fizessem no início do jogo, e estarão desperdiçando um talento valioso por algo mais benéfico no início do jogo. curto prazo.


No entanto, esse feito é fantástico no final do jogo, especialmente para Ladinos, Lutadores e Bárbaros, com as duas primeiras classes recebendo talentos adicionais ao longo de sua progressão de nível. O talento Tough aumenta os pontos de vida de um personagem em 2 para cada nível, o que significa que pode conceder impressionantes 24 pontos de vida adicionais nos estágios finais do jogo. Este não é um número pequeno, representando um aumento significativo para quase todas as classes do jogo.

3 Durável

Obtenha mais valor com descansos curtos

  • Recupere todos os pontos de vida sempre que o jogador fizer um breve descanso

Os jogadores enfrentarão inimigos cada vez mais difíceis à medida que avançam Portão de Baldur 3. Embora reunir recursos para um longo descanso se torne uma tarefa um tanto trivial assim que os jogadores descobrirem The Elfsong Taverngarantir que o grupo possa continuar se aventurando sem ter que descansar após cada luta é inestimável e permitirá que o jogo progrida em um ritmo mais razoável. É aqui que entra o talento Durável.


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O talento Durável permite que um personagem restaure todos os seus pontos de vida com um breve descanso, em vez de apenas metade! Isso garante uma grande longevidade, especialmente para personagens marciais, ao longo de suas aventuras. Ele também fornece um bônus de +1 à Constituição, que, semelhante ao Ator, pode completar as principais habilidades de um personagem. Este é um grande feito para qualquer classe, já que os personagens marciais se beneficiarão muito do recurso de restauração de pontos de vida, enquanto os conjuradores aproveitarão o pequeno buff de constituição para aqueles sempre importantes testes de resistência de concentração.

4 Iniciado Mágico

Expanda o conjunto de feitiços de um personagem

  • Aprenda 2 truques e um feitiço de 1º nível de uma classe à escolha do jogador


À medida que os inimigos se tornam mais poderosos à medida que o jogo avança, os recursos tornam-se cada vez mais valiosos, incluindo espaços de feitiços e feitiços conhecidos/preparados. É importante garantir que o personagem esteja lançando todos os feitiços de que precisa para o dia, embora os limites do que pode ser conhecido ou preparado, embora compreensíveis, possam ser um pouco frustrantes. O talento Iniciado Mágico permite que um personagem aprenda dois truques e uma magia de primeiro nível de qualquer classe de sua escolha.

Isso permite que conjuradores, ou até mesmo personagens marciais como Lutadores e Paladinos, ganhem uma magia de primeiro nível que podem lançar sem gastar um espaço de magia. Além do mais, se a classe escolhida para este talento corresponder à classe do personagem, ele poderá continuar a lançar a magia recém-aprendida, mas isso custará um espaço de magia. Isso torna esse talento uma ótima opção para feitiços de suporte ou debuff e permite que os conjuradores se estendam um pouco mais a cada descanso longo.


5 Resiliente

Ganhe proficiência em testes de resistência

  • Escolha um valor de Habilidade e aumente-o em 1. Os jogadores ganham um bônus de Proficiência em Testes de Resistência da mesma habilidade

O talento Resiliente permite que os jogadores escolham uma habilidade principal, Força, Constituição, Destreza, Carisma, Inteligência ou Sabedoria, e ganhem um bônus de +1 para essa habilidade. Embora isso não seja particularmente útil no início do jogo, é ótimo no final do jogo para dar um buff final a quaisquer habilidades restantes que precisem ser melhoradas.


Ele também fornece proficiência em testes de resistência da habilidade escolhida, o que pode ser muito útil para garantir que os conjuradores possam manter a concentração no final do jogo ou para garantir que os aliados possam salvar contra alguns feitiços devastadores de área de efeito. Isso é particularmente valioso se um jogador já usou o talento Melhoria de Pontuação de Habilidade no início do jogo para melhorar sua habilidade primária, pois pode ser um pouco desanimador usar a Melhoria de Pontuação de Habilidade duas vezes.

6 Alerta

Fique atento e evite emboscadas

  • Os jogadores ganham +5 em Iniciativa e não podem mais ser surpreendidos

O talento Alerta é um feito fantástico para os jogadores garantirem seu lugar na ordem de iniciativa, embora se torne muito mais importante no final do jogo. No início do jogo, os inimigos não são tão fortes e, portanto, garantir que personagens específicos tenham uma classificação elevada na ordem de iniciativa não é muito importante. Principalmente com o fato de Portão de Baldur 3 usa um d4 para iniciativa, em vez de um d20 como usado no jogo de mesa.


No entanto, no final do jogo, esse feito torna-se inestimável. Ele fornece um enorme bônus de +5 à iniciativa, que, se um personagem tiver uma pontuação de destreza decente, garantirá que ele seja classificado próximo ao topo, se não ao topo da ordem de iniciativa. Isso é ótimo para poder buffar aliados ou debuffar inimigos rapidamente antes que o resto do grupo dê uma surra, e será especialmente importante em lutas importantes, como lutar contra Raphael ou Gortash e Orin. No final do jogo, os inimigos serão capazes de descarregar muitos danos muito rapidamente, portanto, ser capaz de mitigar isso garantindo que eles sejam banidos, polimorfos ou empurrados para longe do grupo antes que possam começar a desferir ataques é fundamental.

7 Lutador de Taverna

Cause mais dano e acerte com mais frequência


  • Aumenta a Força ou Constituição em 1 até um máximo de 20

Esse talento seria uma ótima opção para qualquer ponto do jogo, mas realmente se destaca no final do jogo. O talento Tavern Brawler permite que um personagem aumente sua Força ou Constituição, o que pode ser uma ótima maneira de levar a habilidade de um personagem além de 19 e garantir que sua habilidade mais importante seja maximizada. O principal benefício dos talentos que concedem o bônus de +1 às habilidades básicas é que ele permite, circunstancialmente, que os jogadores simplesmente empurrem seu personagem além dos limites para atualizar seu modificador de habilidade.

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Além disso, este talento permite que os jogadores adicionem seu modificador de Força a ataques desarmados, armas de arremesso ou armas improvisadas, duas vezes, o que significa que um jogador com 20 de Força ganhará um colossal +10 em jogadas de ataque que atendam aos critérios para este talento. O modificador de força duplicado também é adicionado ao dano, o que significa que esse talento é ótimo para qualquer personagem que possa desferir ataques múltiplos, como Monges, Bárbaros, Paladinos e Lutadores. Este talento é ótimo para o final do jogo, pois dá aos jogadores a chance de aprimorar suas habilidades de força e, quando esse talento for uma boa opção, os jogadores serão capazes de desferir muitos ataques a cada turno. como com a enxurrada de golpes de um monge.


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